谁说长大了就不能幻想?这部中传毕设演绎了另类的成长烦恼_风闻
动画学术趴-动画学术趴官方账号-2019-07-25 09:49

“小时候知道喜欢的角色是虚构的总会觉得有些难过,但是角色是否存在实际上取决于我们自己的内心。 ”
文/ 徒步 编/ 彼方
今天这一期**「AniOne线上展」****,小趴给大家带来的是——来自中国传媒大学动画三维班的宋耐冰、韦竺杏、****姜昕蕾、李钰煊、雷雨辰、秦伊依、徐琪同学的毕设作品《吨吨的安可》**。
《吨吨的安可》
导演:宋耐冰
中国传媒大学

作品海报
首先,让我们赶紧来欣赏一下这部作品吧!
视频连接请戳https://mp.weixin.qq.com/s/9rl_7wFPj92_x1u_54EfyQ
《吨吨的安可》完整版
— 作品简介 —
主人公小彤不愿意和想象的朋友分开,而学校却禁止携带想象的朋友。同时小彤的想象朋友吨吨面临着消失的危机。在“成长”和“童真”之间,小彤左右为难……
— 团队介绍 —

宋耐冰
导演 编剧 分镜 故事板 Layout 动画 灯光渲染 剪辑
韦竺杏
制片 场景模型 绑定 layout 动画 合成
姜昕蕾
角色模型 材质贴图 动画 灯光渲染 合成
李钰煊
场景模型 材质贴图 特效
雷雨辰
美术设计 材质贴图 灯光渲染
秦伊依
美术设计 材质贴图 分镜 故事板 layout 动画 灯光渲染
徐琪
角色模型 绑定 材质贴图 layout 特效
灯光渲染 合成
— 角色设计 —



— 场景设计 —


— 动图欣赏 —


— 团队专访 —
学术趴:创作这个故事的灵感来源是什么?
李钰煊:灵感也许是来自童年的遗憾?
宋耐冰:一开始我们想做的大方向是“幻想和现实”吧,然后一直想在其中找一个足够有趣的,并能尽量让每个队友感兴趣的点。当时在前期花了超多时间写本子,最终是确定了“不允许带想象朋友上学”这样的一个点子,觉得这大概能够写出有趣的点,也能够表达我们想说的主题。
学术趴:题目“吨吨的安可”应该怎么理解?
秦伊依:就是想象朋友在非常短暂的退场之后,重新回到了主角的人生舞台上!而吨吨什么时候会最终退场呢,我们谁也不知道。
宋耐冰:“那是明天的事,明天再说吧。”
姜昕蕾:(能狗一下是一下)
宋耐冰:不过这个标题是我们小艾老师给取的,当时我们在标题上超苦恼,我们大概是想表达:能带着想象朋友多待一天是一天。她一说出现在的标题,我们都宇宙猫猫头。
李钰煊:其实我们之前甚至还有“吨吨吨”这种名字……
学术趴:在创作中受到哪些作品或作者的启发/影响比较大?
宋耐冰:《鲁迅全集》(不是)。
韦竺杏:灯光色彩的方面有参考《疯狂动物城》。
宋耐冰:《反叛的童谣》的模型、美术方面,有一定的影响。《头脑特工队》里冰棒消失的段落也看了好多遍,每次都看得泪眼朦胧(?)。然后以上提到的片子,全都没有学到。
秦伊依:其实我们零散地参考了挺多片子的,但到最后在成片里似乎没什么体现。

《反叛的童谣》截图
学术趴:各个角色的设计过程是怎样的?
秦伊依:画人设的时候曾经画过两个版本,一个是比较有个性,比较活泼的小女生的样子,另一个是偏中性的,看起来比较普通的女生。后来在形象上我们选择了后者。
姜昕蕾:所以有很多人看了小彤以后以为她是男孩子……
宋耐冰:但是其实有很多这个样子的初中女生(笑)。
雷雨辰:性格其实一开始我们选了活泼的类型,结果后来写了很多遍都还是觉得不对劲,最后几遍就改成现在这样了。
姜昕蕾:现在的样子更加像我们自己本身,可能也更容易让人代入进去。
秦伊依:当时我们担心主角的性格不明确,觉得活泼的主角可能会比较明确吧。但是这样主角和吨吨的性格就有点难区别开,也比较难制造更多趣味性。
韦竺杏:形象上还是尽量往初中生方面靠的,觉得那时候比较典型的形象就是短发。性格方面,感觉女性特征也不会特别明显,也就是比较中性的一种性格,也比较符合我们自己的感觉。
姜昕蕾:在建模的时候不仅要让人物可爱,还得让她机灵和沙雕一些。
李钰煊:当时写了两种性格的小彤的剧本,最后觉得现在这版塑造得比较舒服吧。
秦伊依:但是后来老师启发我们说如果主角是普通人的性格,就让活泼的吨吨来衬托她,这样会更好一些。

