赛博朋克经理在游戏发布后仍然获得丰厚的奖金 - 彭博社
Jason Schreier
摄影师:Patrick T. Fallon/ 大家好,我是Jason。《赛博朋克2077》是2020年游戏行业最大的失败作品。其无数的故障推动了互联网的模因机器,并且索尼公司仍然拒绝通过其在线商店销售该游戏。然而,制作该游戏的波兰工作室的高管们今年仍将获得数百万美元的奖金。其余员工也将获得奖金,但其中一些人预期会获得更多,如果游戏的发布被推迟到准备就绪时,他们可能会得到更多,因为他们曾经要求过。如果开发人员有更多时间来解决问题和错误,那么CD Projekt SA可能会卖出更多游戏,从而实现更高的利润。相反,管理层还是将游戏发布了出去。高管和员工之间的薪酬差距是商业世界中的一个长期问题,由于冠状病毒大流行期间数百万人失去了工作,这个问题变得更加紧迫。根据彭博社编制的数据,在美国最大的1000家上市公司中,典型的CEO的薪酬是其中位数员工的144倍。
游戏行业一直是这个话题的一个常见战场。例如,至少从去年初以来,动视暴雪公司的股东们一直在呼吁减少CEO的薪酬。而本周,当公司表示CEO鲍比·科蒂克将在一份合同延长中减薪50%时,公司显然屈服于这些压力。
由于大量营销炒作,科幻末世作品《赛博朋克2077》在12月发布后的前10天内售出了1300万份副本,主演基努·里维斯。但这个数字低于分析师的预期。《赛博朋克2077》在评论聚合网站Metacritic上的评分仅为57分(满分100分),主要是因为PlayStation 4版本备受诟病。CD Projekt首席执行官Marcin Iwiński公开承认游戏的状况不佳。
然而,Iwiński和联合首席执行官Adam Kiciński将分别获得2400万兹罗提(约合630万美元)的奖金,根据公司的年度报告。董事会成员、《赛博朋克2077》的导演Adam Badowski将获得420万美元。
这些奖金是公司年度利润分成计划的一部分,基于公司2020年的净收入,增长超过500%。
让我们来分析一下数字。根据公司的说法,CD Projekt年度收入的20%用于分红奖金,其中10%分给员工,10%分给董事会。
一些员工告诉彭博社,他们将获得约5000至9000美元的分红奖金,而其他更资深的员工表示他们将获得约15000或20000美元。经理和董事可能会获得更高的奖金。CD Projekt发言人在一份声明中表示,公司为865名员工分配了总计2980万美元,平均每人约34000美元(员工们今年早些时候还获得了额外的较小绩效奖金)。
相比之下,CD Projekt的董事会成员中只有五人获得了总额为2800万美元的奖金。
CD Projekt的高管今年确实遭受了财务打击。四名董事会成员拥有公司大约33%的股份,自《赛博朋克2077》发布以来,股价已暴跌了57%。但他们一年的奖金将比许多工人一生的工资还要高。
上周在投资者电话会议上被问及董事会是否拿这么丰厚的奖金是否“合适”时,Kiciński表示,他们的薪酬“一直”与公司的利润挂钩。
他说:“我们赚了这笔钱,公司也赚了这笔钱,当然,净利润越多,奖金也就越多。”“所以,我们有了成果,我们得到了奖金,这就是我们签订的合同。”
好消息是,CD Projekt似乎正在重新审视其做法,以防止员工离职——Kiciński在电话会议上承认了这一问题。一名员工表示,今年公司重新评估了工资,并提高了一些最低薪职位(如测试)的工资,以使其与视频游戏行业标准保持一致。
即便如此,他们与工作室负责人之间的薪酬差距仍然巨大。–Jason Schreier
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