动漫中,要在继承家里小店和追梦间做选择的内容少了,这或许是日本中产阶级变少的体现_风闻
凉风_-2020-06-05 18:00
日本二次元里表现生活艰难的内容并不少。比如每天都要赶场打多份工的年轻打工者,年纪算不上老却过劳病重甚至猝死的单身母亲,工作压力极大早出晚归甚至猝死的社畜父亲,每天上补习班上到深夜的考生,无处不在的校园霸凌和职场人际,这些都是常见的内容,几十年里没有变化。“不劳者不得食”的教训深入骨髓。
要在继承家里小店和自立追梦间做出选择的内容少见了,这或许是日本中产阶级变少的体现。多了不少乡镇及欠开发地区挣扎求生的作品,大城市虹吸效应使得小地方只剩中老年人留守,许多老房人去楼空,仅剩的那些人在寻找本地优势的路子上不断折腾。城市中住在网吧里的底层人生活也开始出现,只是现在还相对较少。
偶像演艺圈作品这些年铺天盖地,跟一些有独特文化韵味的传统产业后继无人的作品放一起来看倍感唏嘘。
对于犯罪描写冷酷暴力变态程度有所上升,没有社会责任感的年轻人形象增多,超级英雄类作品增多,不愿走向社会的阿宅人物越来越多,龙傲天式异世界故事成为主流,可以感受到他们这代人对社会现实的理解,以及对自己未来不抱希望的消极心态。这又是与“不劳者不得食”相反的一面,相当一部分人开始有了回避现实并且寄希望于救世主甚至重新投胎的心态。
另外也能体会出他们对战争的心度,从老一辈对战争深刻反思,到一些作品开始有历史虚无主义倾向,再到这几年甚至出现了部分美化攻击异世界的内容。
日本作品通常会表现出一种对生活的细腻感受,只是如今快消作品越来越多,让人怀疑他们是不是逐渐在丧失感受生活的能力。也提一嘴国产动漫,虽然从业者多是从小看日漫的人,但学到这种细腻的人却少之又少,更多作品表现出的是形式上的东施效颦和对现实生活的无知,缺乏对社会的理解。
动画漫画作为一种表达方式和影视小说没有什么高下之分,它们就像台阶,有不同的门槛但作用是一样的。动漫更容易被人理解的表达和更接近想象力的夸张表现力使得它很适合用来做给低龄或低文化程度的人群看的作品,并且成本普遍较低。但这些都是它的优势,千万别就此认定动画是小孩看的东西,别以对形式的刻板印象拒绝接收其中信息。表达方式要看人怎么用它,讲什么样故事和什么样的深度更看作者本身,大量动漫同样给过影视小说作者灵感。
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