审核未过、疫情困扰,为了活下去,他们决定免费发布这款国产游戏_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2020-05-15 10:03
春希 | 文
从诞生之日起,《三色绘恋》就是一款争议不断的游戏。
《三色绘恋》——“中国特色校园三角恋爱物语”
最初,“中国式白学”的宣传让该作搭上了国内有史以来最出圈的一波GalGame热点——《白色相簿2》的白学之争。但与此同时,游戏内大量的白学玩梗也招致了一些核心GalGame玩家的不满。
当时的画风
正式上架后,游戏在Steam上原价11元,首周优惠仅6元的定价同样引起了广泛的讨论。
这几天甚至特价促销只卖4元
文本量超百万,全程中文语音,CG制作精美,通关时长在50小时以上,这样一款GalGame只卖6元,在不少玩家看来简直是“慈善”行为。一时间网上对制作方能否回本的关心比比皆是。
“心疼商家”
但无论争议是好是坏,都没有人能够否定《三色绘恋》的成功。
《三色绘恋》
发售两周年,《三色绘恋》的PC销量已经达到70万份,在Steam上收获了“特别好评”。
两名女主“墨小菊”和“文芷”也一度成为国内GalGame圈子现象级热议的角色。激辩党争的“三学家”不断涌现,粉丝被人戏称“舞文弄墨”。
商业与口碑的双赢,让续作的到来顺理成章。
18年底,《三色绘恋S》(以下简称《S》)正式立项。经过项目组20余人长达一年多的开发,《S》制作完成,静候上架。
不料此后游戏上架时间却一鸽再鸽,直到上个月底,一切终于尘埃落定。官方在微博上宣布了一个令人匪夷所思的消息:我们决定将《S》免费发布。
官方没有透露为何免费,但根据此前相关的信息,游戏在Steam上未能过审,或许是影响发行策略的重要原因之一。
这意味着《S》的商业价值将大打折扣,免费发布的方式比前作的6元定价更让人不解。一时之间,玩家们情绪中的惋惜大过了白嫖可能得来的愉悦,纷纷支招希望制作组能做些什么弥补损失。
01
“免费”当然不是制作组希望看到的。
《S》的编剧“姐夫大黑手”(以下简称“姐夫”)告诉我,这一作的制作难度比初代高出很多,团队没有按部就班,而是尝试了许多突破性的设计,比如他们在《S》中加入了大量Live2D的演出。
“Live2D是这次开发中最难的部分了,踩了很多坑,调教起来也比想象中耗时。”开发团队之前从没接触过Live2D,为了培养一个能把控这项技术的动画师,团队花费了很多精力。
“我们要按照音轨,角色说话的感情,一点一点配上表情和动作,非常需要时间、耐心,整个过程考验动画师对平面美术、动画基本功的理解。”姐夫称,如果没有Live2D,《S》的开发大约可以省掉3成左右的工期。
此外,前作中一些被玩家诟病的剧本问题,团队也针对性地做出了调整。
比起前篇,《S》的“白学”味淡了很多,故事从前篇登场的兄妹迟耀和迟菓入手,转而探讨“现实与选择”的主题。
《S》女主之一——迟菓
在游戏中,迟耀有一个爽文男主的背景,他有权有势,却无法像爽文男主一样随心所欲。
当现实的压力接踵而来,他的生活也会失控。“有些时候,现实是无可动摇的。”姐夫向我解释《S》中一些矛盾的源头。
而他也对这点深有体会,现实总充满了无奈。在最终定下作品免费发布的那场公司会议上,他和同事们神情凝重,画师卡叔当场抛出疑问:“啊?不能卖,那怎么办?”
但最后拍板那刻,大家还是默默点头。比起现状,大家更不愿看到游戏出不来。姐夫形容当时的气氛:“也没有太多的矛盾,其实大家心里都有数。”
《S》最终采用的免费方案是:“新用户基础免费,老用户免费畅玩。”
“亲爱的三学家们,只能帮你到这里了。”——官方
购买过《三色绘恋》的老玩家能直接获得《S》。新玩家则通过购买前篇来获取本作,等于用前篇低廉的价格就能入手两作。
如此一来,系列的老玩家将有心无力,无法贡献销量,只能靠新用户的转化。但这种购买方式对新用户来说,却又存在一定的理解门槛。
“会这么做,也是下下策啦。”姐夫感叹。
02
究竟是什么导致Steam对作品下手?
《S》官方在一则“情况说明”中提到,游戏的Steam商店页面在上架不到20小时后被平台撤下,当时Steam方给出的回应是:
“我们不会发行包含未成年人色情内容的游戏,无论表达得多么含蓄。对此我们没有其他补充说明,也不会更改决定。感谢理解。”
对此,游戏方表示,“对审查结果的判定依据抱有深刻的疑问”。姐夫则认为,游戏没过审的主要原因是“文化的差异”。
姐夫提到的“文化差异”,指的是欧美文化体系与亚洲ACG文化体系对一些内容在认知上的不同,如“擦边球”等。
动画《龙王的工作》
“Steam最近在严打一些类似‘擦边球’的游戏,就是一些明显性暗示的游戏。(这些游戏)打着视觉小说/RPG的旗号,实际上可以通过补丁加入18x内容,还是有很多的。“
“最近Steam对于这些内容清剿力度加大了,我们这些游戏也无辜躺枪。”
直白的封面,裸露的用词,个位数的定价,Steam上这类游戏很容易分辨
上架Steam无望后,制作组也考虑过除“免费”外的其他发行方式。姐夫没有向我透露其他几套发行方案的细节,只是解释:
“代价会比较大,或者带来的收益显得没什么意义。能做到的一些发行效果,我们自己也做得到八九成,并且能有更多方面可以控制。”
“如果可以上Steam,我们当然非常愿意,能给我们这种小工作室减轻很多发行方面的负担。”
《S》特典包含的两款DLC
为了满足一些发行方案的要求,姐夫考虑过对游戏内容进行修改。他尊重平台的规则,但身为一名文艺创作者,他也希望能保留作品中传达的理念,保持对玩家体验的友好。
可现实没有留给他多少回旋的余地。
《三色绘恋》的故事发生在江城武汉,这也是制作方公司的所在地。姐夫对武汉蛮有感情,平时喜欢去户部巷寻找美食,也将一条以楚河汉街为原型的商业街写进了游戏。团队的其他成员,也觉得这座城特别亲切。
