B站1500万播放的游戏视频背后,藏着一个无人解开的谜团_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2021-03-17 11:47
怪物马戏团 | 文
原本我在写这篇文章的时候,不是这个标题,也不是这个内容。
起初我只是想介绍一个奇葩制作人的最新游戏,可是当我花一天查阅资料、研究那个令人蛋疼的游戏后,却无意间发现了更有意思的东西。于是我删掉了已经写好一半的文章,重新起了个头。
标题里“B站1500万播放的游戏视频”,指的是著名游戏UP敖厂长做过的三期视频:
单在B站,这三个视频的播放量加起来就破了1500万,就算对于敖厂长来说,也算代表作的级别了。
它们介绍的是同一个作者的游戏,第一个视频从大名鼎鼎的《禽兽赛车(Wild Animal Racing)》开始,这是个一群动物飙车的游戏。它出名的原因很简单,因为它实在是烂得太有个性,而当年,类似“学动画三年系列”这样的东西正是大火的时候。
不论从建模,还是操作、游戏性和剧情(还真有)上,该作都拉胯到了拉穿地心的水平,这让它在各个国家都有了一批独特的拥趸者。关于这游戏本身的奇葩之处,敖厂长已经在视频中展示得淋漓尽致,感兴趣的人可以去看看。
后来的两个视频,介绍了该作者的另两款游戏,其内容分别是动物运动会和太空大战。它们的主角都是一只叫Ginger的长颈鹿,这也是作者自己的化身。
作者还会做一些短动画来扮演这只长颈鹿我原本想介绍的,就是这个叫保罗·伯德(Paul Bird)的奇葩制作人。谁知这个游戏系列和作者比我想得还要神秘,以至于研究得越多,我越感觉不对劲。
先从游戏本身说起。在2020年前,保罗和他的游戏一直处于恶搞文化中,大量玩家们在这些游戏的评论区下花式“夸”游戏有多牛逼。时不时来一段金句吐槽,譬如:上帝躲在天堂,是因为害怕他在人间的造物。
这种恶搞式的捧杀文化,在欧美文化圈里很常见。例如Steam上的《山》,这只是一款屏保级别的游戏,玩家们却把它当做游戏界的圣经来赞美;还有曾和李小龙搭戏的打星Chuck Norris,大家盛传他的眼泪能治癌,只是他从不哭。
《山》的评论保罗充满恶搞气质的游戏,自然融入了这种文化。所以他的每款游戏都是特别好评,虽然实际上它们都很“烂”。
但其实,早在2016年的《禽兽赛车》出来时,就开始有玩家觉得保罗不简单了。因为他们在游戏的地图设计里看到了曼德勃罗集合,也就是俗称的分形图。
红框内是分形图分形图是一种极为复杂的几何图形,它是混沌理论中的著名数学模型,可以理解成一个图案不断缩小并重复出现。分形图的意义在于,它夹在极端的秩序和混沌之间,自身复杂无规律,却又由简单一致的元素组成。
分形图:上帝的指纹在自然界中,处处都是分形几何:血管、树枝、河流……乃至有人把它看作是宇宙构成的基本法则之一。我们在科幻大片里看到的特效,很多也是建立在其上。
所以这些玩家发声说,保罗根本不是大家认为的整活小丑。相反,他有真才实干,而且把它藏了起来。
可这种声音,很快就被铺天盖地的恶搞淹没。一提到保罗和他的游戏,大家就立刻开始重复那些捧杀式的吐槽;这也情有可原,因为游戏确实槽点满满。
直到2020年的《惊人的收缩长颈鹿》出来后,玩家才意识到4年前那些夸保罗的人说中了。
这个游戏非常粗糙,玩起来手感劣质。玩家依旧控制长颈鹿Ginger,和创造宇宙的巨蛇搏斗,这一次长颈鹿可以缩小变大。
能变得和星球一样大由于这游戏还是一股“三年动画”的味道,所以在欧美游戏圈,玩家还是一见它上线,就激动地翻出那些已经玩了4年多的捧杀梗。
可敖厂长看到了游戏的另一面,所以这一次,他更换角度,展现了这游戏令人吃惊的优点。例如游戏里那些看似贴图的星球,其实都能登陆,甚至还能找到地球。如果玩家在星球上把自己缩小,就能看到上面有动物。
玩家还能把自己缩得更小,小到站在植物上,这时,植物上竟然会出现昆虫。这种从极大到极小的设计概念,让玩家难以想象出自一款22块的恶搞独立游戏。
于是在敖厂长的引导下,中国玩家们看待保罗的方式和其他国家的玩家脱轨了。大家陆续指出游戏中的奇妙之处,发现除了令人惊讶的游戏机制外,游戏里还藏着各种前沿物理的彩蛋。
比如,游戏最初巨蛇创造宇宙的桥段,就是弦理论的一种演绎。在短短的开场动画里,我们可以看到超弦理论、粒子的超对称理论、费曼图,以及宇宙背景微波辐射图等元素。
弦理论
宇宙背景微波辐射图视频里,当敖厂长把游戏主角缩小到一定程度后,游戏画面因为内存不足,开始疯狂抖动。有人对此的解释是,这是作者在暗示微观世界的量子态。
很多玩家都认为这就是这个彩蛋的尽头了,并感叹要是真有个大厂来实现作者的想法,让主角长颈鹿可以直接缩小到原子或细胞的级别,那该多好。
老哥,你想要的这些还真有但我后来发现,实际上这游戏居然真的可以继续缩小下去。可能只是因为优化太烂,导致敖厂长当时被卡死了,让我们不幸错过更让人开眼界的一幕。
其实,只要再缩小一步,就能进入更下一层的微观世界。这时,游戏里会出现细胞结构,能看到细胞核和线粒体;细胞核上还有个可以钻入的孔洞,进去以后,甚至可以再缩小,直到看清其中的染色质!

还能再缩所以做出这个游戏的保罗·伯德到底是谁?
抱着这个疑问,我开始寻找他的资料。果不其然,一大堆恶搞类的捧杀梗再次涌入我的视野,几个小时后,这种千篇一律的梗已经没了幽默感。
欧美的玩家们对待保罗,就像是对待之前提到的Chuck Norris。他们在保罗名声最大的两年里,专门给他建了多个虚假的wiki页面,还成立了“保罗教”。
在这些页面中,保罗比孙笑川都要惨,成了无恶不作的大罪人,犯下各种匪夷所思的罪行。其中的很多都非常冒犯,通常还和性有关,比如温和一点的有“保罗说过,所有的乱伦都是一种胜利”。
剩下的不能截换言之,他成了一种愈发过分的文化狂欢的牺牲品,因为在大部分欧美玩家眼中,保罗只是个生产粪作的小丑而已。
要在这些恶搞中分辨信息的真假,简直是难上加难。普通玩家诞生去了解保罗的念头后,也多半要被这些恶搞资料劝退。
我尽量从中提炼出真实的信息,发现保罗除了Steam账号外,没有任何在这个名字下的官方社交账号。在国内,有传言说他是一个物理学博士,但我也没找到相关的证据,事实上我没找到任何有关他的真实信息,除了他应该确实在英格兰。
可仅凭他的Steam账号,就能发现一些异样。16年前后,有很多类似的整活游戏,它们的风格一直是固定的。但保罗不一样,他每款游戏都不是一个风格,光在Steam上,就包含了FPS、赛车、沙盒、运动竞技和冒险解谜。
