以前玩游戏以不花钱为荣,但现在为了支持正版,游戏上的花费已经不下三万_风闻
三镜-2020-11-11 10:53
【本文来自《中国游戏的没落,是渠道的变迁》评论区,标题为小编添加】
sunnypiggy
写这个文章抛开玩家群体只拿网游收益来说单机市场的崩坏完全是在口嗨嘛。
国内单机市场发展不起来,根性原因是什么,不是盗版,也不是网游,而是玩家群体。
2000年那会,有几个家庭有家用电脑,玩游戏的多数都在网吧,而网吧显然不是一个玩单机的好地方(因为存档),那么什么能满足这些玩家群体呢?只有网游,因为你的数据不再是存在电脑上(更别提早期网吧系统关机就还原系统了,没有现在一些网吧保存存档功能)而是存在账号上。
举个简单例子,暗黑破坏神2是个好游戏吧?网吧都有这款单机,但为什么没人玩?是游戏不够好?
并不是,而是没有人能一口气玩通关,必然中间要下机,而下机就意味着存档丢失,或者存档被下一个上机的人胡搞一气(亲身经历,在没有网吧系统的老网吧里,单机游戏的存档被其他上机的瞎搞甚至删除)
在这种环境下玩家群体自然更乐意去玩网游,因为不管身处何地,去哪个网吧,一个账号就可以保存自己所有的数据,并且不会丢失。
最近为什么国内单机市场最近发展起来了?因为电脑已经普及了,不再是2000年那样多数人只能去网吧,当初爱好游戏的那批人,年龄也上来了,都有了自己的收入来源,并不富裕的时间意味着网游这种要求长时间游玩或者固定时间点必须上线来获取收益的游玩体验已经不再适合,下班后打几局单机,打几局单局游戏,就是这些人的日常。
单机游戏的乐趣最关键的是数据,剧情推进是数据,角色培育是数据,这些数据如果无法保存,那么自然没有人会去选择玩单机,举个简单例子。
暗黑破坏神2是一个好游戏,假如每次玩到二十级就删档重来,剧情永远推进不到通关,还会有多少人愿意玩它?
赞同,环境改变了,以前没有个人电脑,只能去网吧玩,当时玩单机最多玩CS红警之类的联机游戏,无需存档,可是暗黑2这类就别想玩了,玩一次下次来就没存档了,而且当时都没有正版意识,盗版又遍地都是,你愿意花钱买?就像作者说的,仙4的盗版不止三百万,甚至都不止三千万,至少我和我的七八个表弟堂弟全都玩通关了!全是用我电脑上的盗版!
以前玩游戏以不花钱为荣,但现在为了支持正版,游戏上的花费已经不下三万(主机+游戏),如果再算上为了玩大作配的电脑,花费直逼十万了…如果真有优秀的国产单机,肯定会支持正版,不可能再碰盗版