动视暴雪的游戏文化危机深重 - 彭博社
Jason Schreier
动视暴雪公司的《魔兽世界》视频游戏在2010年Gamescom活动中。
摄影师:Ralph Orlowski欢迎来到Game On。我是您的主持人,彭博科技的游戏记者Jason Schreier。在我同事Olga Kharif的协助下,我将为您带来关于地球上最大的娱乐产业的新闻和分析。我们会告诉您游戏公司在做什么,为什么这样做以及这一切意味着什么。另外:每周五推荐一款新的视频游戏!
本周,我们有来自EA夏季大会的消息,我将告诉您这个周末应该玩的游戏(关于一只收割死者灵魂的乌鸦)… 但首先,我会跟进我对暴雪灾难性《魔兽争霸III:重制版》幕后问题的调查。以及暴雪文化的阴暗面。
关于公司文化
暴雪是视频游戏界最大的名字之一,凭借一系列成功作品使其成为行业的翘楚。这一成功是加利福尼亚州游戏开发商暴雪背后独特公司文化的结果,该文化将出色的游戏置于首位。但正如我们本周了解到的那样,这种文化也有其阴暗面。
周二,加利福尼亚州公平就业与住房部门提起了诉讼,指控暴雪的母公司动视暴雪公司存在针对女性的歧视,包括严重性骚扰、不公平薪酬和报复。动视暴雪的发言人称其中许多指控是扭曲或虚假的。
许多指控集中在暴雪公司,导致该公司的几名女性在社交媒体上发声,讲述了她们在公司的糟糕经历。一些人说,对她们来说特别痛苦的是,她们把暴雪视为梦想工作。她们从小就崇拜《暗黑破坏神II》和《星际争霸》等杰作,并希望加入一个看起来理想化的公司,但当她们到达后却经历了她们所描述的性别歧视和虐待。根据投诉,暴雪公司的女性员工只占少数,这使得有时候感觉像是一个兄弟会。
资深员工使用“流血为暴雪而战”这样的措辞来形容他们对公司的热爱。结果是一系列备受赞誉和有影响力的作品,但没有一款游戏值得接受诉讼中描述的那种对待。
动视公司在过去几年一直在推动暴雪公司进行改变,尽管似乎更专注于文化中不那么腐败的方面。动视公司日益增长的影响力反而影响了暴雪公司中那些普遍受欢迎的部分。
我在周四写道,动视公司推动暴雪公司削减成本并专注于大作品,导致了该公司去年首次出现失败—— 魔兽争霸III:重制版,这是一款早期经典的翻拍。这款游戏比暗黑破坏神IV和守望先锋2规模更小,盈利也更少,因此在暴雪公司变得不那么重要。结果是一个备受关注的灾难。
魔兽争霸III:重制版。来源:动视暴雪但是游戏并不是Activision在暴雪公司干涉的唯一事情。
看向法国
去年,暴雪通知员工关闭了其凡尔赛办公室,该办公室主要负责欧洲的本地化、营销和客户服务。这引发了与工会的漫长谈判期,谈判于上周结束。作为这一过程的一部分,公司向受影响的员工发出了一封解释为什么必须解雇他们的信。这份文件已被彭博社审阅,其中充满了对暴雪财务状况的批评以及反映Activision未来计划的有趣数字。
来自该信件的一些统计数据:
- 截至2019年12月,暴雪员工中大约有52%是游戏开发人员。作为对比,公司表示,2020年3月,育碧的游戏开发人员占85%,Take-Two为77%。结论是:“因此,暴雪落后于竞争对手。”
- 2019年,暴雪40%的收入来自微交易——那些让玩家恼火但可以显著提升游戏价值的游戏内购买。但该信件称,整个行业中,微交易占视频游戏公司收入的78%。
- 同样,2019年,暴雪仅有12%的收入来自手机游戏,而其他公司超过一半的收入来自手机游戏。Activision希望改变这一点。
这一推动对暴雪粉丝来说可能是个喜忧参半的消息。更多的开发人员可能意味着更多的游戏,这可能会让那些习惯于在新的暴雪游戏发布之间等待多年的玩家感到高兴。但是,对于更喜欢在个人电脑和游戏机上玩游戏或者只愿意在游戏上花一次钱的粉丝来说,微交易和手机游戏的强调可能不是令人欢迎的消息。
