换皮游戏的末日?游戏版号审查改为专家评分制,0分将被无条件否决!_风闻
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-04-15 15:42
众所周知,在中国,想要通过运营一款游戏来获得money,是需要有版号的。只有获得了版号,游戏才可以上线收费。
比较典型的例子就是吃鸡游戏《绝地求生:刺激战场》,这款游戏2018年2月上线,但由于未获得版号,一直处于开放公测状态,没有收益。直到2019年4月《和平精英》出现,后来……你懂的。

但是嘛,版号审批是需要花时间的。
近几年游戏市场尤其是手游增长很快,版号需求更是大增。然而从2021年开年到3月初,获得版号的游戏总共才262款,其中115款为休闲益智手游,可见版号有多么稀缺。
而对于一些优秀的国外游戏而言,版号更是难获取,比如《饥荒》,都过去几年了,到现在还处于预约状态。

所以有关游戏版号的事,经常受到游戏从业者们以及玩家们的关注。
最近,就有媒体透露说国内游戏版号将试行全新的“评分制度”,并且已经于2021年4月1日开始正式试行。
简单来说,这次评分制度推出后,版号的下发将与游戏内容挂钩。
中宣部出版局将组织2名以上的专家,对游戏作品从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”五个角度进行评分,评分范围为0-5,算出平均值后,会有0.5左右的浮动。
以下是五个角度的评分依据。(依据出自gamelook)
观念导向:主要考量游戏主题,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社会主义核心价值观,是否具备正确的历史观、人生观、世界观等。
原创设计:考量游戏与同类型游戏相比玩法是否有新意,美术、艺术风格、世界观构筑是否有合理创新。
制作品质:主要考量游戏场景,角色设定,剧情文本等方面的制作是否精益求精,是否基于科学、史实或合理想象做出好的设计,是否符合游戏本身的特点及风格等。
文化内涵:主要考量游戏是否能够传播弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识等。
开发程度:主要考量游戏的完整度,比如游戏的角色是否合理、充足,剧情是否完整,功能玩法是否完全开放,游戏运行是否稳定等。

任何一项出现0分将被无条件“一票否决”,评分均在2以下的游戏,会被退回警戒,3分以上予以批准,同等条件下优先考虑4分以上的游戏。
对此,有网友表示,此举是标准化审核流程,想必能够提升游戏版号审核的速度,未来能够玩到更多优质的游戏。山寨换皮游戏也会因此大大减少,是好事。

不过,还有很多网友表现出怀疑的态度——因为负责审核的“专家”身份不明,并且网友们觉得给出的评价标准都太模糊,太过于主观化,这样在审核中,对游戏的评价会趋于片面。

比如这产品品质要求中,说美术画质要高,画工要佳,那么一些像素游戏是不是就天生矮了一截?没有钱做美术的独立游戏,是不是会吃大亏?
比如文化含量中,要求突出中华优秀传统文化,那搞哥特式的、玩国外神话的,是不是就获得低评价?
又比如观念导向,要求有正确的历史观,那穿越到异世界被一大堆纸片人簇拥,或者梦回三国征战四方逆天改命的游戏,算不算有正确的历史观呢?

至于原创性……当年自走棋火后,一堆借鉴品出现,各大厂商纷纷下场抢用户,除了美术在玩法上基本没区别,专家们会给模仿者会被打0分么?
说白了,这爆料的消息虽然给出了评价标准,但网友们更多还是觉得,想要以标准评价游戏还是很难的。毕竟游戏不是物理性质的螺丝钉,长宽高可以衡量,而是综合多方面的脑力产物。游戏媒体(IGN)一致表扬的游戏,在玩家手里可能就是个烂作;玩家对游戏的喜好,也是萝卜青菜各有所爱,这谁能说得准呢?
不过出版局的初衷肯定是好的,他们肯定也不想看到奇奇怪怪的换皮游戏塞满版号名单。
由于这标准刚试行,所以暂时还看不出结果,等再过数月或者一年,我们看看未来游戏市场上架的游戏品质,或许就有结论了。
想玩个好游戏,真不容易啊。
晚安。
