新作遭遇滑铁卢,育碧上半财年利润同比暴跌93%_风闻
观察者网用户_669251-2019-11-04 19:17
育碧在周末发布了2019-2020上半财年的公司财报(育碧的一个新财年从每年4月1日开始,2019-2020H1既2019年4月1日至2019年9月30日),由于上半年两款3A大作《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》的销量都“没有达到预期”,导致育碧上半财年利润相比去年同期骤降-93.8%。

被寄以厚望,然后迅速扑街的《幽灵行动:断点》

这个惨烈的-93.8%……
育碧表示,《幽灵行动:断点》是一场灾难,他们也因此调整了公司策略,原本定于本财年内发售的三款大作《看门狗3》、《彩虹六号:封锁》和《渡神纪》将全部跳票到下财年发售。同时,育碧开始鼓励游戏团队放手打造更具创新的游戏作品。
沉迷“公式化开放世界”的育碧,在把一大堆已经用过无数次的开放世界元素堆砌到《幽灵行动:断点》上后,终于惹怒了受够了“公式化开放世界”的玩家们。新增的装备等级系统并不契合幽灵行动这个战术射击游戏系列,包括同步射击等系列特性的缺失以及游戏场景中处处体现出的“赶工”、“模块化制作”、“AI自动生成”的痕迹显然缺乏诚意。本作IGN评分仅6分,在Metacritic上的玩家评分甚至已经跌至2.2分,也是创造了整个幽灵行动系列的评价新低。


日常搞“公式化开放世界”,做一部大卖一部的育碧,终于被玩家用钱包的选择敲了一棍子。希望育碧能在未来的游戏开发中更有诚意一点,为玩家带来更多的新鲜玩法和元素,而不是简单地用“公式化元素”堆砌出的“开放世界”。
暴雪在挨了一顿现实的毒打后,今年一股脑地扔出来了两个大炸弹。你育碧……喂,《碧海黑帆》呢?育碧新加坡还在摸鱼吗?给我把游戏交出来啊!