两岸网络游戏,新时代年轻人坚持的底线_风闻
Sone丶音符-2020-06-30 16:27
今天这一篇文章我思考良久,在纠结要不要写这个话题,我功底薄弱,害怕不能清晰表达内心观点,也害怕会跑题,但是看到各位前辈在评论区分析、讨论,备受鼓舞,观察者网是科学务实的交流平台,观察者是以客观视角记录世界的一群人,自愿成为观察者的我们因当不惧内心、真实表达。那么今天就来谈谈今年两岸网络上的那些事。

冒险岛是一款经典的网络游戏,开发商是韩国WIZET代理商是盛大游戏,在09年10年两年年问鼎网络游戏第一梯队,相信不少80、90后都玩过这种横版冒险题材游戏,同步竞争的还有彩虹岛、泡泡堂等。
问题就出现在这里,当年为了照顾两岸的玩家都能玩到,游戏分为两个服务器,大陆起名冒险岛,台服起名枫之谷。本来两款游戏在各自的服务器上互不干扰,独自运行,让两岸玩家都能玩到游戏这个想法是好的,但是在实际运行中不平衡的发展就破坏了游戏的公平性。这里我们来说明一下破坏公平性点在哪里,假设有一个高级装备,在国服你要去获得他只有一个渠道,就是用人民币充值的点卷去抽奖,但是在台服你可以用游戏内的活动或者游戏内的交易币去抽取兑换,这就极大的拉大了获取成本。

同样的一件装备,在国服价值4W左右,在台服的价格可能就是几百块钱,这种夸张的差价吸引了很多玩家不惜借用代理偷渡到台服。


冒险岛是福利不均衡引起的对两岸关系的激烈抵触,剑网三则是岛内反大陆情绪的最直接体现。今天清明哀悼日,全网停止娱乐活动,台服的剑网三网友集体抵制哀悼活动,并且刷屏”武汉病毒“。

对此,发行商西山居宣布关闭台服。

台湾是中国不可分割的一部分,台湾网友也是中国网友的同胞,从现在台湾网友的反应看来,台独势力不遗余力的贬低中国,让台湾人民对大陆缺失信心,不愿意接受两岸是一家人的事实。