独立游戏工作室Yacht Club Games正在Kickstarter上筹集新资金 - 彭博社
Jason Schreier
挖洞的米娜来源:游艇俱乐部游戏大家好,我是杰森。今天我们要追踪一款轰动独立游戏成功,但首先…
本周的热门游戏新闻:
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挖掘黄金
2013年3月,一小群游戏设计师为一款名为《铁锹骑士》的复古平台游戏发起了Kickstarter众筹活动,筹集了超过31万美元。两周前,他们为一款新游戏发起了Kickstarter众筹,已经筹集了接近100万美元。
对于洛杉矶的游艇俱乐部游戏公司来说,如今的情况与2013年大不相同。当时只有五名艰难度日的艺术家,几乎没有报酬,靠咖啡和快餐勉强维持生计。现在公司有20名员工,销售了数百万份游戏。
本月初,游艇俱乐部宣布了挖洞的米娜,这是一款受Game Boy动作游戏启发的新游戏,类似于任天堂的《塞尔达传说:林克的觉醒》。这款“令人毛骨悚然的动作游戏”以鼠标米娜为主角,拥有精美的复古画面和来自传奇芯片音乐作曲家杰克·考夫曼的热门音乐。游戏玩法流畅(我几周前试玩了一次演示),重点是米娜在地下挖掘、短距离移动,然后跳向空中的能力。如果众筹活动超额认购是任何指标,这款游戏注定会大获成功。
挖空者米娜来源:游艇俱乐部游戏创始人之一Sean Velasco在本周的一次采访中表示,过去的日子“感觉更加绝望”。“现在,如果整个业务爆炸了,那么就会有20个人失业。这是一种不同类型的恐惧和责任,但我感觉不再那么担心,因为我对我们拥有一个真正优秀的团队充满信心,我们会尽力做到最好。”
几年前,Velasco告诉我,他希望游艇俱乐部能够拥有多个像任天堂那样的系列游戏,他和他的联合创始人们都是任天堂游戏的忠实粉丝。 铲子骑士是他们的马里奥——一个有着无声主角的二维平台游戏,他们已经将其授权给其他游戏,并且甚至印在了商品上。Velasco表示,原版铲子骑士游戏及其扩展销量已经超过300万份,对于如此小的团队来说,这是一个了不起的数字。
他希望挖空者米娜将成为他们的塞尔达传说,这是任天堂的一款热门系列游戏。“这是我们希望继续努力开发的一个重要系列游戏,”Velasco说。
这款游戏是由游艇俱乐部的设计师Alec Faulkner构思的,他表示,在2019年底结束铲子骑士的最终扩展时,他开始“在一边摸索”一个顶视角游戏的原型。他将其展示给团队的其他成员,并让他们惊叹不已——大多数人。Faulkner说:“我向大家展示后,他们立刻说,‘好的,这里有很多惊人的东西,但这里有10个最大的问题。’“所有这些印象都是我想听到的,无论是好是坏。”
Yacht Club Games分成了两个团队:一个小组负责开发《Mina》,另一个负责开发他们的第二个未公布的项目(他们没有完全确认,但暗示可能是《铲子骑士》的3D版本)。但它们往往会重叠并经常互相反馈。“每个人都在做所有事情,”Velasco说。
《Mina the Hollower》来源:Yacht Club Games近年来,Yacht Club还成为了一家发行商,帮助推出了像《赛博影子》和《铲子骑士》衍生作品《铲子骑士口袋地牢》这样的复古风格游戏。这创造了Yacht Club以前未曾享受过的财务稳定水平,这让粉丝们想知道为什么他们需要在Kickstarter上为《Mina》众筹。Velasco说他们不需要这笔钱,他们只是想“让社区参与并尝试找到一种突破营销困境的方式。”承诺捐款3000美元或更多的支持者可以成为“一天的导演”,与Yacht Club团队会面,设计一个任务或首领。
如果《Mina》卖得像《铲子骑士》那样好,团队将感到非常高兴。“我们的假设是我们永远不会再赚一分钱,”Velasco说。他和Faulkner认为,就像《塞尔达传说》与《马里奥》相比,《Mina》可能销量不如《铲子骑士》,但也可能更易接触和更容易玩。他们希望它将于2023年的万圣节左右推出,但承认“我们总是推迟。”
在一个迅速整合的视频游戏行业中,Yacht Club是少数尚未出售的成功独立工作室之一。“还没有人给我们足够大的报价,”Velasco说。“每个人都需要一座金房子,不仅仅是创始人。每个人。”
“二十个金房子?”我问。
“二十个金房子,”他说。“那就是价格。”
这个周末玩什么
《地平线:被遗忘的西部》终于发布了。这款新的PlayStation独占游戏带你穿越一个充满郁郁葱葱的景色和机器恐龙的巨大末日世界。画面华丽,玩起来感觉很棒。阅读我大约玩了20小时后的印象在这里。
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