帝国的种田别有风味,最让我头疼的是多城市系统,超过两个城市我就管不过来了_风闻
高町菲特-2021-04-01 10:54
【本文来自《《帝国时代2》:没有帝国,还有时代》评论区,标题为小编添加】
老冠伐伐伐伐伐伐伐木工。。。。 (先对上暗号)
我玩的第一款战略游戏是红警 而帝国时代1则是第一个我认为好玩的战略游戏 帝国2更是经典 尤其是城墙 这是我的最爱 不建城墙我就打不过AI 还有就是黑森林地图 建设一个城门封住森林通道 城门后摆设一堆投石车 再惨无人道的建一个大城堡 真是一夫当关万夫莫开啊 哇咔咔 城门和城墙真是经典设计 其它战略游戏都没有这个
我现在还在玩的游戏是 国家的崛起 这属于2.5代帝国吧 我觉的比3强 而且不需要太强悍的电脑配置就能流畅运行 强烈推荐
不说人人对战 只论人机对战(俺不是职业选手也不上网对战 只欺软怕硬的宅在家里蹂躏电脑)以AI智力水平和游戏节奏对比 帝国真比不上星际争霸 但我个人感觉帝国有点像战略层级的游戏 星际和魔兽像战役级别的游戏 我玩帝国系列更喜欢体验那个历史演进过程 对灭亡电脑AI兴趣不大
96年第一次玩到DOS下的C&C,快节奏的战斗。
帝国的种田倒是别有一番风味。国家的崛起最让我头疼的就是多城市系统,每个城市独立一套生产系统。
只要超过两个城市我就管不过来了。再加上造兵成本会增加,基本上全球征服模式打到后期就像推塔一样
磨时间,对方援援不断地补兵,我只能多个城市暴兵才有可能压制过去,打地太累。
帝国3和亚洲王朝就好很多,只有一个总部,AI也很聪明,会疯狂暴兵。唯一不好的就是大炮时代,没什么
文明是一队大炮不能解决的。