在FPS游戏里买的热辣泳装,到底是给谁看的?_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2021-12-15 14:37
怪物马戏团 | 文
前段时间,国产游戏《光明记忆:无限》发售了,在玩它之前,我在第一时间买了个泳装DLC。
然后,我立刻陷入贤者的思考:这明明是个FPS游戏,那我为什么要掏钱买个主角的皮肤?
隐隐约约,我感觉自己已经不止一次思考这个问题了,也不止一次见到有人讨论它。仔细一想,会发现如今越来越多的FPS游戏开始贩卖主角皮肤,不论它们是多人游戏还是单机、不论它们在什么平台。
显然,在FPS游戏里贩卖皮肤有利可图。那到底是什么,在支撑着广大玩家给自己明明看不到的游戏化身买衣服呢?
实际效果
如果只说《光明记忆:无限》,原因其实很明显。我刚登入菜单,就立刻确定了这笔钱花得值,在菜单里,制作组不仅为女主角做了多种姿势,还贴心地加了多机位的镜头缩放功能,你可以尽情欣赏自己买的皮肤。
此外,在游戏过程中,每当过场动画出现,或是女主挤过缝隙时,游戏就会切换成短暂的第三人称。总之,虽然《光明记忆:无限》是FPS游戏,但它的皮肤确实在不停刷存在感。
然而很多FPS游戏,哪怕主角的身体没什么存在感,还是在不停卖角色皮肤,比如《守望先锋》。
你多半见过那张著名的OW梗图,用来嘲笑暴雪啥活动都不做,每次更新都只加几个游戏皮肤。光靠这张梗图,就能看出“加新皮肤”占了OW运营的多少比重。
然而OW确实是个FPS游戏,至少从其展现方式来看是这样。你可能会惊讶有多少玩家突然意识到自己买的皮肤没什么存在感,自从OW发售起,它就时不时让人陷入“我明明在玩FPS游戏,干嘛买那么多皮肤”的自我怀疑。
OW确实有个“全场最佳”的设定,每场比赛结束后,会展示全场最亮眼的玩家表现。然而这一段依旧是第一人称的,只是在播放前有个角色的特写画面,这可能就是同人文化外,OW皮肤存在感最强的地方。
这逼得玩家去自定义模式里玩第三人称
可是,OW的全场最佳特写不像是玩家买皮肤的唯一原因。因为除了个别版本外,辅助角色很难从输出角色手里抢到这个场面;强势期的铁拳,上全场最佳的概率远大于被砍掉群体复活的天使,但天使的皮肤显然比铁拳皮肤更受人欢迎。
所以对于玩家自己来说,OW的皮肤存在感可能依旧停留在英雄选择界面、获胜特写、死亡回放和那两只拿武器的手上。
所以出了用托比昂看屁股的梗
仔细想想,会发现这事很不合理:如果人物皮肤只是更新内容的调味料倒还好,但暴雪竟然真的把角色皮肤作为更新的主内容,撑起了一款表现形式为FPS的游戏,直到它因为这种更新策略被骂得狗血淋头。
另一个例子,就是《使命召唤手机版》。每隔一段时间,你就能看到有人质疑这游戏为什么要卖这么多人物皮肤,这些皮肤的存在感甚至比OW的皮肤还低。如果你用第一人称模式,那在绝大部分时间里,你都看不到除了双手以外的身体部分。

虽然你也可以切换到第三人称,但第一人称看不到皮肤的下肢建模,还是有偷懒的嫌疑,毕竟这需要加一道工序。因为你会发现,其实从黑色行动3开始,COD就在给人物加上腿,到手机版却反而去掉了。
疯狂卖角色皮肤的FPS,引发了两种争议。一些人认为把这种存在感薄弱的物品卖给玩家,是件非常不厚道的事;另一些人认为开发商把大量资源倾斜给新皮肤的制作,对游戏更为实际的内容开发非常不利,是一种浪费。
CF也卖了很多角色皮肤
那这事到底是不是当代游戏界的一大消费骗局呢?其实从中,你可以看到如今FPS类游戏面对的一大困惑——是否该凸显主角的存在感。
你有没有注意过FPS游戏主角的腿?有些FPS游戏里,玩家是能看到人物的腿的,但在更多的FPS游戏里不行。
以及脚步声:以说明主角是有脚的
实际上,关于“FPS游戏主角该不该有脚”这事,已经被游戏圈讨论了十多年。甚至有个术语来指代这事,就是“Full Body Awareness”,你可以理解成“对角色全身的认知(意识)”。
CF曾经的踢腿狙
这个理念概括来说,就是人们认为随着FPS游戏的发展,其一直隐藏的主角正在慢慢爬出镜头,寻找自己的存在感。
不论中外,都有一批玩家在一直注意这个问题。不少人进入FPS游戏的第一件事,就是低头看一眼自己的角色是否有脚。在中国FPS圈,甚至有种戏谑说法叫“能看到自己脚的FPS,就是好FPS”;同样,在海外,也有“看到自己脚的FPS,起始分更高”的说法。

翻译见上一段
你如果看过数年前的游戏直播,还能时不时就看到一些主播在玩FPS游戏时,因为发现能看到自己的脚,而兴奋大叫的桥段。
很多FPS爱好者,实际上对如今FPS游戏主角的薄弱存在感是隐隐不满的(虽然也有很多人喜欢这种弱存在感),他们希望这种存在感能被增强,到能装饰它的地步。
《银河战士》也有过FPS作品
为什么FPS游戏主角的存在感这么弱?一个原因是,FPS是一种非常古老的游戏类别,它出现后的几十年里,电脑都没能力进行复杂运算。那时,给人物加上一双可见的腿,要浪费太多不必要的资源,毕竟没几个玩家会低头看自己。
这事曾经一点也不简单,因为FPS游戏的摄像机并不是在人脸的位置,它得和武器处以同一平面,旋转的速度和角度也不正常。做FPS游戏时,你不能简单弄一个人物模型,把它的眼部变成摄像头。
所以很多第一人称游戏被民间MOD变成第三人称后,看起来都非常怪异搞笑。
