我也是大约熊猫人开始暂离的“魔兽”,那会刚买房,工作上各种压力,没时间了_风闻
云·江流-2021-09-26 15:41
【本文来自《魔兽的怀旧服,火爆确实火爆,但游戏环境和气氛跟以前根本不是一回事》评论区,标题为小编添加】
- 中华儿女团结必胜
- 魔兽世界2004年45级时代,正是第一批80后毕业的时代(80年生),这些人口是巨大的(97,98大学扩招,大学生一下子突飞猛进),而魔兽世界这种《龙与地下城》MRPG模式,流畅的画面,偏写实卡通风格,当时可是世界顶级的!直到纳克萨玛斯NAXX达到60级的顶峰!
而TBC时代,正好是第一批90后毕业的时代(90年生),ICC,奥杜尔等等,可以说80,90后全面到场!这个人数起码有一个亿左右!(玩家)
而熊猫人为什么会成为魔兽的转折点?就是因为80后90后大部分人开始结婚生子!玩的动力没有了,即使当时团队副本还是DKP制度,但大多数人已经不能够在折腾了!
直到2016年左右,00后崛起,到了大学毕业的时期,这个时代正好是传统MRPG没落,PVPRPG,LOL等等即时战略游戏,策略类网游集体崛起的时代!
然后到今天,传统的客户端MRPG的代表不仅仅是魔兽世界,还有剑侠情缘三网络版,天涯明月刀,逆水寒等等,像奇迹,传奇等等类型的早就成为手机端口了!
其实整体的游戏界都在没落,因为没有一款是颠覆性质的!
无论从沙丘时代,红警时代,还是星际争霸时代,暗黑破环神时代,无论是486时代的仙剑奇侠传,还是轩辕剑系列,剑侠情缘系列,从单机到网络,从电脑客户端到手机客户端,从硬盘端到网络云端(云游),时代改变了!技术进步了!
但是游戏的灵魂并没有改变!
当年的红白机游戏,电视机游戏,街机游戏为何发达?就是因为那是资本主义全面崛起的时代!
而今天,全球资本主义都已经到了末期,到了垂死挣扎的必须要抢劫的末期,游戏这承载文化的载体必然要发生改变!
如果你是10后,20后(2010年,2020年出生),当你能够玩这些游戏的时候,你会吐糟,天啊,反人类!什么?美国最伟大?什么?日本最厉害?这种感觉是很明显的!(就像魔兽的剧情,让人无力吐槽)
大部分游戏的价值观还停留在西方话语权的范围内!所以,新生代们最反感这种设定!
所以,黑悟空等等才会重新崛起!
这是一种文化的重新诠释!也是年轻一代对自己国家民族文化自信的开始!
展望未来,游戏是不会消失的,游戏会越来越走向现实!即体感,精神感应,VR和AR虚拟增强技术,让人可以在游戏中体验真实的快感,满足感!
游戏的发展也会随着新中国第二个百年而发生实质性的改变!
那就是,团队合作到开放式集体,再到个人的感官体验,更多的是强调人与人之间互相帮助,互相竞争,而又和谐的人类发展命运共同体之道!
比如,最近许多大火的手游,端游,策略性的,大部分都是咱们中国玩家玩出了花样,比如,优先种菜种田,优先发展人类的社会主义,集体主义,搞基础建设,把西方玩家给整蒙了,游戏还能这么玩儿?
一直以来,我都认为,游戏离不开生活,脱离了生活的游戏那不是游戏,游戏是可以逃避现实,但是这种逃避现实的行为在现实中就叫做躺平!
比如,你玩游戏,不打G?不做任务?只看风景?我恐怕你连新手村都走不出去!连闯关游戏都要看手速,看你的反应能力!
嗯嗯,赞同,其实我也是大约熊猫人开始暂离的,那时刚买了房,工作各种压力,所以基本没时间打团本,基本就不怎么玩了,但号还一直留着。
8.0之后就偶尔上线,练了两个满级号刷刷坐骑和幻化,以及随机本。怀旧服60满级后就丢给朋友玩了,然后他刷过小克也刷不动了,我最近重新捡起来玩,然后,他刷大菠萝3,我打怀旧服,远程唠嗑