追梦者向前,忆梦者向后——《原神》TGA获奖杂谈_风闻
祭风凌-海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。2021-12-11 23:47
在刚结束的2021年度TGA游戏评选中(TGA相当于游戏界的奥斯卡),《原神》获得年度最佳移动游戏奖(国产游戏首次,注意我说的国产不包括代理国外的那些)。然后在B站上及时发布的《原神》获奖视频出现了一群柠檬精……接下来援引B站UP主树大说《原神TGA获奖再起节奏,国产游戏被喷偷国文化,和风》视频内容,感兴趣的推荐看原视频(https://www.bilibili.com/video/BV1YZ4y197CC)
一、《原神》在TGA获奖时的小风波
1.米哈游憎恨者们的迷惑言辞







直播视频弹幕里,酸到破防的“高端玩家”们用尽一切能过审的话语来鄙视获奖的《原神》。
2.《原神》支持者们的反击
(1)当初某厂自封自己是“光明”并称《原神》是“黑暗”,由此所衍生出的网络梗“黑暗降临”,被支持者们用在弹幕里与抹黑者们诙谐对线。
(2)评论区里也没闲着,但我选取一些一针见血的回复:



当初对中国游戏恨铁不成钢的那些中国“高端玩家”,他们中有很多成了今天反对甚至憎恨米哈游游戏的玩家。他们与传说中的水军们一起成为了“压制”国内游戏行业资讯新闻言论的强大“威权”。为何说是“威权”呢?很简单,仅拿这次《原神》获奖的事来说,国内媒体鲜少报道,而主机游戏资讯类平台(《原神》是全平台的)直接就连提都不提,因为它们怕得罪这股神秘的力量而引火烧身。
二、以游戏见众生相,从追求品浮生长
1.以游戏见众生相
(1)欣喜者们的“相”
米哈游在TGA评选的PV最后放了一段9秒的游戏角色云堇的内容,然后《原神》热爱者们惊艳了、反对者们酸到破防。

云堇5秒的京剧动作由京剧爱好者解读出了20条以上动作的出处和意义

非二次元群体看热闹,二次元群体却是被这“惊鸿一瞥”直接拿捏

外国原神主播像上图这样直接尖叫的不多,但是意犹未尽+表达喜爱的不少。接下来搬运一些“烤肉”搬运工们的搬运,感兴趣的推荐去B站看原作者的视频,八重堂烤肉役的《【原神】中国游戏第一次TGA获奖吗?外网讨论云堇惊鸿一瞥|原神TGA颁奖PV》。
传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1FL4y1H7oY?from=search&seid=1282447057691881153&spm_id_from=333.337.0.0





(2)厌恶者们的“相”
在海外主要的油管、红迪和推特的游戏区或原神讨论区,大多数讨论是以对内容的看法或对游戏细节与角色的具体喜恶,这与国内动辄针对具体的人或群体进行扣帽侮辱形成鲜明对比。
对此,我不想上升到多高的角度来评论。因为那些为了搞死自己“厌恶的人或事”而用牵强附会、甚至造谣抹黑的方式抡起道德大棒无所不为的人,在今天的中国互联网上其实是到处可见的。
2.从追求品浮生长
我们有把人划分出“悲观的现实主义者”“乐观主义者”“纯粹的现实主义者”等等群体的说法,曾几何时我也是那所谓“悲观的现实主义者”中的一员,但或许因为我吃饭总爱把最爱吃的一块肉与最后一口饭搭配吃下,或许这表明在内心深处我是个“乐观主义者”。人就是这样复杂且矛盾的结合体,大部分的乐观者会给气氛染上“欢乐”、同时很多“悲观者”总想把自己的矛盾痛苦传递给快乐的人。
米哈游出名后,它的游戏让我有了一品这些众生相的机会。此文我不想去苛责那些为了抹黑米哈游或《原神》而强行蹦跶的群体,在我主观看来,他们或许不是水军,却大概率会是曾经的“游戏优越者”,他们需要一个泄洪口将“失去优越”的失落找到宣泄的途径,至于《原神》好不好关他们P事。
对待属于自己的美好,“悲观者”总习惯于追忆,在他(她)的反复追忆中,不美好的细节逐渐被去除甚至反转、最终成为完美的作品收藏于心。“乐观者”总会去期待惊喜,在他(她)看待人与事的视角中总会第一反应试图去挖掘别人的优点。从心境来说这或许就是,追梦者向前,追忆者向后吧……
“乐观”会让自己快乐,这些道理我们都懂,但是把道理转化为行动又是何其地难!或从某个不一定严谨的科学角度来说,与自己的致郁倾向基因斗争何其地难!然而,难易与否世界的变化总会裹挟人们行向变化的未来。选择自我成长的路是无法停下的,且大部分不想成长的人也总会被现实逼迫而行,不同的只是我们把自己的欢愉留给回忆还是未来。
人的一生寥寥几十年,人的浮生却悠扬漫长。米忽悠的另一款游戏《崩坏三》用5年讲述了主角琪亚娜的成长故事,我很喜爱也庆幸自己3年多来用日常碎片化的时间见证了这个故事的撰写和呈现。然而,更让我共情的却是另一个游戏角色“符华”的成长:

符华:“我已决定,我要前往明日,带着过往的所有一切。”往昔种种,责任为何?欢愉又为何?这个在崩坏世界中不老不死的角色,用5万年演绎了使用羽渡尘取舍自己记忆,以完成使命的同时维持自我安心的故事。而她终于在《崩坏3》5.3版本的故事中,因主角琪亚娜的成长而让自己下定决心带着破碎的过往去追求未知的未来,完成了**“悲观的现实主义者”带着乐观走向明天的蜕变。这是我所向往的浮生,或许也是想向其他的**“悲观的现实主义者”们建议的浮生。
三、结语
以游戏见众生相,从追求品浮生长。
望茫茫苦海沧沧,照凄凄心海朗朗。
愿这世间所有的美好都得到祝福!