建立一个不仅仅是为白人男性的元宇宙 - 彭博社
Naomi Nix
马克·扎克伯格在虚拟Facebook Connect活动中调整自己的头像,该公司宣布将其重新品牌为Meta,日期为10月28日。
摄影师:迈克尔·纳格尔/彭博社你好,这里是华盛顿的娜奥米。我与Meta的Maxine Williams谈到了元宇宙中的多样性,但首先…
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构建多元化的元宇宙
当Meta平台公司上周揭示了其对虚拟现实未来的愿景时,充满了理想主义的目标。首先,它承诺,我们将在被称为元宇宙的沉浸式数字世界中真正享受一起工作和玩耍。我们都不会厌倦戴着虚拟现实头盔。我们的隐私将受到保护。新兴创作者将从他们的贡献中赚取真正的钱。哦,顺便说一句:元宇宙将是多元化的。
在Meta年度Connect大会上展示的高度制作的演示中,展示了各种种族的人们享受即将出现在这一下一个伟大计算平台中的创新。有代表多种肤色、体形和时尚风格的虚拟人物。黑人女性甚至可以选择不同类型的自然发型的头像。
我对这个想法感到惊讶。但还有很多问题有待解决。
Meta首席多元化官Maxine Williams本周告诉我,她帮助未来的元宇宙实现多元化的策略将部分依赖于她的团队在过去开发政策、产品和业务合作伙伴关系中已经学到的东西。该公司培训团队在开发产品时考虑公平,并使用包容性产品委员会——由不同种族的员工组成,可以就服务可能如何影响不同人群提供反馈。Williams表示,Meta还与霍华德大学、美洲国家组织和非洲组织等外部团体合作,收集关于其技术对不同人群潜在影响的反馈。她还指出Meta宣布将会投入1.5亿美元用于培训元宇宙创作者。
Williams表示,Meta将会应用从已经存在的技术中学到的经验,“在帮助构建尚不存在的新技术时”。她说,对于元宇宙来说,“现在几乎可以说我们有点优势了。”
一方面,Meta在元宇宙的概念仍然模糊不清的情况下考虑包容性的事实,是进步的标志。过去,硅谷往往只在他们的发明和公司文化早已确立之后才考虑多样性和公平。Meta有机会从起跑线上考虑这些问题。
另一方面,Meta面临着许多障碍,使其多元化的元宇宙愿景成为现实。首先,公司将不得不招聘许多角色,包括欧盟的10,000名员工,这些角色可能需要高度专业化的技能和知识。这意味着可供选择的人才将更少,因此要使团队多元化将更加困难。
另一个复杂因素是,虚拟现实的最早采用者之一是游戏行业,该行业在多样性方面有混乱的记录。Meta正试图将虚拟现实的用途扩展到工作和健身领域,可能会因此获得更广泛的客户和人才。但要构建一个真正多元化的数字世界还需要更多努力。
Meta追求这一目标是正确的。这不仅是道德上正确的策略,也是任何希望为全球市场提供服务的公司最明智的做法。为了每个人的利益,我希望他们成功。 —Naomi Nix
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