国产单机四个字,并不是免死金牌_风闻
sunnypiggy-2019-07-28 11:01
随着STEAM在国内的普及率上升,以及国内玩家在全球游戏销量中的贡献逐渐凸出,国产单机业可以说终于从数年的沉寂中开始复苏。
但“国产单机”这四个字,并不是免死金牌,游戏的好与坏,不能因为国产而有偏向性的去盲目支持。
总有人会说国产单机好不容易出了就行了,不支持的话哪里还会有更多的国产单机,但这句话是错误的。
哪怕早在十数年以前,那些精良的国产单机水平相较欧美大公司的作品也并不是毫无还手之力。

或许有人会说刀剑封魔是对暗黑2的复刻、山寨、抄袭,但实际上刀剑封魔也有很多自己的优点,不过这次并不会浪费太多笔墨用来描述,有兴趣的朋友可以自己去了解一下刀剑封魔与暗黑2的一些区别。

在早年的网吧中有三款游戏不管是在哪个省份哪个城市都是常被网吧群体玩的,CS1.5,流星蝴蝶剑,红色警戒。
畅快的打斗,十分考验技术的出招,让那时的网吧里总是有不少人沉迷其中。
在那个年代,国产单机就已经有很不错的实力,较为可惜的是,除了开发了仙剑系列以及轩辕剑系列的大宇资讯,其他多数出色的公司要么迫于经济问题解散,要么头也不回的一头扎进网游市场。
现如今,随着STEAM的普及以及国内玩家的消费力提升,单机游戏再一次进入了大众群体的视野,国产单机的复兴在即,但问题也随之而来。
那就是有很多以“国产”“国风”为卖点,而不是以游戏玩法与可玩性为卖点的投机主义者开始涌入这块市场,想要瓜分一块蛋糕。
从已经下架的高考工厂模拟器(Crazy School Simulator),到还在硬撑着不下架的作业疯了(HomeWork Is Crazy),这两个就是投机主义者的典型例子。

这两个都是冲着中国式家长(Chinese Parents)的成功而来,尝试只利用情怀以及国产单机这两个名头来卖钱,而不是考虑做好一款游戏的产物。

对比之下可见一斑。
然而就是有很多不死心的人把国产单机当做免死金牌,打算用极少的成本与极少的投入,仅仅依靠这块免死金牌就来获得不菲的收入,不由得让人想起当年血狮对国产单机RTS制造的危害。
或许在现在看来血狮只是一个单纯的笑话,但在当年,血狮可以说是把国产单机RTS的前途一巴掌给糊死了,玩家们不再相信厂商,本就薄弱的市场瞬间崩塌,以至于至今不管是大公司还是小团体,都把RTS视为禁区。
是说中国做不出好的RTS么?不,傲世三国就是个典例,但可悲的是傲世三国出的时候,国产RTS的市场已经被血狮捅的篓子搞的无人敢买,那时候可没有STEAM两小时退款条例,正版光碟一旦买了,那就是一锤子买卖。
其结果就是目标软件为了吃饭,也不得不转投网游市场。
一些人利用免死金牌带来的畸形成功,甚至连外国厂商都想要咬一口这块蛋糕,不过对于他们来说什么是“国产单机”并不知道,只认为纯粹是中国背景带来的成功,于是就倒了血霉。

广东之路,一个明明拿前作套壳都可以有一些销量的游戏,硬是暴死。

销量连前作的一个零头估计都没有,评价更是别指望了,制作组认为——中国背景——中国玩家买票——游戏再烂也不怕。
然而他们没意识到的是,并不是中国背景,而是因为国产情怀。
但玩家群体的国产情怀,为了国产单机的未来,绝对不能纵容投机主义者。
时至发帖时,STEAM上依然有很多纯粹为了卖国产单机四个免死金牌而即将发售的“游戏”。
我真的很想对那些投机主义者吼一句:国产单机,真的不是免死金牌!