距离《崩坏学园2》关服还有2316天_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2021-10-20 14:17
mumu丨文
不知道你们有没有看过一张“二次元时局图”的梗图,看起来像是会不断更新的样子。评价略显辛辣,但实实在在记录了二次元手游的沉浮。
**我手上没有太新的版本,先拿老图凑活下吧。**请记住“二次元苟命王”一栏里,那个傻笑白毛的icon:
为什么会忽然提起这张梗图呢?主要是前两天BB姬在B站见到个视频,关于国产二次元手游的流水预测,看到开头的《崩坏学园2》我直接笑了出来。
一代新王换旧王。二次元的世界或许没有“永远滴神”,但却有“苟命王”的长寿传说。很早以前就听人说“崩崩凉了”,但是这游戏到现在还没半点关服的迹象。
同样是2017年以前推出的二次元手游:
看流水统计情况,会让你觉得小日子过得挺滋润。手游月入百万的本来就不多,更何况这是一个已经运营7年的手游。
正巧前段时间,米哈游官方公开了《崩坏:星穹铁道》的预告PV,短短几周时间就吸引了近90万的关注。
有人说它是“崩坏4”,是不是无所谓了,我们不纠结。
BB姬觉得现在是个比较好的时机,聊聊崩坏系列前作的《崩坏学园2》
——当然,事先声明下BB姬并没有打广告,不如说这游戏也完全没必要打广告。
01
传说中的“苟命王”
首先从游戏分类来讲,《崩坏学园2》应该算是横板动作/射击类,手游里相当小众的品类,和DNF一样市面上基本没有替代品。

核心动作系统借鉴了另一款叫《僵尸小镇》的游戏,只不过题材换成了美少女打僵尸,就连“僵尸娘”也都是可爱的美少女。
从整体来看,《崩坏学园2》的画面也算是比较传统的日式风格。穿着JK服的女高中生僵尸,樱花飘飘的校园场景……就很符合宅男口味。
当然,随着游戏更新米哈游加入了更多自己的内容。崩坏2的装备系统,本可以大书特书一番,但限于篇幅我们这里不做具体分析。
简单来说,游戏通过武器+衣服+功能徽章的组合搭配,产生类似《暗黑破坏神》系列的装备搭配效果。一个纸娃娃主角可以调教成完全不同的“职业”,每个版本更新,都会加入不同的杀怪套路。
被版本淘汰的旧装备也会随着版本更新加强,重新产生“化学反应”,形成良性循环,时刻维持游戏的新鲜度。并且就算再废物的装备,也会有五花八门的独特效果,至少可以用来自娱自乐。
(上面武器,下面徽章)

(最常见的暴击套)
我在大学时候沉迷过一段时间《崩坏学园2》,2016年《崩坏3rd》发布后也没有让我产生换游的兴趣。
初期的崩坏2并不成熟,反而是我玩的最久的时期。当时副本难度和扭蛋保底饱受诟病,也因为不近人情的难度,反而有种艰苦开荒、研究配装的乐趣。

我会在贴吧阅读攻略贴,每周守着扭蛋池的更新,半夜定闹钟起来第一时间花水晶扭蛋(最早崩坏2的抽卡动画是砸金蛋),出货了以后在水友群里吹逼——这也是最后一款能让我半夜起床的游戏。
现在想想,哪怕在二次元游戏泛滥的现在,崩坏2从游戏性来讲依旧是一款可圈可点的不错的手机游戏,上限要比起卡牌类的自动挂机手游高出不少。
自从2016年《崩坏3rd》推出后,米哈游的运营重心明显就放到了新游戏上。
或许是没有了营收压力,从那以后的《崩坏学园2》非但不怎么骗氪,甚至对咸鱼相当友好。活动也做了难度分级,让休闲玩家能过,核心玩家能有挑战。
特别是习惯了现在各种抽卡手游3%,甚至更低的出货率之后,再回头看《崩坏学园2》10连必出“金”,相当于保底10%的爆率,我都觉得它过于“良心”。
所以BB姬身边不少玩过崩坏2的老玩家,都有类似“玩的久想退坑,退坑的想回坑”的感觉。
平时可能游戏不玩了,但提起来依旧赞不绝口,至少陪伴过一段美好的时光,个人印象还算不错。
除了游戏性之外,还有人设、音乐、世界观……这些加在一起可能是促成《崩坏学园2》能够苟到现在的一部分原因。
02
不过时的音乐画面
就说音乐,《崩坏学园2》是为数不多我玩过之后,能记住游戏旋律的国产手游。《独法师》《崩坏世界的歌姬》等等主题曲现在还留在我的歌单里。
其创作团队背后有一个名字——蔡近翰Zoe。
他算是国内比较早接触VOCALOID的一批音乐人,担纲制作的崩坏系列音乐品质一直非常稳,风格突出,又燃又惨的那种。
据说他在2011年和几个朋友创作了一首miku的同人歌曲,也就是后来的《崩壊世界の歌姬》。
这首歌被米哈游买下后,作为14年上线的《崩坏学园2》主题曲为人所熟知。后来连同创作团队一起被招揽到米哈游。
游戏的画风在几年时间里经历了不小的变迁。
经常会有人吐槽,几个月不见崩坏2,怎么人又小了一圈。
最早负责崩坏2的美术是CiCi,他的插画风格……
人物虽然不是特别细致,但配色与光影相当考究,擅长运用场景景深和光影动态,营造一种动态感,让画面内容看上去很丰富。
还有一点我印象很深的是,崩坏2的早期立绘会把鼻子画出来。在他的画笔下,最开始的3人组(琪亚娜、芽衣、布洛尼亚)的立绘都有种独特的少女力量感。


