我本科时的舍友,认为那些制作更精美的游戏会让人上瘾,是电子海洛因_风闻
甘核平大炸弹-对人身攻击+滥用举报者一律用举报打回去2021-05-13 08:09
【本文来自《大部分中国小孩,,跟任天堂并没有什么交集,因为他们是玩电脑游戏长大……》评论区,标题为小编添加】
且听夜唱不同城市情况可能不同,至少在天津,直到我高三毕业的时候,两个人去玩PS一小时跟去网吧玩一小时的总计消费是一样的,当然了,游戏房肯定越来越少(应该是没法办证吧)。
然后呢,这位被喷的主要原因应该是他的这几句话,“……与其吹任天堂,还不如吹吹暴雪什么的更合逻辑…….吹那么简陋的原始游戏……”,国内主机玩家少于PC玩家不能作为否认任天堂业内地位的论据,这点你能理解吗?
而且我一直在跟他说从全球游戏产业来看,主机市场是大于PC市场的,所以作为主机界巨头之一的任天堂对于电子游戏产业发展的贡献是巨大的。
不同年龄的人,对不同的游戏和游戏公司,认知的差异很大。
我本科时寝室下铺的哥们,从来不玩任何常规的PC单机游戏、网游,更不会玩FC之后的主机,他的想法和那时报刊媒体上的宣传一样,认为那些制作更精美的游戏会让人上瘾,是电子海洛因
但他自己也是玩电子游戏的,玩什么呢?
超级马里奥(我们那时都叫超级玛丽)。我当时有个彩屏的电子词典,可以运行FC版本的超级玛丽,他基本上每天睡前都要拿着我的电子词典玩到困为止,而且技术很烂,从来过不了第三关**
**但依然是乐此不疲。最新最好的游戏都抗拒,而独爱超级玛丽,他的理由是他小时候玩的就是这个,而且他觉得这个就是个小游戏,玩起来不会上瘾。
这哥们这么爱玩超级玛丽,但根本就没听说过超级玛丽的开发商任天堂。你要跟他讲任天堂在电子游戏产业的地位,他连听都不愿意听。你说,一个超级玛丽的铁粉,都是这样,那些自己的电子游戏史是从90年代末21世纪初的PC游戏开始的人,就更不可能有什么感觉。
就比如我初中时的同学,绝大部分都是从玩投币的街机、FC直接过渡到在电脑游戏室联机红警95、三角洲、魔兽争霸2、帝国时代2、暗黑破坏神,然后相当一段时间几乎都在联机打星际争霸,红警2出来后又一股脑的联机打红警2,到初三时CS横空出世,又一股脑地全电脑房的人都联机CS……他们连“任天堂”三个字都没听说过。你要跟他们一讲,他们脑袋里就直接把FC跟任天堂划等号,然后就觉得是过时的。这是一个基本的认知问题,你掰不过来。