我不否定所有爱玩游戏的人,只是沉迷游戏的人多数都会影响成绩或生活_风闻
观察者网用户_1167996-2021-09-03 21:24
【本文来自《限玩1小时后,王者荣耀被未成年集体刷一分了》评论区,标题为小编添加】
- 上低音号
- 我就爱玩电脑游戏,从小就爱玩。
我家祖上是大学士,民国时期开始代代都是大学生,不存在你所说的家教不够的问题。
我小学前就可以无障碍的阅读任意现代文书籍,因为喜欢的小说当时还没有翻译,便自己开始翻着英文字典看原著。
但90年当我拥有自己第一台电脑后,依然沉迷电脑游戏。
什么有了社交,有了好的家教,有条件外出旅行,有课外兴趣爱好啥的就不会沉迷游戏,那只是你自己脱离现实的看法罢了。
真实的情况是年龄越小的孩子,越容易沉迷电脑,因为小孩子的世界非常简单,他们并不能很好的分辨虚幻与真实。
成人的世界就复杂很多了,即便一个钱包,成人也可以和你侃侃而谈。告诉你这钱包是小牛皮的好还是鲨鱼皮的好,以及各种皮革,各种皮革工艺都有些什么特点,不同的特点又会带来什么不一样的手感与使用体验。
所以成人,特别是阅历丰富的成人,并不容易迷失在游戏中的那种简单单薄的虚拟世界中。
但小孩子不能,我小时候甚至不能区别高级耳塞和低劣耳塞音质上的差异,对当年的我而言只要能响就都是一样的。
于是那个年代的我也认为游戏中的世界就是完整完备的世界,并沉迷其中。
那时的我算是沉迷异常厉害的类型,高中期末考试间隙我都能跑校外去玩一局《家园》。
平时住校期间晚上翻墙出去通宵更是家常便饭。
但你要说沉迷游戏的就是废物,学习很渣,情商很低,那可就真不一定了。
我当年沉迷游戏,我大学两室友也异常沉迷游戏,可我和其中一个室友都是奥赛国家一等奖的获得者,另一个是三等奖。
我们本科学校也确实不太好,但考上当年这所学校在国内排名也还在第九。
世界很大,也很复杂,你所看到的,你所认为的并不一定就是对的。
现在全面禁止未成年玩游戏,至少从我自己的经历来说,那确实具有相当正确的成分,符合人类发展的客观规律。
感谢你理性礼貌的回复了这么多,我的这条评论其实一开始我还担心有人会骂我的。这里我解释一下我的看法。
我还是坚持我的看法,但是呢我也并没有很绝对的就全部否定了所有爱玩游戏的人,其次我说的是沉迷游戏的人多数如此。任何事当然都有例外,但是我们要看大多数。
这里我也不多举例说谁爱玩游戏也很好或成功了,有一句话,常在河边走,那有不湿鞋。未成年人本来自控能力就弱,再加上游戏开发者为了吸引人玩游戏而故意根据人的心理特点,设立一个一个吸引点,让你在吸引点的刺激中层层深入的沉沦。这些游戏设计者对人性的研究可能超过我们很多人的想象,简单的赏罚机制,阶段性目标达成,现实的逃避、替代体验,虚拟头衔、虚拟等级、荣誉,全都针对人性的弱点而设计,而且它还会放大你的缺点而弱化你的优点。
别说是未成年人,成年人网上曝出来为了玩游戏导致的家庭悲剧比比皆是。一个自控力弱的未成年人长期在这种环境中却想要他不受大的影响,恐怕很难。而且,我们如果明知这东西可能有一定危害,为什么我不可以远离它呢?你可以说你爱玩游戏仍然事业有成,我可不可以假设,抛开你正常的劳逸结合玩的时间,将其余玩的时间用来做其他事或者学习的话,是否你的成就会更大呢?