国漫改编的又一案例?这部手游让我重回罗刹街_风闻
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-04-27 11:53
国漫改编的又一案例?这部手游让我重回罗刹街
手谈姬国漫看得不多,然而一些如雷贯耳的国漫名作本身就有传播的魅力,《镇魂街》就是这样的例子。
约十年前,都市奇幻题材漫画《镇魂街》,在有妖气漫画网站连载,每月三更,到现在已经出到了312话。

连载十年,《镇魂街》凭借着过硬的实力,长期称霸有妖气排行榜前三,一直在粉丝里有很高的人气。
《镇魂街》以曹氏兄弟曹焱兵、曹玄亮和“普通女性”夏玲为主角,讲述了在“镇魂街”为线索发生的各种故事。

就像讲《FATE》系列作品言必称“英灵”一样,手谈姬稍微介绍下《镇魂街》的设定。
镇魂街是人界与灵域的过渡地带,散落于世间,有成千上万条。未被超度的亡灵和恶灵会留在镇魂街,而主角则作为“寄灵人”,在“守护灵”的帮助之下,守护镇魂街秩序,与坏人对抗。

每一个寄灵人都有自己的守护灵,而拥有特殊体质“武神躯”的人,身上会寄付多个守护灵,作品中曹操的后代——主角曹焱兵就是武神躯体质,他的守护灵都是三国时期曹家的武将。


相对完善的设定,让读者们有讨论的空间,而漫画本身打斗分镜也具有一定的张力,漫画该催情催情,该搞怪搞怪,在国漫之中,也可以说是上乘作品了。

《镇魂街》还被改编过动画,在粉丝群体里掀起过不小轰动。2016年,《镇魂街》第一部动画播出,主角二人的身世上进行了一定的改动,但是故事完整热血,受到不少粉丝的好评,更是得到了作者的肯定;

不过2019年播出的第二季,却让观众有说不出的滋味,动画播出第五集后便没再更新。

嘛,二次元改编就是这样,改得好,粉丝们帮你宣传,改得不好嘛,不提也罢。《Re:0》第二季就是这样一个正面例子,撇开原作本身的一些毛病,动画制作方可真是厨力满满了;而本季另一部动画《约定的梦幻岛》就因为剧情过于跳脱,导致人物本来的性格都发生了一些变化,让原作党不满。
回到《镇魂街》上来,且不谈第二季动画,《镇魂街》第一季改编还是非常不错的。
就比如动画里,曹焱兵的守护灵于禁,牺牲自己解开十殿阎罗封印的桥段,给当年许多粉丝带来感动。
动画中于禁是曹焱兵第一个守护灵,曹氏二兄弟幼年生活艰难,于禁一直默默守护在二人身边,可谓是亲人般的存在。但在坏人的操弄下,兄弟二人危在旦夕,于禁牺牲自己,场面让观众不禁为之动容。

《镇魂街》对于国漫姬友们来说,想必是满满的回忆,《镇魂街》改编的呼声也一直都很高,最近,手谈姬听说一款名为《镇魂街:武神躯》的手游,是《镇魂街》首次以手游的形式出现,游戏不仅还原了镇魂街的画风,策略玩法有趣,而且将原作与改编作品融合,带来了一番别样的追番体验。
如何做到让粉丝满意,这款游戏给了我们一些启示,让我们看看《镇魂街:武神躯》是如何做到还原与创新的。

《镇魂街:武神躯》将战斗与动画漫画作品融合,在回味剧情同时,又能亲临主角们战斗的场景,是对动画非常好的还原,不能说相似,只能说一模一样。
战斗系统则将“守护灵”和“寄灵人”上阵的交替过程演绎出来,战斗的3d动画演出也别具一番滋味,炫酷的战斗场面,也算是游戏的一大创新了吧。

令人在意的是,游戏还将解锁前所未有的神秘番外。番外由有妖气监制,为游戏首发。
据说,其中一集就是于禁牺牲后曹焱兵对他的追忆,于禁的牺牲一直是让人意难平的桥段,在游戏中,制作组特意安排了于禁的回归,手谈姬实在是忍不住要剧透了。剧透警告!

在游戏独有的番外作品内,已然变强的曹焱兵,解开了十殿阎罗封印。
随着熊熊的烈火和飞沙走石,出现在曹焱兵眼前的,分明就是那头戴笠帽的老熟人于禁。
面对似乎有些茫然,仍不知现状的于禁,曹焱兵露出了开怀而可靠的笑容,说道:“于禁,随我回罗刹街!”
沉默片刻,看着依旧笑着的曹焱兵, 呢喃仿佛自言自语:“虽为亡灵身……”下跪抱拳掷地有声郑重道:“末将于禁,愿为曹家世代赴汤蹈火!”
除了上述感人的动画镜头外,《镇魂街:武神躯》还特地新增了约400章漫画、10000+分镜。可以带领粉丝重温剧情,对于不了解《镇魂街》的玩家,还能让他们对原作产生兴趣,拉他们入坑。
而作为二次元IP改编,多方位跨界肯定会让更多人知晓这部优秀作品,《镇魂街:武神躯》游戏方也是整活不断,拍手叫好。
纯追动漫爱好者可能不清楚,《镇魂街》还有一个真人网剧,由前偶像乐队“飞轮海”的歌手汪东城主演,《镇魂街:武神躯》邀请了“大东”来拍摄真人宣传广告,此举可谓丰富了“镇魂街”宇宙。汪东城也算是个老二次元了,平时就喜欢各种cosplay,在《镇魂街》里他也是时而搞怪,时而霸气侧漏,做为真人改编还是蛮有乐子的。


又比如,《镇魂街:武神躯》邀请凉风和乐队南征北战演唱主题歌曲《南征北战》,原来凉风除了找出处和女装外,还有唱歌的绝活,歌曲十分燃爆,不知道加了多少调音。
对于一部IP改编作品来说,还原名场景是基础中的基础,改编方还要了解原作哪里是燃点泪点,为什么故事发展到这里会让观众感动,并利用载体本身的特性和原作实现融合,以求改编作品的升华表达。

在“跨界”和“破圈”方面,《镇魂街:武神躯》交出了一个不错的答卷,而在“还原”和“创新”方面,《镇魂街:武神躯》也充满着想法和尝试。作为手游,落地后仍需要长期运营和完善,带来良好的游戏体验,《镇魂街:武神躯》号召起粉丝们重新拾起这部宝藏作品,让《镇魂街》这一大IP焕发生机,它的成长如何,让我们拭目以待。