宋耐冰:吨吨的话我们好像挺早就达成共识——要黄色生物。然后形象上我们希望能有趣一些,而且我好喜欢****手脚又细又长的感觉,会又傻又烦人。吨吨的性格也一直是这个样子,虽然小彤才是主角,但是在性格塑造中主要还是让小彤来配合吨吨了……一开始大家设计了很多吨吨的样子,最后的形象我记得是结合了两位美术朋友的画法吧?
雷雨辰:一开始画了好几版,但冰冰(宋耐冰)说她喜欢故事板里随便画的吨吨那种魔性眼神的感觉,于是我想了很久,改成了最终的这一版。

一个早期的吨吨
秦伊依:龙套角色上,我们当时全组一起画了很多奇奇怪怪的同学和想象朋友的组合。然后大家再一起从里面挑出大家都觉得有趣的,再由负责人设的同学重新绘制。
宋耐冰:宅男和梅梅一直都在!一开始我们就想在想象朋友里放上纸片人。
韦竺杏:纸片人放在三维中也是一种尝试(笑)。

雷雨辰:我们画了很多款猫娘,仿了无数的画风。
宋耐冰:是很多了。


早期对猫娘的尝试
宋耐冰:抱着一坨树叶的女孩子虽然完全是路人角色,但是她的小道具最多了:有完全独立的书包模型(其他人包括主角的书包为了节省工作量,都长得差不多),还有单独的非常精致的笔袋,里面还有课程表(主角只有一支笔)。
韦竺杏:树堆也是想象朋友里最复杂的(好多片叶子,当时设定还很多,比如风吹身上的叶子还会飞出去再回来……然而并做不到)。

宋耐冰:老师主要就是设定成大家都见过的班主任形象!虽然是似乎有点刻板印象的班主任,但其实还是个独立又有点意思的人。
秦伊依:老师曾经也是玩摇滚的叛逆美少女,这个好像挺早就确定下来了。
李钰煊:她也曾有颗躁动的心。
雷雨辰:我一开始很努力的去看了科普和照片,画了死亡重金属年轻老师,结果被拒。于是走了青苹果乐园(?)路线。

学术趴:你们有给自己设计“想象朋友”吗,他们是怎样的?
宋耐冰/雷雨辰**************************************************************************************/韦竺杏**************************************************************************************:没有。
秦伊依:这是秘密!
姜昕蕾:没有。但是其中一个想象朋友的名字用了我的网络昵称(在我不知情的情况下)。
雷雨辰:可以的话,请让红来做我的想象朋友。
(以下省略大段舟学家发言)
**学术趴:**有的人选择让“想象朋友”在门口等着,而主角却坚持要将“想象朋友”带进来,可以说她是其中最不想长大的学生吗?
宋耐冰:其实我们也没想把“想象朋友”和“长大”对立起来。
主角当时心里没有什么明确的选择,可能更多是在犹豫。她既想遵守校规,也仍然不想离开想象朋友,而“吨吨”作为主角的影子暂时选择了硬跟着她。主角是在后续一系列的发展中才逐渐明白了自己的选择。
秦伊依:“保持想象力”和“成长”是不冲突的。
宋耐冰:我觉得其实绝大部分人也很难在突然的巨大选择中给出答案吧。但带着纸片人的小男孩(叫阿伟)就是那种由始至终明白自己的想法,有自己的打算的人。他的话没准能稳稳地带着梅梅长大。学校的规定可能是给了孩子们一个捷径,但肯定不是绝对的标准答案。

