我们需要的是一个好游戏,而不是一个Epic和NVIDIA的技术展示宣传平台_风闻
darlingpp-2021-08-22 20:52
【本文来自《《黑神话:悟空》承载的期待,已经超出了演示视频本身》评论区,标题为小编添加】
- 笨笨熊
- 为啥踩你呢,因为这是实机演示,而且从转换引擎到出这个演示片时间很短,这种画面水准和流畅度,都是世界超一流水准的,你就是典型的不相信中国火箭能上天的主,说到底,没有三个自信!
我不是无缘无故就没有三个自信的,我相信中国火箭能上天,我知道中国海军科技实力顶级。但是我依然对黑神话没什么信心。
我当然懂什么是实机演示。我也知道肯定是世界超一流水准,毕竟UE5是最高级的新引擎,拿出来做游戏这是全世界第一个,当然是超一流。
但我们需要的是一个好游戏,而不是一个Epic和NVIDIA的技术展示宣传平台。
整体看来这个演示应该是1080p60帧,有少数场景还存在掉帧。
为什么是1080p?因为以国内外所有厂家的尿性,要是2k或者4k的一定会标题就写清楚4k实机演示的。
那么实机是什么实机,他要是说9代i5+2060s我啥话都不说了,就是我没有三个自信我错了我该打。
他要是线程撕裂者加3080ti还开dlss, 那我只能说这个游戏除非金主爸爸满腔热情拖成下一个永远的毁灭公爵也还在给钱,拖到ps6出来成为首发护航游戏,否则基本就告别销量了。
而且你看了我的内容没有就批评我,我说了他们技术做的挺好的,就是无用功没必要。
我是25年游戏龄的纯单机游戏玩家,玩游戏的电脑不浪费钱这么多年也配过7台了,三大主机没买全但是从90年到现在的主要品类也买了一半。玩过的单机真的没有1000也有800.
到最后发现好游戏,就三点,
1,游戏要设立一个好玩的规矩,就是我们常说的系统和框架。要不然你没必要做一个游戏,做小说,影视都一样的,还更容易挣钱好吧。这一点做了一年了至少目前宣传中我看不到。去年的时候看起来更像是个鬼泣类游戏,今年给我的感觉像是个魂like,谁知道明年会不会变无双了。
而且这点不是说越复杂越好的,超级好玩的无论日系的勇者斗恶龙系列,马里奥系列,塞尔达系列,还是美系的毁灭战士系列,CS系列,系统的核心都超级简单朴素的,但是用心做,真的可以做的很好玩。而你看国产网游20年来,一个个那么复杂又是升级又是转生,又是宠物又是宝石,又是挖矿又是护镖的。有几个是靠系统设置好玩让人留在游戏里的。反而要我说王者荣耀,和平精英的系统框架就很简单朴素啊,就是很好玩。
2,要讲一个好故事,这一点我觉得黑神话可能在努力,但是这个是纯粹的策划人员的能力问题。不是你细节扣得多就行的,就目前宣传片来看,还是20年前流行的很老土的我要完全自由,我命由我不由天系列,不仅和时代发展不符人民心愿不符,而且说实话,你撇去很棒的配音和配乐,看着挺尬的。
3,第三点,引擎不拖后腿,没有乱七八杂的bug,没有不合理的对高配机器的要求。这一点我现在很怀疑他们步子迈大了。
相反这两年我玩过的几个游戏中,印象较深的好游戏,比如生化危机重置版2,和如龙7,人家引擎真的挺烂的,脱去美工努力做了一层好皮的贴图,引擎功能可能比不上十年前的很多游戏。但不影响别人做的好看又好玩。
我不是无缘无故的打击,没有三个自信的,好就是好,可行就是可行,难就施难,不看好就是不看好。