Wine5.0-Stable版本的更新意味着什么呢?我来说一下_风闻
guan_16032033341947-2021-05-08 19:25
【本文来自《真正会用Linux的人才知道,这条路有多难,绝大多数能做到口头支持》评论区,标题为小编添加】
Wine5.0-Stable版本的更新意味着什么呢?
可以说,全新版本的Wine几乎打通了Windows与其他系统的通道。要知道,Wine并不是一个模拟器,不是运行Windows系统的虚拟机,Wine是通过代码转译,在Linux或者Mac系统上直接利用系统自身的API实现EXE程序的正常运作,你甚至可以看做是EXE的文件直接安装在系统里一样。
全新的5.0版本带来了不可思议的新特性:
以PE模式编译內建模块。
支持多显示器.
XAudio2重写
支持Vulkan 1.15
支持微软安装程序(MSI)补丁文件
整体性能的提升
随着 Vulkan 1.1 和对多显示器的支持 —— Wine 5.0 发布版本是一件大事。Vulkan 它是一种非常不错的图形API,它能够给我们带来和家用游戏机类似的图像质素效果,让我们的移动设备视频体验更好,游戏体验方面也会好很多,Vulkan 更可以减少处理器的负载,令游戏时可以比用OpenGL ES API 更加省电15%。
所以,在非Windows系统上运行Windows独占游戏将带来不可思议的畅爽体验,还支持AMD原生HDR扩展和全屏幕独占扩展,这将是接下来大部分游戏都将支持的重要协议API。
当然,这对于国产操作系统来说也是一个绝无仅有的新机会。
在这种情况下,Linux系统的生态得到新的拓展,用户不再需要等待Linux专版的应用程序,可以直接在系统中安装Windows软件,感受原汁原味的Windows使用体验,而底层的安全性、自主性却是Windows无法比拟的。