作为曾不满中国游戏生态的老玩家,现在坚定不移的支持境外游戏的审核政策_风闻
guan_15674487932846-2021-07-09 08:20
【本文来自《6月单机游戏市场观察:国产游戏再度发力,索尼加快收购步伐》评论区,标题为小编添加】
作为ps2时代的老玩家,也是狂热的主机玩家,因为基本只混主机圈子,不关心时政的我,曾经一度因为对中国游戏生态的不满,在加上被公知忽悠,政府不开放游戏机禁令,继而上升到对中国政治的不满,再加上对国产游戏赶到悲观,觉得美欧日是游戏的天堂,至少在主机游戏领域他们自由开放而民主,向往那边的生活。
主机游戏在文化领域的宣传是很可怕,在cod,bf这种游戏里面,美帝一遍又一遍的宣扬他们的普世价值观,宣扬恶心的政治正确,还美化他们的战争行为,长期玩着主机游戏的我,自然也被潜移默化的洗脑了。
后来当我开始正在了解了这个世界深层次的运行规则后,开始坚定不移的支持境外游戏的审核政策,明白和理解游戏机禁令,在那时的国际和国内环境下,公知横行,禁令更多的是抵制文化和意识形态的侵入,保护民族游戏产业,就像今天nba的跪族男孩和漫威孝子一样,国家不干涉,一堆人就被忽悠瘸了,有意识的户主,不敢想象没有gfw,中国互联网上的舆论会乱成什么样,深刻觉得国内应该继续延续现在的严格的审核机制,在综合实力还不强大的情况下不要开放,而且像主机这种上古时代产物,已经面临着边缘化,看透了sony这种老旧思想日本企业,毫无创新,固步自封,最好就是自掘坟墓。
而中国游戏公司也没必要过分追求游戏都上主机,你上主机,最终还是未他人做嫁衣,手机和pc这么大平台就够你做了,国产厂商基本可以靠手机游戏弯道超车了,现在国内单机游戏向好,其实离不开手机游戏内卷化,手机游戏人才外溢开始反哺单机游戏市场,黑神话悟空就是一个很好的例子,而主机这种东西就跟燃油车一样迟早被淘汰,国内厂商就不应该去发展它,在我看来腾讯引进switch,还大力扶持,简直堪称买办行为,扶持日本的文化产物,不搞钱开发大成本游戏,只能说资本吃相难看