玩具总动员_风闻
guan_16139155442628-畅想人生,巅峰一站2021-03-12 15:00
哥,关于教育业,你有一些什么样的看法?
我有一些关于教育业的发展规划,以我个人所拥有的资源来看,没有办法去实现它,这点让我很迷茫,您能给我一些什么好的建议吗?
就是我有些教育方面的想法想要去实践,但是没有实践的资本啊。
创业的前期,肯定是需要先试错来积累经验的啊,但是自身情况,让我没有试错的本钱啊。
针对小朋友,我有一个卖玩具的计划,就是搞一个玩具拆装大赛。
前期先培训几个小朋友,可以独立组装一些玩具,然后搞这么一个玩具组装比赛。
规定报名费以玩具市场价格为标准,然后第一个完成玩具组装的,并且经过检查完全合格的,奖励的奖金是报名费的十倍,外加自己组装的玩具。第二名九倍和自组玩具,以此类推。
10到20名成功完成组装的,将退还报名费,加自己组装成功的玩具。
至于20名以后,报名费不予退还。
但是未组装成功的玩具,以及玩具组装说明书,可以拿回去自己研究组装,以便下次继续参加组装大赛。参赛年龄控制在1岁到12岁以下。
另外趁机宣传,由我们自己建立的那个,玩具拆卸与组装培训机构,培训费用就定在家长能够接受的市场价,时间就定在寒暑假或周六日,反正就是小孩比较空闲的时间段。
另外培训的时候孩子打坏的玩具,这个是要和家长商量好,孩子打坏玩具是需要赔的。
这是关于销售玩具的,和那个教育的计划没关系。
另外那个拆装培训机构里,可以慢慢增加一些其他的项目,比如;交给他们一些棋牌类游戏扑克、象棋、国际象棋、围棋、军棋、五子棋、黑白棋、国际跳棋、飞行棋……等等等等。每教会一种玩法,我们就多一种可以出售的商品。
另外还有各种各样的乐器,每教会一种乐器,我们就可以多出售一种乐器商品。
拆装大赛,可以全国巡回,每月举办一次。打造明星学生,用网络进行宣传,吸引生源。
也许您认为太过功利了,我是怕您把我当成那什么成功学,所以强调了那个利益的角度。
实际上培养孩子自己亲自动手、动脑解决问题的能力,这个是对下一代有好处的,要没有这种有利于自身的因素影响,人家凭什么把孩子送到我们的培训班?
:全息图影和幻影成像
还有
AR 把虚拟物体显示到现实世界中。
VR 人进入到虚拟世界中。
MR 把虚拟世界投影到现实世界。
增强――虚拟――混合
针对这几样商品,如果在不考虑技术难度的情况下,有没有可能,把课本上的教学内容,输入到里面去,然后制作成虚幻的场景,给学生一种身临其境的学习环境呢?
还有设备与设备之间能不能达成一种链接,制作那种人与人之间能够保持互动的那种虚幻游戏场景?
我就是不知道技术上能不能达到这种要求,所以这个也是额外的,不在教育的计划之内。