我国游戏行业长期积贫积弱,《黑神话:悟空》团队目标顺应了历史的趋势_风闻
伊阿宋-2020-08-28 07:49
老马克我从没说你说的是食品啊,我说的就是调料啊,调料没有营养你论证了么?难道调料只有火锅底料算调料?简单起见,请你论证调料没有营养~~~请
你说酒类不具有不可替代的功效,电游难道不是更可以替代了么?
我说的是电游有害无益,你说的是其他东西也无益甚至有害,然后我说你说的不准确,你举的其他例子是有益的。然后你跟我说它们的益不是不可替代的。世上很多东西都可替代,这不假,这不更说明电游这个有害无益的东西应该被替代不应该鼓励嘛?
我说的从来都是调料对人体没有营养,你就拿调料能做出有营养的东西来打滚:凡是用调料做出来的有营养的东西,去掉调料一样有营养,有营养的是食品,调料从来不产生什么营养。你想打我脸,还需要我来论证?给个有营养的调料的例子就行啦,除了我一直摘出来的碘盐,请啊,多方便啊。您能吗?
至于酒类的功效,我是真的开始担心你靠着这套错误认识招摇撞骗去了。现实的重锤是,饮酒对身体的益处相比他造成的健康风险要少得多,任何人都是饮酒越少越好。而锻炼身体能够显著改善所有这些风险。最好的饮酒习惯,就是绝不饮酒。每秒钟全世界都有人死于饮酒。饮酒每年造成的死亡人数,比所有非法药物的总和还要高。以上结论直接引自WHO报告及有关新闻,求重锤:
https://xw.qq.com/cmsid/20181017A26IFY00?f=newdc
http://www.huaxia.com/hxjk/zhyx/zrlf/2014/11/4139458.html
我真的不明白,你究竟是坏还是蠢,才能坚持认为我一再申明饮酒的危害是小题大作?而你对酒类所谓功效的迷信,足以让你颠倒黑白,说出酒类有益健康的胡话?
至于电子游戏,你以来求一个电子游戏的益处,那我就给你个官方答案。
自2003年起,有关部门就一直要求所有合法电子游戏一律在启动时显示健康游戏忠告:
“抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。”
第三句请,建议仁兄把你的电子游戏简单有害无益论拉出来好好反驳下有关部门的错误认识,给社会主义建设添砖加瓦,嗯?
当然,只提官方观点未免有以势压人的嫌疑,我再补充下我的观点:电子游戏是一种新兴的娱乐技术,它意味着更便捷,更快速,更多样化的娱乐方式。它与传统的娱乐方式相比,具有花费小,社会资源占用少,易于管控,对人危害小,等等进步的特点。在可预见的未来,一个人口众多,精神追求高涨,人均资源量低的国家,发展电子游戏满足人的需要是不可阻挡的历史洪流,任何所谓电子游戏可以在宏观被轻易替代的观点,都是不切实际的呻吟。在更广阔的未来,电子游戏为虚拟现实等改变人类生活的场景提供了可贵的先驱探索的经验。当然,这些不意味着电子游戏拥有某种特权,他跟其他娱乐方式一样需要管控和引导。但作为娱乐方式的一种,电子游戏的危害远小于饮酒这类野蛮的行为,它要文明和进步的多,这正是电子游戏的优越性。
另一方面,如此重要的先进领域,长期以来如同电影市场一样有着严重积贫积弱的势头,我国在文化领域和未来生活的领域的长期需要呼唤着足够优秀且有远见的人改变行业的现状,帮助我国打入行业的头部,建立先进的优势。一个足够优秀的作品和他们的团队来打破僵局这一行为本身,就已经是顺应了短期内的文化需要与长期的社会需要。在这一点上,游戏科学的团队目标顺应了历史的趋势,至于他们能不能完成历史使命,这还有待观察。然而无论成败与经验教训,这件事本身就值得鼓励。
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