不能钓鱼的日本RPG游戏会被开除国籍?_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2019-08-09 09:44
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B哥丨文
我是一个割草游戏的爱好者,熟练掌握从《真·三国无双4》到《战国无双4》的各种花式割草技巧。
从《战国Basara》一路砍到《海贼无双》,信奉是男人就砍他娘的这句真理。
甚至有过按坏两个键盘(光荣游戏的手柄适配真的垃圾)的“光辉历史”。
所以基本上每一作《真·三国无双》和《战国无双》我都是出了必买的,虽然水平参差不齐,但总能让我割个痛快。
直到我预购了 《真·三国无双8》 。
我是万万没想到,让我无比蛋疼的钓鱼玩法,竟然会出现在以爽快割草为卖点的无双游戏中——
这就好比让短跑运动员一边赛跑一边泡茶,或者是让90岁的老奶奶去赛马一样,违和感爆炸。
这代《三国无双》也成为了我时间玩的最少的一作——1个小时我就受不了了。
尤其是看到在刚刚屠戮了1000人之后,关羽气定神闲地开始钓鱼的场景,不得不佩服武圣的心境,《春秋》果然不是白看的。
当然,更加体会到了日本人对于钓鱼这个活动的蜜汁执着。
要知道“无双”这个玩法可是为了爽快感才诞生的,光荣怎么就会想着加入养生的钓鱼呢?
直到现在我也没有想通——
似乎现在的日式游戏中,没有钓鱼这个玩法,就不算一个完整的游戏。
以日式RPG的顶梁柱之一《最终幻想》(简称FF)系列来说,FF15的钓鱼系统,其实是可以拿出来专门做一个游戏的。
事实上它真的有一个钓鱼的VR游戏
当然,如果把烹饪系统也加上,那就是一个完整的做菜游戏了——
从找食材到做成吃的一步不落。
看看这个钓竿,非常细致地分为 鱼线,鱼饵,钓竿和卷线器 四个部分,这种把装备拆细的操作自然是让每个部分都会拥有自己的属性加成,从而逼那些追求 白金(全成就) 的玩家满世界去找各个部位的材料。
当然钓上来的鱼种类也是非常多(毕竟要为烹饪做铺垫),我当时玩的版本一共是100种鱼,而且不同的鱼需要的鱼饵还不一样。
来自黑桐谷歌 的微博
你可以说它制作精良,也可以说这种设定让人蛋疼。
而在FF15又是皇家又是最终决定版之后,我也不知道现在有多少种鱼。
好在这一作的钓鱼任务属于附加,不钓鱼也不影响主线,否则……
王子复国可太不容易了。
也许你会说,这种RPG游戏中加入钓鱼元素不是合情合理合法么,不填充内容怎么能显得游戏玩法多样呢?
毕竟类似的还有 《闪之轨迹》《女神异闻录》《狂战传说》 等等,虽然有的很简单,有的很冗余,钓鱼这个设定到处可以看到。
不过你以为真的只有RPG游戏中钓鱼么?
很明显不是这样。
日本制作人真的很喜欢钓鱼,所以即便是 《怪物猎人》 这种硬核动作向游戏中,也加入了钓鱼元素。
而且几乎是历代都有,并且在《怪物猎人世界》这个高清版本中得到了进一步的提升。
和许多游戏中只要看鱼漂的动向来选择是否起竿不同, 《怪物猎人世界》中钓鱼是可以更清晰地看得到鱼儿游过来,然后去咬你的鱼饵。
鱼在水里的时候也不是存在于虚空之中,而是可以被看到的。

是的,你可以黑这个“高清猎人”的画质依旧不给力,但是你不能说它钓鱼做的不认真,当然,什么传统项目“黄金饵”之类的专门钓鱼的配件,自然也是传承下来。
和FF15不同,《怪物猎人世界》中有不少道具是通过钓鱼获得的,比如太刀侠最爱的“大鱼片”—— 坚硬竹筴鱼的上鳍 ,这个道具大大加快了磨刀的速度。
还有许多人梦寐以求的 大火药金鱼 ,它的鳞片可以直接配出大爆弹桶G,威力惊人。
当然还有许多其他的道具,都让不少玩家玩到后期开始沉迷垂钓,无心杀龙,把硬核动作游戏玩成休闲游戏。
所以可见钓鱼并不是RPG游戏专属,但到这里为止,我觉得这样的设定还算可以接受。
猎人也是人,食物也好,道具也好,有需求很正常
joker是高中生,当然要补补身子。
但是在《尼尔:机械纪元》中,人造人也要钓鱼,我就觉得很骚了。
虽然其实第一代的《尼尔》就有钓鱼,但2B小姐姐这种纯粹的“钢铁直女”也钓鱼就真的有些不好理解——
你钓上来干嘛啊?
其实钓上来可以卖钱
对此,制作人横尾太郎的回复是 “JRPG needs fishing” ,是的,他认为日式RPG就必须需要钓鱼,至于钓上来干嘛咱们先不论。
对此, 田尻智
