游戏不过是人类表达价值观的平台之一,这年头意识不到游戏在文宣的重要性都落伍了_风闻
八云紫-永远17岁2021-11-09 14:50
【本文来自《托卡马克之冠:中国的游戏产业够难了,别再乱扣帽子了》评论区,标题为小编添加】
- 云之闲
- 1、喜欢各种各样的游戏,是人类共同的特点。
2、但游戏具有成瘾性,成年人尚且不能完全控制自己,中小学阶段的儿童更不能自控。
3、30年来,网游公司放弃了自己的责任,为了大赚黑心钱,在游戏的设置中不区分年龄、身份,不加任何限制,并且故意诱导儿童参与游戏。
4、权利和义务是对等的。网游公司不能只知道赚钱,而放弃社会责任。
5、任何一种面向社会的商品(游戏也是商品),都必须对社会负责,必须向社会完全无害的产品,消除产品 中对社会现实的和可能的危害。
6、教育兴国,实业兴国。难道游戏也能兴国?玩(汪者荣耀)游戏也能兴国?
看电视能兴国吗?可以去看看当时苏联人对电视的定义还真能。放在如今,游戏能兴国吗?当然能,取决于你在游戏里塞什么内容,王者荣耀不能不代表别的就不能,黑神话悟空被捧得那么高,其本质上不仅仅是中国人对一款游戏的需求,更是中国人对于自身文化在游戏这个综合了视觉听觉人机互动等多重要素的平台上得以高质量表现的渴望,是一种对自身文明和文化的认同,否则玩家们为何要高呼“想当齐天大圣”呢?
国内就盯着电子游戏让孩子成瘾说事的风气本质上是社会和家庭对自己责任的逃避和甩锅。玩游戏的人多着呢,家业有成还是喜欢玩游戏的人多着呢,我甚至有个MIT毕业的朋友玩游戏比谁都疯,市面上有什么新游戏(无论PC游戏还是网游)他都要买进来玩一玩(然后扔掉),别人还不是照样好成绩、好工作,游戏对他来说就是个放松方式、他喜爱这种放松方式罢了,难道他必须去打麻将、养花养鸟才算健康?但是八旗子弟提笼架鸟也成瘾了,是养鸟的问题还是人的问题?是真不明白还是装不明白?
说白了游戏也不过就是人类表达价值观的平台之一,这年头意识不到游戏在文宣平台方面的重要性都落伍了。以前西方把它们的目田皿煮装进使命召唤、战地来全球洗脑我们也没办法,毕竟那时候我们的游戏工业真的不强。现在原神在一个活动里嘲讽一下代表西方人的蒙德人遇到紧急事态还讲自由,你以为红迪的老外看不懂吗?在外媒还在造谣中国隐瞒疫情实际情况的时候,原神的一个线下联动让红迪的老外发现中国真的没有疫情了,当时央媒和共青团都趁这话题嘲讽了西方几句。原神中不少内容尤其是钟离相关的内容是典型的“中国人思维和历史观”,你如果经常逛红迪就知道有些老外是吃这种思维的,而这种潜移默化的价值观输出是西方一直在书籍影视教育娱乐各个方面中做的。当然我认为原神的价值观输出还是差劲,只有个别单元还能看看,但它至少做到了从弱到强(指全世界的受众数量,没有一定数量的受众质量再好都无意义)和价值观的从有到无,那别的公司是不是该加把劲?
做好游戏的分级与管控是必要的,但为此把游戏一刀切到底是愚蠢的,表达价值观的阵地我们不占领敌人就会去占领,我们已经为一刀切付出了沉重的代价。
最后我还是想吼一句:什么时候能出一款红军到解放军到志愿军的“使命召唤”啊!我想和小日本拼刺刀、想像李延年一样做国军的思想工作、想突突突美国鬼子啊!