央媒矛头应该瞄准游戏背后的这只已经巨大无比的资本巨兽_风闻
吃嘛嘛香-你才想多了,我是吃多了。2021-08-04 15:56
【本文由“小飞侠杜兰特”推荐,来自《别杞人忧天了,没什么东西能毁掉一代人》评论区,标题为小飞侠杜兰特添加】
央媒水平不高,他的矛头应该瞄准游戏背后的这只已经巨大无比的资本巨兽,腾讯。以及腾讯这只巨兽后边的资本。
结果他打错了目标,把“游戏产业”作为批判的主要目标,然后,这种批判的目标在传播中又被有意无意地简化为针对游戏,于是,他就站到了广大游戏玩家的对立面,就变成了大战风车的唐吉坷德。
但是,真的如西西弗评论所说“没有什么能毁掉一代人”吗?他举出的另一堆例子都是正确的,但也同样都是老生常谈,我们暂且撇开不谈。
问题是,他举出了二战的例子,说苏联死了3000万青壮年也没有“毁掉一代人”,这就有点不知轻重,特别是,如果考虑到二战中苏联是作为全世界社会主义阵营的老大,站在反对资本主义的立场上付出了这么大的代价,而另一个最大获利者,美国,在这场战争中赚得盆满钵满,正式成为资本的新一代宿主。再往前追溯,一战和此前的殖民体系,全球此起彼伏的革命浪潮。
人类已经为了资本的贪婪付出了太多太多的代价,问问你们的爷爷奶奶辈吧,去广大的亚非拉走一走,读一读历史吧,已经有太多人的人生因此被毁掉了。
今天,作为央媒出来批判游戏产业,却没有透过现象看到背后的本质,这是央媒自己不到位的地方。另一方面,在近期中央一系列整治互联网平台、整治在线教育、整治房地产行业之后,在资本世界自身已经因为超发货币和滥用信用吱嘎作响的时刻,资本本身,似乎有点乱了阵脚,一有风吹草动立刻想要逃走,却又实在无处可去。这是最值得观察的有趣现象。
这说得稍微有点远,总而言之,不是游戏毁人,而是被资本裹挟的畸形游戏产业毁人,我们今天也不是不需要游戏产业,而是我们需要健康的游戏产业。不但游戏产业如此,教育、医疗、住房等民生社会的方方面面都是如此,在今天,我们恰恰在这些领域全都观察到了大众的觉醒和斗争。
在这样的时代,央媒不应该跑偏落后,自媒体也应该提高自己的姿势水平。