现在的高质量拟人CG摆脱不了真人参与,这是事实_风闻
噩梦种子-跟杠精说一个字都是多余的。2021-08-14 07:55
【本文来自《黄仁勋骗过了全世界,三个多月都没人发觉!皮衣是假的厨房是假的,连他自己都是假的》评论区,标题为小编添加】
- guan_15614753882109
- 可能我没说明白,国外网友的意思是,那个幕后制作影片已经说明了有真人拍摄的镜头。并不是网友本人的观点。
你提到了AI自主生成表情,但是至少从这个《安全屋》的幕后制作影片来看,并没有使用AI自主生成表情。我是不是可以理解为,这些年来,AI自主生成表情这项技术在电影领域并没有很好的发展机会?
你说的2017年的电影《银翼杀手2049》好像仍然没有自主生成表情。我想这和许多其它CG电影也是一样的。而且根据我初步的调查,瑞秋的演员似乎也有参演,只是后期又用CG替换掉了,参考《CGI & VFX Breakdowns: “Blade Runner 2049” - by MPC》。
你一直在说技术瓶颈,但是我认为真正的技术瓶颈在很早就已经突破了,是Final Fantasy的某部电影。我当时在电视上看的时候一直在疑惑到底是不是真人。
在那之后的技术发展,当然会使成本降低、画面更逼真,但那都称不上是什么颠覆性的变革。
如果真有会使演员失业的变革,我想只会是成本的极剧降低,因为现在的画面已经足够逼真了。
技术是一定会发展,但成本不一定会降得很低。
到目前为止我没有看到任何迹象表明电影演员的工作正在受威胁。至少从这个《安全屋》来看,不还是得有演员参与吗?这个片子的画质已经得到你的认可了,但它的制作还是需要演员的参与呀。
所以说现在的技术还不能做到不需要演员的参与。即使将来真的技术发展到了完全不需要演员参与了,演员也还不会失业,因为还有成本问题。还要再等技术发展到成本降得很低了,那时演员才会失业。
毕竟你我都不是电影业的,我更倾向于那篇文章里给出的判断方法:
Once the world’s most CGI actor wins an Oscar is probably when we will see a major shift in the industry.
现在的高质量拟人CG摆脱不了真人参与,这是事实,我也没否认这一点,有可能我没说明白。
真人表演,动作捕捉,甚至微表情捕捉是CG行业内通行的做法,简单来说就是真人表演一遍,然后3D建模的人物照着真人再表演一遍,然后3D人物合成背景渲染出成品,这没有什么不可以的,这是主流的做法。
真人参与并不影响CG动画的定性,它仍然是CG电影,而且我可以明确的告诉你,【安全屋】的成品里面没有一个真人镜头。
【安全屋】【2049】的特效镜头和1937年的动画片【白雪公主】在原理上没什么区别,都是动作捕捉技术的产物,
所以,你会把【白雪公主】称作真人电影吗?肯定不会对吧,【安全屋】只是套了一个更像真人的技术外壳而已,本质上跟【白雪公主】动画片是一样的。
而且你有点误会我了,我感叹的不是【安全屋】是否有真人演员参与,而是片中特效技术的提升,因为在【安全屋】之前的CG特效电影里面,即便是有真人演员做参与,对于人体肌肉的模拟也是比较假的,但像【安全屋】这种拟真程度我从来没见过。
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再说回AI表情这个问题,AI自动生成表情早就不是什么高科技了,实际各种电影CG里面都在用面部表情生成系统,它不是有没有发展的问题,而是正在发展中,区别只是在于应用程度的多少而已。
之所以没有彻底抛弃真人演员,就是我前面说的,是因为现有的技术对肌肉模拟还达不到以假乱真的地步。
但是,【安全屋】的出现,让我合理的推测,CG演员要开始替代真人演员了,因为【安全屋】的技术团队真的解决了这个问题,如果这项技术成熟了,哪怕以后没有真人演员,也不影响后期制作了。
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奈非官方出了一个爱死机的幕后特辑,可以回答你【安全屋】里有没有真人镜头的疑问。
