第六批进口游戏版号下发,12款游戏获批,腾讯网易在列_风闻
观察者网用户_576574-2019-08-29 21:29
第六批进口游戏版号下发,12款游戏获批,腾讯网易在列原国家新闻出版广电总局官方显示,第六批进口游戏版号已下发,共有12款游戏获批,审批时间为8月28日。其中,腾讯《战场女武神》《纸境奇缘》、网易《悠梦》《迷室:往逝》、B站《满开剧团》等游戏获批。
Sensor Tower:二季度18款中国手游在日本市场吸金3.9亿美元Sensor Tower商店情报最新数据显示,2019年Q2日本手游市场在App Store和Google Play的总收入达到35.6亿美元,同比增长5.7%,环比下滑7.02%,其中,收入TOP100手游总收入达到26.3亿美元。Q2进入日本市场收入Top100的中国手游再次达到18款,合计吸金3.9亿美元,同比大涨62.5%,环比增长25.8%。

掌趣科技上半年营收6.96亿元,同比下降39.16%掌趣科技发布2019年半年报,掌趣科技上半年营业收入6.96亿元,同比下降39.16%;归属于上市公司股东的净利润2.11亿元,同比下降44.51%。报告期内,公司业绩变动主要系公司自研重点游戏产品的上线时间全部延迟。
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暴雪起诉新浪子公司,《魔兽》再被抄袭上周五,暴雪娱乐正式在加州中央地区法院向包括新浪旗下全资子公司Joyfun在内的10名被告提起侵权诉讼。指控被告研发及发行的竖版RPG游戏“Glorious Saga”剽窃暴雪旗下《魔兽》系列游戏。暴雪在其诉状中写道:“Glorious Saga几乎完全复制《魔兽》系列游戏及相关产品,是蓄意的抄袭和剽窃。”暴雪指控Joyfun抄袭《魔兽》的独有元素,包括人物名称、人物美术设计、地名、武器等等,以诱导用户进行付费。

2018年欧盟游戏产业规模达210亿欧元近日,根据欧洲互动软件联盟(ISFE)的最新报告,2018年欧盟游戏市场规模达到210亿欧元。而在其最重要的四个国家中(法国、德国、西班牙和英国),主机游戏表现最佳占据了总收入的47%。移动游戏亦表现不俗,去年在这4个国家的总收入达到123亿欧元,占比为34%。其次是PC和掌机游戏,分别占比18%、2%。

女性市场崛起:全球有68%的移动游戏收入来自女性Playgroundz发布的研究显示,到了2019年女性玩家的占比预计将超过50%,而女性玩家在移动游戏的付费率也紧追男性玩家,2018年全球有68%的移动游戏收入来自女性。手机游戏市场中,美国的女性玩家在人数和游戏频率方面已经超越了男性玩家。根据一份2017年Newzoo的调查结果显示,在美国超过3300位10岁至65岁的调查者中,有64%的美国女性更喜爱手机游戏。