世界上最赚钱的电子竞技赛事《刀塔2》回归现场比赛 - 彭博社
Vlad Savov
波兰卡托维兹2018年Dota 2比赛期间的主屏幕。 (Norbert Barczyk/Press Focus/MB Media/Getty Images 摄)
摄影师:MB Media/Getty Images 欧洲大家好,Jason本周正在度假,所以你们有我,Vlad,Bloomberg科技编辑和游戏爱好者,驻扎在东京。 本周:GameStop又受到青睐,我们回忆起基于网络的游戏的乐趣。 但首先:让我们谈谈即将在一个多月后举行的世界上最赚钱的电子竞技比赛:Dota 2的国际邀请赛。今年,经过疫情延迟,比赛将于10月在布加勒斯特举行,奖金池高达4,000万美元。赞助商们正在排队,职业选手们正在训练中心埋头苦练,评论员们正在为史诗般的游戏会话做好准备。所有这些都源自一个最初是魔兽争霸III的粉丝自制修改的游戏。它已经发展成为一个完整的生态系统和现象,违背了传统定义。
2017年8月12日在西雅图举行的国际Dota 2锦标赛。从实际角度来看,Dota 2是一款多人在线五对五游戏,两支队伍竞争征服对方的基地(称为远古,因此得名为远古守护者)。但它远不止于此:它是Valve Corp.的摇钱树,产生的奖金池比专业体育比赛还高,并且就我个人而言,我花了超过3800小时在这个游戏上。这不是打字错误。
在游戏制作者和发行商转向循环收入商业模式的时代 — 见《堡垒之夜》、《王者荣耀》、Xbox Game Pass — Valve 可以自信地说,他们是最早并且最成功地接受这个理念的公司之一。《Dota 2》是免费游玩的,无论是休闲还是竞技,一直到最高层级,但它通过各种各样的服饰和其他可购买的独家和成就奖励成为了巨大的收入来源。玩家可以为他们的英雄创作、分享和交易他们自己的 服装设计,而来自 Valve 的备受推崇的套装可以售价不菲。这些物品中的许多可以通过长时间的游戏来解锁,尽管最终获得它们的最明智的方式是在加速您的进度的特权上花费一点现金。
这是一种令人上瘾的东西,也是资助 国际邀请赛的来源,该赛事将于 10 月 7 日开始,并将在罗马尼亚最大的体育场举行。为了参与,玩家和粉丝购买一个战斗通行证,帮助他们获得酷炫的图形和动画来伴随他们的游戏角色,知道他们的部分支出会捐助到奖金基金中。一些与游戏无关的大牌赞助商,如沃达丰集团和德国邮政公司的 DHL 部门,已经参与其中。梅赛德斯-奔驰曾经在一次比赛中有一个小把戏,送出一辆汽车给最有价值的玩家。
游戏的职业赛事发展得和任何电子竞技一样成熟,包括与之齐名的由Riot Games Inc.开发的紧密竞争对手《英雄联盟》。主要的Dota战队会在房屋中组建他们的五人阵容(是的,这几乎完全是一个男性的领域),球员们在这里可以享受到餐饮、按摩、体能训练以及其他愿望的满足,作为交换,他们需要进行10小时的训练。
人们正在围绕着在现场Dota比赛中做评论、直播游戏以及分析和辩论游戏最新变化来建立整个职业生涯。而且还有一点:可能永远不会有Dota 3,因为即使经过了十年的Dota 2,这款经过时间考验的游戏不断通过地图更新、新英雄和其他物品以及游戏平衡调整来更新自己。本月早些时候,Valve推出了游戏的7.30版本,引发了一大波在线分析和评论视频 — 从8分钟的摘要到六小时的马拉松。我无法提供比这更好的例子来展示Dota是多么地影响生活方式。
在其核心,Dota 2是一个极其详细和有回报的游戏。它真的让玩家感觉到他们对团队表现有影响力,而当你和地球另一端的陌生人在罕见的时刻协同作战,连续击败对手,获得胜利时,多巴胺的冲击是值得珍惜的。伟大时刻的稀有性与重复失败的悲剧性一起,让我更有动力继续玩下去。毕竟,输了之后我可不会就此入睡。
所以当我想知道,Dota是一款游戏还是一个产业,这就类似于问,卡文迪许香蕉是水果还是产业?有一个全球热门产品-- Dota在中国和美国一样受欢迎,甚至更受欢迎-- 在一个复杂的货币化机器的核心,创造各种工作机会,并持续不断地运转。其他游戏如Fortnite、Roblox和Minecraft也通过不断更新内容和体验来挑战传统游戏定义,使它们似乎永远不会过时。Dota只是在我生活的某个时刻占据了我19%的清醒时间。
这个周末玩什么
还记得数独和浏览器游戏吗?我记得。我最近重新发现的一个网站是叫做Web Sudoku,在那里我可以在瞬间消磨几个小时,辅以一些播客的帮助(尝试使用Podbay.fm作为一个不错且免费的基于网络的播放器)。这些天,我觉得自己没有情感带宽去承担另一个拯救世界的大型冒险-- 这太大的责任了-- 所以一些基本的脑力锻炼如数独似乎是最佳选择。尝试击败每个难度级别的最佳时间对我来说真的很容易上瘾,而这种老派习惯还有一个微妙的好处:我对我听到的事物的回忆似乎不是因为玩游戏而减少,而是增强了。
Olga Kharif的见解
视频游戏零售商GameStop Corp. 本周再次成为头条新闻,因为股票周二上涨了28%,创下自6月以来的最佳表现。华尔街专家现在似乎是一些热衷于模因股票的背后推手,GameStop是其中的代表,而不是今年早些时候推高曾被抛弃股票的零售投资者。但Reddit群体仍然充满热情。周二的GME超级帖子有1600条评论,很多人在发帖讨论买跌(GameStop的股价自6月初以来下跌了45%,本周反弹)。许多人希望能像Ryan Cohen一样,这位Chewy联合创始人和激进投资者在八个月内在GameStop的赌注上获得了25倍的收益,现在持有19亿美元的股份,据彭博商业周刊报道。GameStop将于9月公布财报,街头和街尾的投资者将寻找Cohen是否会兑现他将这家传统的实体游戏零售商转变为一个可行的科技公司的计划。
本周游戏新闻:
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