Java 现在主要应用在服务器端,而且生命力非常旺盛_风闻
地卜师-2021-04-16 13:43
【本文来自《手游都爱用,巨头都在抢:Java为啥这么牛?》评论区,标题为小编添加】
实际上 Java 现在主要应用在服务器端,而且生命力非常旺盛
综合多年看新闻得出的结论,Java 大规模应用在服务器端是从页游时代加速的(2010~2016),那个时候不少网页游戏开发团队本来就是网站开发团队(很多还是用Java开发网站),网站的技术架构是C2S 网页游戏也是C2S啊,而且很多需求指标类似,开发难度不高,成本低回报高,技术几乎没有跨度,只要能推出去就有很高概率收获超额回报。
随后,等重量级选手纷纷进入网页游戏竞争行列后,移动游戏也随着硬件技术突破而登场(2013~2018),随着移动互联网的普及,网页游戏开发商拓展新平台新业务,域外流入的无处安放的热钱,等多种因素作用下,更多的资本和人员被推进了APP和移动游戏行业,而安卓平台天然与Java的亲近,使得原服务器程序不需要学习新的语言就能很快的完成客户端APP的开发。
其他因素,大学扩招,程序员相对薪资高,海量的Java培训学校,都是推动Java生命之火持续燃烧的原因。
回到游戏,Java的跨平台特性,使得其在服务器,特别是部署在免费的Linux平台上具有极高的价值。同时,Java团队对其本身的迭代优化,易用性和实际性的提高,也是提高Java免疫力的有利措施。
最后,Java没有远离手游,只是从原来的前台、前后台,改为现在前台隐身,或前台转后台了。当然,并非所有游戏、网页游戏,手机游戏用到了Java,不过至今仍有大量的游戏开发团队在使用Java作为服务器,这个可以在不少游戏团队的招聘信息里找到佐证。