《堡垒之夜》游戏在未能获得销售批准后退出中国 - 彭博社
Zheping Huang
摄影师:Patrick T. Fallon/Bloomberg大家好,我是在香港的Zheping。《堡垒之夜》是全球最热门的视频游戏之一,在中国宣布停止运营,但首先…
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《堡垒之夜》是最新退出中国的游戏
2018年,当我参加中国最大的游戏博览会时,Epic Games Inc.的《堡垒之夜》是明星吸引力。腾讯控股有限公司,作为Epic的投资者和《堡垒之夜》的本地发行商,在展会上为职业玩家举办了巨大的展示赛事,并推出了游戏标志性校车的真实复制品来吸引观众。那个夏天,1000万中国粉丝预注册以访问这款战斗皇家射击游戏,在全球首年已经创下超过10亿美元的总收入。
但是在周一,经过在中国运行游戏试用版三年后,腾讯最终关闭了《堡垒之夜》的服务器——没有赚到一分钱。我在最新一期的Bloomberg Businessweek中详细介绍了《堡垒之夜》的具体情况。这款游戏的问题很简单:其分销商从未获得政府批准在中国开始销售内容或物品。
《堡垒之夜》的失败是对全球公司的警示,他们渴望进入中国价值460亿美元的游戏市场。自7月以来,中国监管机构尚未批准任何新的视频游戏发布,之后他们要求对游戏内容进行更严格审查,以保护儿童的心理健康和视力。这一打击是习近平主席整治大型科技公司的行动的一部分,这一行动已经波及从教育和电子商务到娱乐和零工经济等各个行业。
最初,北京的打击似乎集中在腾讯和阿里巴巴等国内巨头身上,但全球玩家很快也感受到了痛苦。雅虎和微软公司的领英最近几周因在那里开展业务的障碍不断增加而退出了中国,包括本月生效的有关跨境数据转移的新规定。
另一个收紧限制的迹象出现在上周末,当时中国的网络安全监管机构提议禁止提供工具传播海外“非法”信息的实体或个人,这可能威胁到VPN服务的合法性,以绕过中国的网络防火墙。
尽管如此,《魔兽世界》和《英雄联盟》——另一款腾讯游戏——仍然存在,使它们成为在中国仍在创造可观收入的少数外国互联网服务之一。包括Nexon Co.的《地下城与勇士手游》和Capcom Co.的《怪物猎人:世界》在内的新游戏已经陷入北京的监管迷宫,自2018年冻结许可证以来,这个迷宫变得更加难以逾越。
这并不意味着没有办法进入世界上最大的互联网领域。腾讯通过直播2021年英雄联盟电子竞技比赛和该系列的新动画系列“奥秘”已经获得了数亿次观看。监管机构通常对类似音乐和视频这样与游戏相关的内容的控制要轻一些,与对游戏本身的控制相比。《堡垒之夜》在中国仍然可能有一个利润丰厚的未来:但也许是作为虚拟Ariana Grande音乐会的舞台,而不是第三人称射击游戏。 — 黄哲平
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