任天堂的新游戏是当之无愧的“逗猫神器”_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2020-10-20 10:34
加盐 | 文
任天堂最近上了个新游戏,再次让我深刻的认识到,这家公司和它的玩家还是爱走野路子。
一个经典的佐证是,宫本茂曾在采访时回忆,当年自己招了个从未玩过游戏的人进任天堂,就因为看中了这个人的木艺才能。而这位叫青沼英二的“非玩家”,后来却领衔开发出了包括旷野之息在内的多部塞尔达作品。
不拘一格的用人思路,不限脑洞的设计风格,所以任天堂总能开发出一些稀奇古怪,但好玩的东西。
记得网上有张流传挺广的梗图,讲的御三家手柄风格的演变,索索和软软都是在前代基础上做小修改,稳中求变。反观老任,直接放飞自我。
产品的设计上,任天堂始终不乏脑洞。比如上世纪60年代末,他们推出过一款叫恋爱检测仪的玩具,分别握住两端的金属球,就能测出二人的恋爱相性。
知道这些再琢磨,后来的任天堂会开发出打鸭子、Labo、健身环之类的游戏就不奇怪了。
我愿意称它们为**「玩具型游戏」**。因为比起纯电子游戏,这些游戏还保留着实物看得见摸得着的部分,融合了玩具和游戏两者的特性。
而如今,有意思的“产品线”又要添一位新成员了——《Mario kart live:home circuit》,翻译过来叫**《马里奥赛车:家庭巡回赛》**。(以下简称马车AR版)
马车的名气,应该不用多作介绍。作为元老级的卡丁车游戏,它不仅开创多人互坑的娱乐竞速玩法,也充分体现“易上手,难精通”的特点,每一代都在商业和口碑上获得了优秀的成绩。
顾名思义,马车AR版借鉴了马车的设计。游戏把飙车舞台搬到现实中的场景,玩起来颇有次元界限被打破的感觉,而其中的原理很好理解:
游戏零售版包含一辆遥控车和赛道配件,车上装有摄像头,你首先要做的是在家中设置赛道拱门,以创造几个检查点,然后驾驶遥控车跑完一圈,依靠AR(增强现实)的辅助渲染,一个完整的赛车地图便制作完成。
接下来你便能在自家地盘(现实意义)上让其他玩家猛吃尾气了。除AI之外,游戏支持最多四人对战,道具系统遵循原游戏的系统设计,使用道具或遭到攻击,赛车都会做出实时反应。
比如被蓝龟壳砸中的车将停下,过几秒才能再启动。加速蘑菇则会让车速突破当前排量的限制,达到高速状态。
说来和《小鬼当家》里的可摄像遥控车有点像,但马车AR版显然将玩具和游戏性结合到了一起。
这是一种空前的现实虚拟融合体验。
各种速度下的表现
乐趣从构建赛道开始。玩家既可以利用家中结构和大小物件,创造一条专属的赛道。唯二的限制,大概只有想象力和家里多少平。
你可以花心思摆出一条复杂的赛道,也可以直接利用房间布局开始竞速。
值得一提的是,地图破坏、碰撞等物理效果,全部是真实反馈,NS屏幕里所见,便是现实中发生的。
而在16号发售后,大家开着车,突然发现这玩意和家里的宠物相性极佳。
即便没亲身养过,经常在社交平台和视频网站云吸猫狗的大伙应该明白,除主人之外,能动的玩具一般能吸引宠物的注意力。
在猫狗眼里,和老鼠差不多大的遥控车是没见过的新鲜事物,而摄像头的存在,让主人也能观察到它们的实时行动。
《二人转》
某个瞬间,小车吸引到了宠物的注意,宠物的有趣反应则被摄像头捕捉。于是,游戏的“正确”打开方式渐渐的从飙车,变成了偷窥主子。
国外的社交媒体上,不少人开始用它来测试自家主子的好奇心和胆量,而一群性格各异的动物,贡献出了迥然不同的表演。
尤其猫,这种分不清啥时友好软萌,啥时重拳出击的生物,浑身是节目效果。
有的猫见到车经过无动于衷,而有些被吸引,开始用爪子摆弄。
甚至玩家正飚着车时,它们会贱贱的伸出爪子掏一下,或者干脆闯进赛道变身动态障碍。
