对于游戏版号韩国终于着急了!(喜闻乐见)_风闻
小熊尾巴花儿-2019-06-21 14:38
韩国游戏一直以来都是国产游戏最强的竞争对手。
尤其是零几年的时候,那时候国内的网游市场几乎都被韩游包揽,许多国内代理商都赚的盆满钵满。其中最有代表性的就是盛大了,靠着一款传奇创下了网游产业的奇迹。那个时候的韩国网游,在国内罕有敌手,冒险岛、永恒之塔、奇迹MU,跑跑卡丁车、热血江湖等等。

这些游戏在当年,每一款都是全民爆款。即使是现在,排名前五爆火的游戏,韩国网游也占据了两三个之多。绝地求生,DNF和穿越火线这3款游戏的收入,也不用多说了,即使韩游大多数都很泡菜,但是他们的游戏质量之高远不是国内厂商能够比拟的。按照这么一个发展趋势,国内网游被韩游统治,可能就是早晚的事情。
但事情并没有他们想象中的那么顺利,从2017年3月份至今,一共21个月,总共600多天,可怜的韩国游戏一个都没有进入国内市场。比如绝地求生的版号,至今都没有发放。要知道,中国的游戏收入占据了韩国游戏的30%到40之间,没有新游戏的加入,他们的收入大大减少,就连韩国最大的游戏公司NEXON,都被逼到卖身的地步。

这家公司开发的游戏,你肯定听说过,DNF,CSOL,冒险岛等等。由此可见,这两年对于他们的杀伤力还是非常巨大的,也就是这两年的时候,国产游戏也慢慢开始展露头角,虽然发展缓慢,但也出现了几款不错的游戏。游戏版号的停止发放,其实并没有对国内造成什么影响,因为拒之门外的精品,远远没有那些垃圾游戏多的多。反而稍微的净化了国内的游戏环境。
终于在2019年,我们的游戏版号,重新开始发放,但最高兴的不是国内的厂商而是韩国,他们等待这一天已经很久了,他们仿佛已经看到自己的游戏在中国爆火的那一天。于是就出现了这一幕↓

是的,我们还没有动,他们自己就嗨起来啦。
股票已经安排上了,直到几个月之后,韩国游戏厂商悲剧的发现,自己依旧被拒之门外。从游戏版号开放到现在,几百款游戏中没有一款是韩国游戏,眼瞅着就要盼出头了,没想到又是无尽的深渊。
当然这时候有人说了,世界上那么多国家,为什么他们总是盯着中国看呢,那是因为我们国内的游戏收入占了全球1/4,换句话说,在世界火的游戏在中国不一定火,在中国火的游戏就等于是在世界上火了。所以韩国游戏厂商肯定不愿意放弃中国市场,于是,他们终于忍不住了。
近日,韩国的国会外交统一委员会委员长请求我国驻韩大使邱国洪,希望能够解决韩国游戏版号的问题。注意了,这是韩国政府首次正式请求中国帮忙游戏版号的问题。邱国洪是这样说的,目前两国关系正处于恢复阶段,更好的时期将会到来。

可能有人不懂这句话的含义,我给大家翻译一下,不知道准不准确,大家也不要当真,目前两国关系正处于恢复阶段,这句话的意思是,我们之间的关系还没有恢复。更好时期将会到来,意思是现在不是时候等着吧,所以他们得到的答复,又是一个空头支票,真的是节哀顺变(喜闻乐见)。

其实这两年韩国还真出了不少高质量游戏,比如大名鼎鼎的《黑色沙漠》,还有刚刚开服的《失落的方舟》。这些游戏都是年度巨作,不论是画面上,玩法上都有可圈可点的地方,在国内玩家的期待榜上也都是名列前茅。
也不知道什么时候能够玩上这些游戏,如果有可能,真的希望韩国的游戏版号能够——
继续停止发放,永远不要过审。
再好玩的游戏,在民族大义面前都是一文不值。想要游戏版号,先想想自己做过什么吧,心里怎么没有一点数呢。