《宝可梦联盟》:中国媒体巨头腾讯扩大规模的计划 - 彭博社
Zheping Huang
宝可梦联盟来源:腾讯大家好,我是Zheping,来自香港。在过去的几天里,我试图摧毁它们所有。基本上,这就是新的宝可梦游戏的目标,宝可梦联盟,这个游戏本周在任天堂Switch主机上推出。这款游戏是由腾讯控股有限公司与宝可梦公司合作开发的,与美国的热门游戏宝可梦Go不同,它的重点是与其他宝可梦进行战斗,而不是捕捉它们。
腾讯这家庞大的社交媒体和游戏巨头对联盟寄予厚望。目前,中国科技巨头的氛围紧张,但腾讯的雄心并未减弱。这款新游戏展示了其通过与国际知名知识产权所有者合作来推动全球增长的战略。
这家社交媒体和游戏巨头已经是任天堂Switch在中国的唯一分销商,并与动视暴雪公司和Krafton公司等公司合作,在国内市场和其他地方发行游戏。根据研究公司Niko Partners的数据,截至今年5月,腾讯已经达成了51项与视频游戏相关的交易,而2020年整年只有31项。其中,有12项是对外国工作室的投资,涉及从韩国到法国和瑞典等地。通过其大举投资,腾讯很可能会获得发行权,以及深入了解为主要以游戏主导的全球市场制作游戏的内部情况。
公司已经走过了很长的路,就在几年前,腾讯因其模仿游戏而臭名昭著。2019年,它推出了一款名为《一起来捉妖》的手机游戏,借鉴了《精灵宝可梦Go》背后的地图巡航和增强现实概念。只是在那个游戏中,皮卡丘被中国神话生物取代了。
《精灵联盟》更加雄心勃勃。虽然我下载了游戏并进行了几场战斗,但游戏似乎既熟悉又陌生。它让两支由五名玩家组成的队伍在一个多人在线战斗竞技场中对抗,类似于腾讯自家的《英雄联盟》。
像所有的多人在线战斗竞技游戏一样,精灵角色具有独特的技能和角色。比如,我的皮卡丘是一个移动速度快的远程攻击者,能够使用雷电击晕敌人。与大多数多人在线战斗竞技游戏不同,联盟没有敌方基地供你摧毁,而是通过击败对手收集精灵球,并将这些虚拟物品扣进一些环形区域以获得积分。
我必须说我不是《精灵联盟》的铁杆粉丝。游戏玩法、美术质量和角色设计都还不错,但对我来说都不是令人惊叹的。不过,我可以想象,它的核心目标用户会是:狂热的精灵宝可梦爱好者和休闲多人在线战斗竞技游戏玩家,特别是那些想要比《刀塔2》或《英雄联盟》更轻松一些的玩家。
这两个群体可能之前没有玩过太多腾讯游戏。公司认为这可能是他们开始的方式。—黄哲平
如果你只读一件事
苏华差一点成为国际商业大亨。2017年,这位企业家几乎收购了后来成为抖音的视频服务,但被字节跳动出价。现在,他想要报复。
以下是你需要了解的全球科技新闻
Twitter的收入增长了74%,在最近一个季度,该公司正在从2020年的低迷中恢复过来。
与此同时,Snap在周四报告了收益。该公司的收入在第二季度翻了一番。
中国的比特币矿工正在制定计划逃离该国的加密货币打压。
英特尔表示其增长将在2021年下半年恢复,而芯片短缺可能会延续到2023年。