《侠盗猎马手》被玩家猎了马_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2021-02-26 15:15
怪物马戏团 | 文
我从尿骚和湿泥味中醒来。
我有充分的理由怀疑,把我吵醒的是不远处那个被自家房门撞晕的家伙。至于他为何要撞向木门,我不得而知。
此外,罪人也有可能是远处风车上,那个紧抓住叶轮并不断尖叫的熊孩子。仔细一想,随着我逐渐清醒,整个世界都是聒噪的元素:家畜在被屁熏死、人在互殴,我耳边还飘着怪异的饶舌歌。
一阵酒气伴着恶心冲上脑门,我脸一侧差点吐出来。这时,我才借着一旁的水塘看清自己的模样:一个相貌嚣张的光头,浑身酒气还青了一只眼。
“啊,你这家伙总算醒了。”有人声从我左肩传来,“可等了我好久,就干瞪着你躺马尿里。”
我四顾寻找声音的来源,看到一个幽灵般的半透明男人,正坐在一旁的石头上。他的脸不时变幻,让我有些看不清确切的相貌。
“你这家伙是谁??”
“我?我是这里的缔造者。这是一个世界,一个游戏,一个……艺术品。”他略显骄傲地介绍着,抬起双臂,似乎要把这目及之处的闹剧和尖叫的熊孩子都囊括其中。
“你意思是,你是开发游戏的家伙。”我说,却感觉他好像在说谎,或者没把真话说全。
“缔造者。”他纠正我,“如果换成别的三流游戏,我这种角色就只是你说的那样。但这款游戏意义非凡,我的大量追随者们,早在一年前就把我的游戏放进了愿望单,等着给我掏钱呢,基本等于朝圣。”
“这不是因为你硬蹭GTA的热度么?”

“啥?你怎么会知道GTA?”幽灵蹙眉看着我,很是不满。
我耸耸肩:“我不知道,突然跑进脑袋里,脱口而出,我也不知道这话是谁说的。”
“行吧,算了,别管了。”他挥挥手,从石头上跳下,“走,我带你去感受下这个艺术品一样的世界,你的朝圣之旅,就此展开。”
我见状赶忙叫住他:“慢着,为什么旁边的屋顶上有头母牛?”
“啊,这你就不懂了吧。这是《绝命毒师》的披萨,《巫师3》的萝卜,是极富幽默感的meme,是我创新力的体现。这头母牛是所有伟大作品的必经之路。”他得意地解释说,“有了它,我们的游戏就成功了至少全部。”

“但是,我好像听到有很多人在骂你的幽默感无聊透顶,就是,刚才脑袋里的那种声音。”
“他们懂个毛线,这是一种多文化的结合。爱玩玩,不玩滚,他们总是可以选择退款。”看来他压根没想理我,自顾自地走开了。
“多文化结合的幽默,不喜欢的话就退款”
接着,幽灵带着我穿过混乱的村庄,来到一个醉汉面前。他将其介绍给我,声称这就是我旅途的第一步,让我学习游戏的基本战斗操作:殴打和格挡。
在他的指导下,我和面前这位醉汉来了十回合的酣战,我俩身边的番茄酱越来越多。一旁的幽灵见状不耐烦了,跺脚喊起来:“防反啊,你快防反啊,不防反怎么体现我的精妙设计?”
“我防反了,”我上气不接下气地解释道,“但明明这家伙就在我眼前,我看他视角却老高老高,跟从天上俯视似的,压根看不清他啥时候出招。”
“呸,这是因为你太菜了。哪有这么多挑剔,来,我来教你。”他恼怒地站到我身边,一顿指令弄得我晕头转向。
随后,这幽灵又两手一撒站开:“看,这不就成了吗,哪有那么难。”
“这就行了?”
“嗯呐。”
“可他没反应啊,没硬直也没受伤;不止不打个趔趄,还直接加速回击又跑开。你要不说,我根本意识不到防反成功了,这防反机制还有什么意义?”

他不以为意:“别那么多废话,挑三拣四的,给你加个游戏机制你还不开心。再说我们的游戏只在EA(抢先测试)阶段,这问题情有可原。”
我不知该如何反驳,只得灰溜溜跟着走。随后,他带我去做了第一个任务,让我抢夺一匹马,并告诉我这猎马环节,就是整个游戏的精髓。我则一路上都在挨揍,眯着眼睛试图辨别敌人到底有没有被我打中,我到底有没有成功防反,根本无心听他说了什么。
还得面对EA阶段特供敌方AI
最后,我终于带着浑身番茄酱骑上了一匹马,心中不禁放下一块大石。谁知就在我刚要欢呼的时候,远方冲出一道蓝红相间的光,差点把我没被揍青的另一只眼闪瞎。
这道光的冲刺速度至少是我胯下马匹的两倍,突兀程度则有十倍以上,它一过来,就把没准备的我撞飞马下,身体还撞到了一名路人,使他立刻对我拔剑相向。
“当心,小子,条子来了。”他懒洋洋地对我说,颇有兴致地看着我被突然出现的四名壮汉围攻,一边剔着指甲,一边还不忘提醒我“注意防反”。
我从尿骚和湿泥味中醒来。
“怎么回事?!”我一声惊呼,弹坐起来。
“你死了。”幽灵在一旁解释道,“这是正常的事,你太菜,连我精心设计的防反都用不好。”
“慢着,你是说,你这世界,呸,这游戏,是没存档功能的?!”
《好 评》
“那当然,存档是给菜鸡用的。你懂不懂啥叫游戏的艺术?现在的游戏啊,日渐衰败,你们这些年轻玩家就是没挨过教训。遥想当年,所有的经典游戏都难得要死,哪像你们这么娇气。”
“那也不至于连个基本的自动存档点也不加吧??”
“你看,你又逼我说一堆你个秃头不懂的东西了。”幽灵回应道,“你看看现在的经典游戏,《黑魂》《只狼》,哪个能让你想存档就存档?”
“黑魂不更难?”
“再说了,那去年得奖的《哈迪斯》不也是死了就从头开始么,现在玩家就吃这一套,越是搞得难,他们评价就越好,便于装逼呀,哈哈哈哈哈。”
我在污水滩里坐着一脸懵逼:“你确定那些游戏得了好评,不是因为它们本身做得好?”
“就你歪理多。”他叱责我道,“我说了,游戏现在还处于EA阶段,而且你以为我精心做出来的开场动画是给你看一遍就行了的吗?那肯定得多死几次了。走,跟我去找醉汉练习防反去。”
就这样,在经过数次和屋顶上母牛的重逢后,我总算完成了第一个任务,累得精疲力尽。
“唔,看来我是该加个简单难度,玩家太菜了。”幽灵说,掏出笔记本记了几笔,然后又补充一句:“没事,能改正就好。”
我满头番茄酱,很是恼火:“改正就行了吗,那已经玩了游戏的倒霉蛋怎么办,你不玩自己游戏的?”
“你没看吗,游戏正处于EA阶段。”他凭空调出一个窗口怼到我脸上,上面写着大大的抢先体验版,还特意加了一段说明,“看到下面那段注释了吗,这是官方认可的,意思是付了钱就得承担风险,别怪我没警告,自己不看清楚还来找茬,傻*。”