此外,重大的文化变革可能以更微妙的方式展开。一位前暴雪员工最近告诉我,当一个团队的赞助午餐被取消时,他们就知道事情开始发生变化了。另一位员工说,他们开始看到财务人员参加会议,而这些会议他们通常不会参加。这些小举措可能会积累成大的变化,因为资深的暴雪员工担心公司的文化从“首先制作出色的游戏,然后金钱会随之而来”变成“一直担心金钱”。公司对数十亿美元的系列游戏的强调已经导致员工离职并开始独立开发。
“我们感谢我们凡尔赛员工为支持我们的玩家社区所做出的辛勤工作,并将继续通过达成的措施支持他们,” 暴雪娱乐发言人表示。
摄影师:Troy Harvey/Bloomberg首先是出色的游戏
在联合创始人兼前首席执行官Mike Morhaime于2018年离开公司之后,暴雪的开发决策一直以玩家的最佳利益为考量。当2012年明显表明《暗黑破坏神III》具有争议的“真实货币”拍卖行正在通过允许人们购买最好的装备来破坏游戏平衡时,Morhaime决定将其移除。当卡牌游戏《炉石传说》似乎可能失败并且几乎被取消时,暴雪冒险坚持下去,结果在2014年推出时取得了巨大成功。
但自2017年以来,由于发布时间表缓慢和《魔兽世界》的订阅人数下降,暴雪的收入有时未达到动视的预期。一些备受关注的失败案例,比如昂贵的在线游戏《泰坦》被取消,让动视的高管们有了更多控制的机会。而莫哈米的离职留下了巨大的空缺。他的继任者J. Allen Brack被任命为总裁而不是CEO,反映了暴雪的权力和自主权的减少。(动视老板Bobby Kotick现在是公司唯一的CEO。)
在昨晚发给员工的一封电子邮件中,Brack称劳工诉讼的指控“极为令人不安”,并补充说“我鄙视‘兄弟文化’”。但在内部,一些暴雪员工重新提出了2010年的视频,显示Brack和其他几位高级开发人员对一个女性提问要求《魔兽世界》的女性角色减少性感化的问题一笑置之。文化问题早在动视开始干预暴雪运营之前就存在。
Kotick的动视将寻求一种方法来保持暴雪以质量闻名的程度,同时解决有关文化的投诉,当然也要加强底线。暴雪肯定在改变,但也许不是它真正需要的方式。
这周末玩什么
《死亡之门》。来源:Acid Nerve让我热情地推荐*《死亡之门》*,这是一款由发行商Devolver Digital推出的游戏,讲述了一只乌鸦的日常工作是从地狱中送走灵魂。拥有美丽的艺术风格和类似塞尔达的游戏玩法,充满了有趣的秘密、可爱的怪物和令人满足的战斗。它既阴郁又具有挑战性。
Olga Kharif的财经观察
EA展示了《死亡空间》的翻拍以及周四新的《战地》游戏特性。许多粉丝感到兴奋,但需要注意的是:它们的前作都不尽如人意。*《战地V》*在发售年份的销量不到1000万份,而上一款游戏的销量为2000万份,根据彭博智库的数据。自2013年以来,《死亡空间》系列没有推出新作,因为上一款游戏销量疲软。艺电股价上涨不到1%,与市场整体涨幅持平。在不到两周内艺电将准备发布下一季度报告,许多投资者需要更多说服。
本周游戏新闻
育碧的***《海盗之骷髅与骨头》*****已经变成了一场开发灾难,**根据Kotaku的Ethan Gach报道,这款海盗游戏经历了一场折磨般的开发过程。为什么还没有取消?Gach报道称,一个原因是育碧娱乐公司得到新加坡政府的补贴来制作新游戏。但该工作室也被报道存在有毒行为。
育碧还宣布了奇怪命名的游戏汤姆·克兰西的XDefiant,这是一款色彩缤纷的第一人称射击游戏,将会免费游玩。
最终幻想XIV正在打破玩家记录**。**史克威尔艾尼克斯控股公司推出的备受好评的在线角色扮演游戏最近因大主播和即将推出的备受期待的扩展包而人气飙升,该扩展包将于11月发布。
**Netflix确认计划将游戏添加到其流媒体服务中。**这些游戏将包含在Netflix订阅中,并且首先在移动设备上提供。
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