学术趴:虽然我们现实中没有片子中的“想象朋友”,但我们也会有很多沉迷的虚拟角色、明星,我觉得它们在某种程度上也是相似的。你们怎么看待现实中的这种情况?
宋耐冰:我觉得喜欢虚拟角色没什么不好的。如果喜欢这些虚拟角色或者届不到的明星能够让我觉得开心,让我努力成为更好的人,或者一定程度上给了我精神寄托,那跟喜欢一个真实存在的人是没有区别的。而且现实中的人可能会讨厌你,但是虚拟角色和偶像不会!
李钰煊:人们可能都愿意追求美好的东西吧,都有一个自己的梦,其实如果把握好度的话就是振奋剂,把握不好就像毒品一样了?
韦竺杏:陪伴缓解无聊生活的伙伴?我觉得想象朋友是我想要成为的样子,鞭策我长大的那种。但我觉得给自己划一个圈子是不对的,应该适度。
李钰煊:毕竟还是要活在现实中的?
秦伊依:个人觉得人类一直是有“偶像崇拜”的需要的,从前人类崇拜神明,到了现代就崇拜偶像,这是很正常的现象,甚至可以说是人类的本能需求(️此发言跟片子没有什么关系)。
姜昕蕾:只要能让自己变得更好就好。就像追星一样,有的人会学习偶像的长处让自己更积极生活,而有的人则会因为粉圈文化变得暴躁极端。所以控制好程度,把握好方向很重要吧。
学术趴:在三维制作的过程中遇到的最大的困难是什么,怎样解决的?
宋耐冰:项目管理!(没有解决)
李钰煊:资源管理。
姜昕蕾:时间管理。
雷雨辰:渲染农场管理。
宋耐冰:金钱管理。我们因为在中后期,资产还会有一些修改,但是总会有人没有及时更新资产,导致渲染的时候很多问题。比如不同机子渲染出来的场景里的东西会有微妙的不同,那就只能重渲,浪费了很多时间。
姜昕蕾:也浪费了很多金钱。
宋耐冰:对(哭)。其他方面的困难主要就是我们自身能力不足造成的吧。展映上放的是一个有很多bug且很多镜头缺失,强行让叙事通畅的版本,而且因为没能按时交片,破坏了老师安排的播放顺序,可能也影响了展映的效果,真的感到十分愧疚……
雷雨辰:很多问题降低标准就能解决。
秦伊依:是真的,这些问题其实到最后都没怎么得到完全的解决,这也导致我们展映的时候播的不是完整的版本。因为到了中后期资产的数量越来越多,出了bug就只能不断更新和修改资产,一旦有组员替换不及时就会出现问题……这些bug有的只能重渲,有的通过后期修正。
姜昕蕾:假装看不到bug就会解决,有的效果也找了很多教程去学习。为了找到最适合最好的效果,用了很多三维软件,包括做游戏的一些软件都用了。

韦竺杏:其实这些犯错的时间应该都是包括在预算的时间内的,但是由于时间紧迫,各项环节时间都被压缩,到后边就会很赶,错误率也增高了,所以解决办法……金钱渲染。有些我觉得没有达到预期中想象的那种效果,但现在片子呈现的效果也是我们尽力的结果了。做不到的话就换一种思路去替代,这样也是一种解决办法。
李钰煊:时间有限的情况下,有些问题也不用那么死磕。有时候调整下镜头,或者后期修正都是可以解决的。做片子千万要重视后期就对了,后期调色也统一解决了不同镜头打光,色调不同的问题。
学术趴:最后对学弟学妹们说两句关于毕设创作的建议吧!
雷雨辰:时间管理很重要,二次ref不可靠。遇到蟑螂不要怕,先上左脚后右脚。
姜昕蕾:认真选导师!珍惜每一天在动院的生活。
秦伊依:一定要好好锻炼身体,做毕设会极大消耗体力!没有强健的身体是无法完成毕设的!多喝奶茶,并且更多地锻炼身体。
李钰煊:当你觉得时间够的时候,时间其实不够;当你觉得时间不够的时候,时间其实还够。
宋耐冰:认真选择导师,不要打架,多喝奶茶。
韦竺杏:时间的事情其实很多人心里都清楚。但这真的很重要,说了一遍又一遍,不是自己经历过是没有眼泪的。做毕设真的会变胖,但我觉得师弟师妹们都好强,加油吧!
学术趴:以下追加对老师们的感谢环节!
宋耐冰:我们的导师真的特别好,但是因为太好了,十分担心他们的身体健康,希望他们能注意休息!天任太好了!我们有老艾当班主任太幸运了!
韦竺杏:指导老师真的非常尽心尽力,真的超级感谢指导老师,学习到超多,真的是在碰壁的时候给予了许多指引。选择他们真实的太好了,吹爆。
姜昕蕾:还要感谢段段段老师无私的帮助、耐心的教导!就算问了弱智问题也没有嫌弃我!
雷雨辰:谢谢小艾老师在各方面的帮助!真的帮了我们很多事情,她真的很好!
(此刻,我们一位在山区旅游没有信号的朋友徐琪祝大家身体健康)