民主 vs 爱打游戏_风闻
huohua-纵观历史,放眼世界,思考未来2019-11-25 13:43
民主并不是洪水猛兽,与其堵不如疏。这就像众多的年轻人爱打游戏的现象一样。
担心孩子沉迷游戏,是每个家长的政治正确。但,禁止、限制、责骂、没收、苦口婆心地劝导、夸大甚至妖魔化其影响……能达到让孩子远离游戏吗?
谈民主,我怕又再被封号。那我就来谈谈打游戏吧。
纵观社会,玩游戏的孩子们在长大后基本上有四种状态:
1 仍然沉迷打游戏,导致学业荒废,事业不畅甚至就业困难。的确有一帮这样的人,这是家长们最担心的。
2 长大后成熟了,完全放弃游戏,专心工作与学习,回归真实社会,无论其有没有成就。这是很多人的自然发展。
3 长大后,减少了玩游戏,但在工作的闲余或多或少地仍然玩游戏。(毕竟大部分人只是打工,不一定有远大理想和严格的生活规律约束)。这样会影响社会风气吗?会影响其个人发展吗?当年的玩游戏与这个现状有必然因果关系吗?某些家长或许会断然这就是玩游戏的后果,我则不认同,人的成长影响因素是很多的。
4 长大后,从事了游戏行业,可能只是一份工作,也能算是社会的一个安定分子,跟干其他行业没啥不同;
在第4类人中有一些“异类”,他们成了游戏公司的老板或核心程序员,由于某个游戏的盛行,他们成了有钱人。再有一类人打游戏成精了,成立了战队,在游戏竞技中或一直沉浮或偶尔得了大奖。
有趣的不是这些“异类”玩游戏终于熬出头了,而是当他们挣到钱后,那些原来反对玩游戏的家长们的反应:在亲朋好友的赞叹声中,沾沾自喜。
请用平常心看待玩游戏的孩子们长大后的以上4种状态。
我想说的是:玩游戏并没有什么大不了的,它不会导致社会主流价值的偏差或缺失,它只是现代社会中的、自然而然发生的一种现象,它会自我修正,它的确会冲击传统思想,但它也会带来一些新的东西,还有可能是进步的东西,例如游戏行业、虚拟技术、卡通动漫等等。当然,它也会有负面影响!但我们想一想,一直钻书本学习就没有负面影响吗?那些融不进社会的书呆子、那些过分紧张导致的神经衰弱、那些因压力而导致的忧郁症……
客观看待事物,不要以偏概全,不要以自己的喜好、立场去武断地判定事物,跳出家长这个身份所带来的权威感,主动去了解孩子们的想法,商量式的讨论,以及能跳出家庭的视觉现在社会发展的宏观中思考,才是成熟的成年人应有的思想。
游戏不是洪水猛兽,民主也不是。就算你疯我号,我仍然这么认为。