内卷了,内卷了,18禁游戏也内卷_风闻
何鲸洛-文字可以流氓,初心不敢或忘;公众号:一笔封禅2021-08-28 19:27
8月3日。
经济参考报刊文《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展》。
4个小时后。
文章被删除。
删减“精神鸦片”“电子海洛因”等词汇之后重新面世。
同一天。
腾讯宣布将逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,而《王者荣耀》将作为试点。
8月4日。
国民游戏《王者荣耀》健康系统升级“最严禁令”:
从游戏时长限制来看。
未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时;
从游戏消费限制上来看。
未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁及以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁及以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
本以为这样。
就已经是游戏圈最大的“让步”了。
却不曾想。
8月5日。
深圳商报刊文《谨防媒体干扰股市》直指一些媒体对上市公司、板块指名道姓,说三道四;还有吃瓜网民一窝蜂加入“批斗”,对游戏行业等几乎形成了舆论绑架。
当然。
这篇文章也很快就被删了。
但游戏圈的余震还在继续。
8月25日。
腾讯旗下手游《光与夜之恋》发出健康系统第二阶段升级公告:
自2021年9月25日00:00起。
凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录游戏体验。
本以为腾讯的动作已经够快了。
当天晚上。
网易旗下手游《绝对演绎》自诩“首款未成年禁登陆手游”捷足先登。
不管两家游戏厂商此举有意如何?
游戏健康系统也开始内卷。
这是我们喜闻乐见的。