前任任天堂总裁菲尔斯-艾米谈论书籍和《Mother 3》视频游戏 - 彭博社
Jason Schreier
雷吉·菲尔斯-艾米大家好,我是杰森。今天我们将采访这位在任职任天堂美国公司超过15年的人,但首先…
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任天堂前总裁回顾
在他领导任天堂美国公司的15年任期中,雷吉·菲尔斯-艾米几乎每年都会面对记者和粉丝同样的问题:《Mother 3》在哪里?
这款古怪的角色扮演游戏是美国的一款文化经典《地球冒险》(日本称为《Mother 2》)的续作,受到玩过的人们的好评。但任天堂公司选择不在日本以外地区发布《Mother 3》,使其成为外界观察者的神秘和引人入胜的对象。任天堂甚至在其E3展示中将这个问题变成了一个梗。
在任职任天堂期间,菲尔斯-艾米无法直接回答有关这款游戏的问题,但他已经退休。在最近的一次采访中,他告诉我完整的故事:当《Mother 3》于2006年在Game Boy Advance掌机上发布时,任天堂已经转向了下一个便携式平台DS。他说,为老旧机器翻译和本地化一款角色扮演游戏“在商业上就没有意义了”。
在随后的几年里,随着游戏的优点传播到美国各地(部分归功于非官方的英文粉丝翻译),任天堂考虑找到一种方式在新系统上发布这款游戏。但是,Fils-Aimé说,他们无法让数字达到预期。尽管有猜测称,以小心翼翼著称的任天堂可能因为游戏中涉及批判资本主义和一群性别模糊的角色等敏感话题而害怕引进这款游戏,但Fils-Aimé表示这完全是商业问题。“这绝不是Mother 3特别没有进入西方市场的原因,”他说。“一切都基于当时的商业需求和商业形势。”
Fils-Aimé,61岁,正在进行一场新书宣传巡回活动,推广他的新书《颠覆游戏:从布朗克斯到任天堂高层》,这本书于周二出版。这是一本快速阅读的书,内容轻松,没有任天堂的秘密,但充满了Fils-Aimé在宝洁和必胜客等公司担任市场主管的漫长职业生涯中的商业见解。这也有助于揭示游戏界最著名高管之一的形象,他的天生魅力帮助在2000年代中期重振了任天堂的呆板形象。他因在2004年E3新闻发布会上欢呼地说出“我的名字是雷吉。我是来踢屁股的,我是来记名字的,我们是来制作游戏的”而声名鹊起——这是任天堂代表口若悬河的人士口中出现的一个出人意料的台词。
“颠覆游戏”来源:Reggie Fils-Aime在任天堂,菲尔斯-艾米(Fils-Aimé)见证了一些戏剧性的高潮和低谷,从2006年Wii意外取得的大规模成功,到其继任者Wii U在2012年遭遇的彻底失败,这款游戏机失败得如此惨重,以至于公司不得不提前推出下一代主机Switch。在他的回忆录中,菲尔斯-艾米写道,他曾试图说服日本老板以199美元而不是249美元的价格销售任天堂3DS,但未成功,结果公司在推出后仅五个月就被迫大幅降价,事实证明他是正确的。
书中更具感人色彩的一个主题是他与前任任天堂总裁岩田聪的关系,岩田聪于2015年因癌症去世。他写道,当两人首次进行30分钟的视频采访时,他们最终聊了很长时间。在接下来的十年里,他们一直保持着密切的沟通,就产品策略和营销活动进行辩论。例如,菲尔斯-艾米写道,岩田聪最初对一则广告持抵制态度,广告中两名日本商人挨家挨户说服家庭玩Wii。但菲尔斯-艾米说服了他,这则广告成为了标志性的作品。“这是一种基于信任、尊重以及进行健康辩论和讨论的关系,”菲尔斯-艾米在我们的采访中说。
最近几周,有几篇新闻文章涉及到任天堂对待合同工的态度,他们抱怨自己被当作二等公民对待。在被问及时,菲尔斯-艾米表示,这些指控与他在任时所了解的公司不符。“我在所有这些报道中读到的内容听起来很像一个不同的公司,而不是三年前我离开的那家公司,”他说。
Fils-Aimé表示他不打算再担任高管职务。他很满足于演讲、教学和担任董事会成员。他不确定任天堂的未来会是什么样子,尽管他怀疑,正如许多人所希望的那样,Switch的巨大成功意味着公司不会像过去那样急于推出全新的游戏机。“我认为公司意识到,今天的消费者希望能够与内容进行更长期的互动,而不仅仅是从一个周期到另一个周期,”他说。
本周末玩什么
我真的很喜欢《Nobody Saves The World》,这是一款由Drinkbox Studios制作的动作游戏,你在游戏中扮演一个苍白、无眼的人形生物,可以变身为各种形态,从巫师到剑客再到有毒的老鼠,来击败怪物。游戏有一个令人上瘾的微任务系统,你通过击杀特定的敌人或使用特定的能力来填满条,而且你不断获得新的形态和能力。而且它也非常有趣!
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