原谅我这暴脾气,规范网游时间这个,我认为不应该有争议_风闻
矿渣-2021-08-31 10:56
【本文来自《这白日梦做了得有二十年了吧?》评论区,标题为小编添加】
这种政策有争议,简直都莫名其妙,难道学生不应该以学业为重吗?这难道不应该是倡导的方向吗?
不瞎上补习班,不沉迷玩游戏,这难道不是应该提倡的吗?只是拨乱反正而已,怎么还会有人激动?一方面攻讦50%高中升学率,另一方面居然对限制无效娱乐那么激动,这两点完全是冲突的,如果是一群体提出的,那就是没逻辑,难道指望着咱们国家对外“获取”资源后,让孩子们躺着玩耍就升高中、大学咩?学习+阅读+体育锻炼,是觉现在孩子们时间富裕无事可做是怎么滴?对于多数人来说,能踏踏实实学东西的阶段就那么几年,等年过三十以后,大脑在物理条件上对于机械记忆的能力就下降了,难道不该在年轻阶段好好学习吗?还有我可以明确告诉大家,对于普通人,如果在15岁前没有接受一定强度和时长的规范训练,那这孩子大概率一辈子都不能掌握正确的跑跳投技术。要是放任自流,大多数孩子不会学好的,因为多数人是读不好书的,甚至连踢球都是不走脑子的瞎踢。诱惑太多,必须环境强制,这点谁杠谁就属于是不承认现实。大家要认清事实,大多数人连控制饮食都做不到…
至于说要求了也没用,孩子该玩还玩这个,难道一纸禁令就真只有让行为完全消失才叫正确吗?都知道杀人违法,一本刑法写的满满的,那怎么法院每天都这么忙?都知道醉驾入刑,逮着就开除公职,那怎么还逮着这么多酒后驾车的?难道因为老有违法份子出现,就认为法律公布是没用的,是不应该的?大家讲的基础逻辑好不好…
而且这东西就像科学上网,能筛选屏蔽一些轻度玩家,抬高沉迷成本,那社会收益就很成功了,大家身边有没有不会用VPN翻墙的?大多数人不就是嫌麻烦吗,这一下就筛掉很多人。至于说硬核游戏迷友,不会绕过防沉迷的,这都不会还叫硬核?还有就是敲打部分资本的投机倾向,至于打击的是谁,我只能说反正国产3A是没指望过中学生玩家成为购买主力..有一点答主说对了,“有利于完全不联网的单机游戏”,因为这就是往后几年要大力推进影响力的方向。总之,有VPN,那“墙”就没用了吗?实际上墙的作用是拦下不会或者懒的干的人,同时通过影响投资来构筑产业生态(比如谷歌全家桶就有了缺失的一环,支付宝和微信支付就偷着乐吧,百度对比都不算啥大赢家),所以成效非常显著,对这类问题的理解,希望某些朋友能表现出起码的社会经验…
这里爆一下我的娱乐履历,ACG全制霸,30年前《GAME集中营》时期就入坑的老玩家,从红白机、俄罗斯方块掌机一路到现在手游,除电子游戏外,还业余时间参与过DND(龙与地下城)第四版桌面规则翻译,入坑过战锤40K战棋游戏,平时还专注玩具收藏,主收变形金刚、美系6寸、3.75寸可动人形、各类积木拼图、日系与1:6兵人也有坑,最近在做《堡垒之夜》游戏IP授权的JAYWARES品牌玩具收集,在“玩”这个领域的时间长度和广度上,观网大多数朋友,应该没有我的“宅度”深,但这些并不耽误我工作、锻炼身体和其他活动(比如在观网科普举重),前提就是防沉迷,这些可以看我以往的发言回复。像我们这种千帆阅过的,更能体会啥该倡导,啥要克制,总结自己走过的弯路,掉过的坑,更有资格去点评很多娱乐活动。
最后说句不中听:没怎么吃过见过玩过的,才容易沉迷—打个比方,这点上3A党真的可以鄙视氪金手游族(目前原神例外,手游技术力天花板),像黑神话主创尤卡的那个B格,不是什么水平的人都能装的—希望大家理性交流吧。