写檄文、教策划做游戏,这都是些什么神仙玩家啊_风闻
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-05-27 16:07
玩游戏的强者比比皆是,要是强者都汇聚在一个游戏里面,可不得把整个游戏搞得天翻地覆?

不是手谈姬不谦虚,姬也玩过不少游戏了,对于游戏中的强者还是有些印象的。
那句话怎么说来着?赵子龙浑身都是胆,游戏大佬们浑身都是肝,要么反复速通刷新世界记录,要么花费大把时间、凭借一己之力在游戏中制造世界奇观,成为游戏玩家心目中的大神般的存在。
再要么,就是挥金如土的那种玩家,“不就是往游戏中花点钱嘛,有钱难买我高兴”,甚至有能一人氪金养活一家游戏公司的。《热血传奇》中氪金破亿的传奇大神“8L”的经典语录“不要拿你的年薪来挑战我的零花钱”至今仍在网络流传。当然这种行为咱们也不提倡。不过一般概念中,游戏里的强者,大抵是这两类。
直到遇到下面这款游戏的玩家前,姬可能还一直是这么认为的。

时间还要回到2019年左右,当时手谈姬无意中接触了一款三国题材的游戏,玩家需要在沙盘地图中,通过与盟友的合作争夺天下,当时手谈姬玩的时候,开局落地扬州,加入了其中一个同盟,大盟实力还不错,用了一周多的时间坐稳了扬州一哥的位置,也算是抱到大腿了。

加入同盟的几天后,出于战略考虑(是的,战略!),手谈姬所在的扬州准备对隔壁的荆州动手,想要将荆州同盟收编整合,以便与实力强大的益州抗衡。
以手谈姬过去玩其他游戏的经验来看,玩家间的对抗大概都讲求个“出其不意、攻其不备”,先手必胜嘛,不过这款游戏不一样,打你生怕你不知道似的,在打仗前,这款游戏的老哥们要率先打一场“舆论战”。
所谓舆论战,就是要先告诉对手,我现在要打你了,并且我打你是有道理的,至于怎么有道理,那就得看盟中大佬写的“檄文”了。


看到这里,可能有人已经猜到了,没错,手谈姬玩的就是沙盘策略游戏《率土之滨》,里面的老哥们一个个都是人才,手谈姬对这款游戏中玩家的形象认知,也不断被刷新。

打仗前要写檄文,不仅盟主要写,有时候为了壮声势,我们这些成员同样也要一起上阵。
“《率土之滨》的玩家人均汉语言文学硕士”这个梗也是流传很久了,甚至于此前还有人调侃说,玩这个游戏,你文化水平不够,骂人都骂不过人家。

当时手谈姬心想,这种能写文言文檄文的盟主,大概就是这游戏的天花板了吧。毕竟除非是古文爱好者,一般人也不会有这个心思去折腾,然而,很快,手谈姬就发现,率土玩家的硬核程度,可能真的超乎姬的想象……

《率土之滨》玩家的硬核并不仅仅体现在玩游戏上,他们有时候情绪到位了,还会充分发扬“我行我上我哔哔”的精神,来“帮策划”做游戏。
事实上,《率土之滨》这款游戏从内测开始,就不乏为游戏出谋划策的硬核玩家们,早期比较著名的一个事件,是129区的一名玩家提出了武将设计的建议,被策划采纳后,在该武将信息中心直接列出来该玩家的区服ID,对于一个玩家来讲,堪称终极追求了!

而这种优良传统自然也没有被玩家们抛弃过,后续不断有玩家提出的建议成为游戏的一部分,比如20年手谈姬刚进征服赛季的时候,《率土之滨》推出了一个全新的征服赛季,叫“应天顺时”,这个赛季玩法的特点,就是玩家可以利用天气与环境,去主动使用包括火攻、溃堤、落石等计略,改变局部地区的环境,通过天时地利来扭转战局。

你以为这就完了?远远不止如此,玩率土的朋友可能知道,两个月前,《率土之滨》又推出了“古代气象战”版本,这个版本的创意,正是来自X651区的一位玩家的脑洞。他在论坛贴吧等渠道将自己的创意发出来,结果却引起了官方的重视并被采用,为此,官方还专门在官网做了一个专题页来表彰这位玩家,可谓是给足了牌面。

这个版本的改动是对“应天顺时”赛季玩法的升级。过去,玩家只能被动接受天气的变化,但是在这一版本中,玩家可以通过建造祭坛的方式,主动对局部地区的天气施加影响,制造暴雨、大风、迷雾等天气环境,配合加强升级后的plus版本计略,让战场的局势更加多变。也就无愧乎被官方称作“气象战”了。

而在当时,还有一位玩家在《率土之滨》的官方社区提出了一个脑洞,希望官方能够在游戏中引入器械这个系统,来让战场变得更加好玩有趣。

没想到,短短2个月,官方就正式推出了“古代攻城战”版本,在全新的“兵合车错”赛季玩法中,引入了包括霹雳车、武冲、吕公车等在内经典的攻城器械,让玩家可以在战场上通过器械的使用来改变战局,真可谓是从善如流!

看到《率土之滨》有这么多硬核玩家,有时候手谈姬就想,如果我是率土的策划,就把笔扔给玩家,让他们自己策划新玩法了。可能是策划偷窥了姬的想法。前一阵子,率土之滨的策划请了20名玩家来到了网易吃饭,听取玩家的意见。

玩家们讨论地热火朝天,如何优化游平衡,新玩法该注意什么、是否要添加些新机制,不管策划想得到还是想不到的,玩家都帮策划想好了。
吃的似乎还不错

玩家们常说,有些游戏的策划爱画饼,而率土的策划,却喜欢偷偷拿出小本本做笔记,可能是从有才的玩家身上感到了压力,奋笔疾书。

这场线下研讨会,简直像极了吐槽大会的翻版,玩家们一通火力输出(手谈姬也好想当面输出策划)……策划则统统收录……不知道手谈姬提出增设二次元性转武将角色的意见游戏会不会采纳捏?

从来没有哪一款游戏,能让手谈姬在玩的过程中不断刷新三观,《率土之滨》里这群硬核到极点的玩家们成功做到了这一点,而从另一个角度来说,策划们似乎也一直在给予玩家极高的自由度,在这款游戏里,没有剧情任务,只有基础的规则放在那里,究竟要怎么去玩,全凭玩家自己做主。
话不多说,手谈姬要调兵要塞准备打城了!

