前索尼 PlayStation 首席考虑游戏的未来和他的新工作 - 彭博社
Jason Schreier
肖恩·莱登
摄影师:帕特里克·T·法伦/彭博社本周:一个关于古代历史的游戏和一家庞大的视频游戏公司投资。但首先:索尼 PlayStation 前老板谈论行业的不可持续性以及他在公司工作了32年后为何离开。
索尼前首席的下一步
2019年9月30日,索尼集团 突然在 PlayStation 推特账号上宣布长期老板肖恩·莱登将离职。公司没有说明他为何离开,而莱登在大部分时间里都对自己的离职保持沉默 — 直到现在。
当时,莱登已经推出了六款视频游戏主机,感到疲惫不堪。“这是年轻人的活动,”莱登在最近的视频通话中告诉我。“我觉得:现在是我留下传奇的好时机。”索尼全球工作室的前首席执行官指出,他推动了这十年中一些评分最高的游戏,比如《地平线:零之曙光》和《战神》。“这似乎是一个很好的时机,让另一代人将 PlayStation 5 推向市场。”
但游戏媒体上有猜测,认为莱登的离职实际上是他与现任老板吉姆·瑞安之间的权力斗争的结果,后者去年负责推出了 PlayStation 5。莱登没有具体说明。“我认为我在看到最好的时机时采取了行动,”莱登说。“我感到非常幸福。”
Layden的下一个重要工作——他所称的“第三幕”——是担任Streamline Media Group咨询委员会的职位,这是一家游戏服务公司,他将就该公司的全球视频游戏和企业战略提供建议。在一个小时的对话中,Layden和Streamline首席执行官Alexander Fernandez讨论了公司如何通过遍布全球的远程人才招聘来促进多样性。这对讨论了他们追逐难以捉摸的“元宇宙”,这是一个指涉视频游戏和其他媒体交汇的时髦词汇。Layden发出了有关视频游戏行业正朝着不可持续方向发展的警告。
游戏开发“似乎在每个平台上成本翻了一番,”Layden说道,指出他最近为大型PlayStation 4游戏的预算都达到了1亿美元。“如果我们无法阻止成本曲线的上升,我们所能做的就是尝试降低风险。这会让你陷入一个只能朝着续集发展的位置。”他预测PS5游戏的制作成本将达到2亿美元,价格将继续呈指数级增长。
这些更高预算的结果是无休止的陈旧年度发行系列游戏,如《使命召唤》和《马登足球》。与此同时,每个发行商都在追逐最新的十亿美元趋势,从《糖果传奇》到《堡垒之夜》再到《Roblox》。“那里发生的情况是你最终会得到3-4个游戏或游戏类型的孤立群体,而多样性被挤压出去,”Layden说道。他的前公司也反映了这一战略,将重点放在大片上。
在PlayStation,Layden在视频游戏行业不断追求更大世界和更美图形方面发挥了重要作用,这是一个像西西弗斯一样的任务,他现在对此进行了淡化。在我问及他对可持续性问题的责任时,他说:“我认为我为展示世界什么是令人惊叹的游戏体验做出了一部分贡献。” 毕竟,像《秘境探险4》和《幽灵武士》这样庞大昂贵的PS4游戏提高了其他所有人的门槛。玩家们已经习惯了每年都有更加庞大和美丽的游戏,部分原因是因为PlayStation推出了一系列优秀的独占游戏。
Layden表示,他希望Streamline公司专注于帮助促进全球游戏开发,这将导致更多多样化的游戏,最终将有助于平衡顶尖游戏的竞争。
“我们现在是世界上最大的娱乐媒体,但在社会影响层面上,我们的影响力不及我们的实力。” Layden说。“我在职业生涯的最后阶段的目标是真正吸引更多人参与游戏创作,来自世界各地的更多人,让更多人享受游戏的乐趣。”
本周末玩什么
我知道这是夏天的最后一个周末,但你一定要去看看被遗忘的城市,这是一个设定在古罗马的神秘叙事游戏。作为一个现代探险者,你发现自己被送回了2000年前,一个罗马城市被严苛的规则所困扰:如果有人犯罪,所有人都将被处死。好消息是,你被困在一个时间循环中,如果出了什么问题,你可以回到开始。你的目标是与市民交谈,解决他们的问题,找出是谁在犯罪,拼凑出这个黄金法则的伟大谜团以及它的来历。这是一个关于法律真正意义以及其作用的一些有趣问题的游戏。
被遗忘的城市来源:现代讲故事者### 由Olga Kharif撰写
如果Layden担心与视频游戏开发相关的不可持续成本,风险投资家似乎并不那么担心。ProbablyMonsters,一家由前Bungie执行官Harold Ryan创立的游戏开发商,完成了据称是游戏行业最大的首轮融资。这家初创公司从总部位于德克萨斯州沃思堡的Luther King Capital Management的私人股本部门LKCM Headwater Investments筹集了2亿美元。它的一款尚未公布的AAA游戏已经被索尼选中。今年游戏行业还有其他大额融资(还记得四月份Epic Games的10亿美元融资吗?)。最近也发生了许多不到1000万美元的交易。其中一部分当然是因为消费者总是渴望下一个伟大的游戏。但游戏本身内部的文化转变也是一个因素。我和Ryan谈过,他似乎同意Layden的观点——这个行业需要更多的游戏工作室——具体来说,是更好的工作场所。鉴于像动视暴雪公司这样的公司正在发生的事情,这是不可否认的。
本周游戏新闻
苹果同意让一些应用开发者(如Netflix和Spotify)链接到外部网站,以便用户进行支付。但这仍然不影响像Epic Games Inc.这样的游戏公司。至少目前还没有。中国削减儿童游戏时间至每周仅三小时!从腾讯控股有限公司到网易公司的游戏平台只能在周五、周末和公共假日的晚上8点至9点向未成年人提供在线游戏。主播们在Twitch休息一天以引起对过去几周困扰该平台的持续的仇恨袭击的关注。The Verge表示这足以对Twitch的观众产生影响。跳过E3之后,PlayStation最终将展示其即将推出的游戏阵容。公司将于9月9日突出展示并揭示即将在“今年假期及以后”推出的PS5游戏。希望我们能再次看到《最终幻想XVI》。**假期购买游戏机祝你好运。**制造商警告称芯片短缺可能会持续至少一年,这意味着备受瞩目的PS5、Xbox Series X和任天堂Switch可能在今年黑色星期五及以后仍然稀缺。
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