指望靠3A游戏大作挣钱本身就是见了鬼的思想_风闻
darlingpp-2020-08-27 15:59
指望靠3A游戏大作挣钱本身就是见了鬼的思想。 考虑到3A的成本和制作难度,真的,做个卖皮肤开箱子的手游不香么。奇迹暖暖闪耀暖暖什么制作难度,投资回报比至少应该超过一般3A高几百倍吧。 这个悟空,就算做出GAME OF THE YEAR的素质又怎么样,能卖出1.6亿么,当年赵云机甲皮肤一天就卖了这么多,一个美工一个建模三天的工作量要不。 所以3A挣钱本来就是邪路。在我看来3A的定位现在应该是文化输出阵地。 我倒是觉得这年头3A因为不挣钱,应该国家组织开发了。 3A游戏和电影可以说是过去20年未来20年最有效的文化输出手段。战略意义其实蛮重要的。 美国人敢把明目张胆的2战功劳拿走,甚至全世界多数西方国家青年都不知道是苏联打入了柏林,我敢说战地系列和使命召唤系列两个3a大作系列,20年的渐进式洗脑功不可没好吧。 真的,时隔这些年我把多年前玩的生化奇兵,国土防线,德军总部,这些当年的3a大作系列拿出来看,发现全部有西方价值观的洗脑工具作用好么,在刺激的感官下,你跟着剧情被灌输他们的价值观,西方青少年就是这么简单的常年被反复洗脑啊。 所以(* ̄m ̄)这个悟空黑神话,意义蛮重大的,毕竟是个从无到有的积累。但是挣钱的事儿就别指望了,好好规划下,怎么做可持续发展还比较实在。
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