这次,增强现实真的可能成为下一个大热门 - 彭博社
Tae Kim
摄影师:彭博社/彭博社你好,我是彭博观点团队的Tae。忘记《精灵宝可梦Go》吧。增强现实正在成熟。
多年来,技术爱好者们一直设想,增强现实技术——可以在真实世界图像上叠加数字内容——将推动计算机领域的下一个重大转变。这一愿景长期以来似乎一直遥不可及。但最近一系列的投资和公告表明,增强现实的时刻终于到来了。
一些行业领袖正在对这项技术进行大规模投资,包括打造专用的增强现实头戴设备。上个月,Snap推出了其最新的Spectacles原型,并以超过5亿美元的价格收购了AR显示组件供应商WaveOptics。Facebook公司有超过6,000名员工致力于其虚拟现实和增强现实项目。据说,苹果公司正在开发一款带有一些增强现实功能的虚拟现实头戴设备,可能会在2022年发布。
很明显,各家公司都在预期一波增强现实的浪潮。Snap公司推出了一个市场,品牌最终将能够与20万名AR体验制作者建立联系。在同一活动上,该公司宣布了向产品目录添加手势和语音控制功能的能力,消费者可以在不触摸屏幕的情况下虚拟试穿服装和配饰。
本周,苹果宣布将向地图添加一些AR功能。与此同时,去年iPhone 12 Pro和iPhone 12 Pro Max发布的一个被忽视的部分是首次包含了名为LiDAR的特殊深度传感激光器。这些新传感器可以扫描真实世界环境并捕获高保真度和照片逼真度所需的三维空间数据。LiDAR功能设备的日益普及已经推动了一波新的创新AR应用。
关于AR未来的更多细节在苹果-史诗游戏公司反垄断审判期间逐渐浮出水面。凭借其广泛使用的虚幻编程引擎,史诗公司对即将到来的游戏行业趋势有独特的洞察力。因此,当苹果的律师引用一份内部董事会演示文稿时,其中《堡垒之夜》的制作方表明需要在AR蓬勃发展之前迅速采取行动,并进一步巩固App Store的高费用结构时,这一点尤为值得注意。史诗公司随后起诉了全球最强大的公司,这表明史诗公司对AR即将崛起的态势非常认真。
广泛采用AR可能带来的经济影响是巨大的。尽管《口袋妖怪Go》是一款免费移动游戏,但它是迄今为止AR最大的成功故事,也是一个引人注目的例子,展示了它如何影响消费者行为。这款移动应用吸引了数亿人外出寻找、战斗和捕捉虚拟生物在实际位置。现实生活中的企业也受益。根据一项学术研究,在游戏中的虚拟站点的餐馆产生了增加的客流量、更好的在线评价以及平均销售额增长超过4%。该游戏的发行商Niantic公司自2016年发布应用以来已经创造了40亿美元的收入。
值得注意的是,《口袋妖怪Go》基于基本的、卡通般的AR技术。想象一下使用新技术可能实现的效果。电子商务软件公司Shopify公司去年九月表示,具有AR体验的产品页面比传统列表的转化率高出94%。我完全预计企业将找到更有效的方式来接触客户,因为他们逐渐习惯了最新的工具。
经过多年作为边缘技术的古怪存在,AR现在可能真的是下一个大事件。软件和硬件方面的重要进展与最聪明的企业家们的大胆赌注相结合,为这项技术的突破奠定了基础。准备好了吗。—金泰
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