Unity肖蓓蓓:各方力量加速游戏跨端开发这一行业趋势
【环球网科技报道 记者 林迪】“虽然我们不知道元宇宙哪天才会真正到来,但有一点可以肯定,那就是它一定不是仅限于某一个平台,它的入口可以是手机、PC,也可以是VR头盔,甚至可能是脑机接口。”近日,在北京国际游戏创新大会(2021 BIGC)上,Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓在接受记者采访时表示,这其中非常重要的一项技术就是“跨平台技术”。

近年来,游戏跨端开发正逐渐成为行业重要趋势。一方面,很多经典端游IP通过推出了手游版本,延续IP生命周期的同时增加新的变现渠道、触达更多玩家,如《使命召唤手游》《英雄联盟手游》等。此外,不仅《原神》在发布之初就选择了PC/主机/手机多端发布,并获得了成功;IP宝可梦今年也选择在手机和Switch跨端推出了《宝可梦大集结》,而且官方宣布,玩家数据可以互通。
在今年的国际游戏创新大会上,伽马数据发布的《2021中国游戏创新品类发展报告——跨平台游戏》(以下简称《报告》)显示,中国跨平台游戏市场规模逐年扩大,2020年市场规模已增至663.4亿元,同比增长20%,而2021年市场规模有望突破700亿元。从市场构成来看,现阶段客户端游戏 IP 改编移动游戏是跨平台游戏市场规模的主要贡献方。而随着渲染、引擎、5G等技术的进步和创新,云游戏成为又一发展趋势,未来有望为跨平台游戏市场提供新的增长支撑。

值得一提的是,手机硬件性能的提升、游戏平台选择的增加以及用户的社交需求也在加速跨端游戏开发的发展。
据了解,面对跨平台游戏开发需求的日益增长,Unity依托自身成熟的引擎技术为游戏厂商提供了一站式的跨端解决方案,助力开发者实现“一次开发、多平台发布”。其包含诸多解决方案与产品,如
跨平台服务器托管方案Multiplay
Multiplay是一个全球化、跨平台的专业游戏服务器托管解决方案,可为多人联网游戏按需部署和灵活扩展服务器,为玩家提供稳定、顺畅游戏体验的同时降低服务器成本。Multiplay支持包括Xbox, PlayStation、PC、安卓、iOS和Switch在内的所有主流游戏平台,,而且不限开发引擎和地域。开发者只需开发一次就能全局部署,为团队节省大量时间,是开发跨平台游戏时的最佳服务器托管选择。
高质量游戏内实时通讯服务Vivox
Vivox可为全球的多人在线游戏玩家提供高质量、流畅的语音和文本聊天体验。Vivox是唯一提供主机、端游、页游和手游跨平台语音服务的提供商,并不限游戏引擎、不限地域。全世界使用Vivox游戏内通讯服务的活跃玩家每个月达1.2亿,遍布190多个国家和地区。Vivox已经为包括《堡垒之夜》《绝地求生》《英雄联盟》《永劫无间》等在内的全球众多知名爆款游戏提供了通讯服务。
PBR材质创作工具ArtEngine
ArtEngine支持自动实现并加快将照片转化为基于物理渲染材质的过程。在进行宏大游戏场景制作时,ArtEngine可以大大加快材质生成的效率,减少艺术家花在材质处理上的时间,而把更多精力放在创意上。其将低分辨率变为高分辨率的功能,可以让游戏跨端移植变得更加简单。
流式资源加载方案Auto Streaming
Auto Streaming技术该对引擎资源加载模块进行了增强,使开发者可以在不修改代码的情况下加载云端资源,减少游戏包体大小,提升加载速度,在不损失质量的前提下,为玩家带来畅快的游戏体验。Auto Streaming也让整个内容构建分发工作可以一键完成,极大节省了程序团队的开发工作。
崩溃数据收集工具Backtrace
Backtrace提供自动抓取错误时间,生成崩溃分析报告等服务,为进一步排查问题提供必要的环境数据。该工具可以跨全平台收集异常的崩溃信息,大幅减少处理崩溃事件的时间,并支持团队更好地协作,将问题分类标记、指派处理人、跟踪处理进度,一切反馈都实时可见。
伽马数据高级分析师吕惠波表示:“在调查中我们发现,五成以上的受访用户表示其跨平台游戏的需求未被满足,市场依然具备较高的发展潜力。而无论是越来越多的用户因为社交需求选择跨平台游戏,还是企业围绕 5G 网络技术、引擎开发技术等展开布局,帮助跨平台游戏取得更好的技术支撑,亦或是‘元宇宙’概念的兴起加速跨平台游戏的落地发展,都吸引着更多游戏企业针对这一市场展开布局。”
采访中,Unity大中华区平台技术总监杨栋告诉记者,“元宇宙的相关技术还没有真正成熟,目前主要是扎根于多人联网游戏的技术,还需要不断开发新思路去满足玩家们对创意的需求。比如,多人在线游戏在服务端仍然受限,Unity提供可以用基于数据栈的编程方式DOTS(Data Oriented Tech Stack)去帮助开发者充分利用多核CPU并行的运算能力,让一台服务器可以同时容纳几百甚至上千用户在线。”

“元宇宙一定是跑在云端的,如果想要提供高画质的体验,开发者可以运用Unity的高清渲染管线(HDRP)或通用渲染管线(URP),实现写实高画质渲染。”他还强调,除了游戏之外,影视、动画都可以使用。
最后,肖蓓蓓总结道:“跨平台游戏趋势是多维度共同作用的结果。首先,技术演进‘破壁’。智能手机硬件性能的提升打破了跨平台游戏开发的主要阻力。游戏开发技术的不断演进也已经让高品质手游成功实现‘破壁’,向 PC 和主机平台移植。其次,玩家需求‘催化’。随着游戏社群属性的增强,玩家的社交需求日益提升,并成为游戏跨端发布的‘催化剂’。数据互通、跨平台交互正成为越来越多玩家的诉求。再次,内容变现、打造爆款。游戏精品化趋势让开发成本大大增加,因此,如何将优质内容最大化变现成为游戏厂商的一大诉求。跨平台移植为游戏厂商带来了触达更广玩家、开拓更多变现渠道的良机,并且有助于延长IP生命周期、打造爆款 IP。最后,新平台、强需求。PlayStation5、Xbox Series X 等次世代游戏平台的出现也加速了游戏跨端趋势的发展。新的平台亟需大量优质内容,促使现有作品跨平台移植以及新游戏多平台发布。”