从万众瞩目到人见人骂,《隐形守护者》做了什么导致口碑暴跌?_风闻
着迷说-分享ACGN领域有趣的内容2019-03-07 16:42
最近,大家是不是一直在被《隐形守护者》这款游戏刷屏啊?
前段时间大大小小的主播基本都在播这个真人互动体验式游戏,也是让这个游戏瞬间被成为一个“家喻户晓”的大众游戏。
而大家跟风的“热情”,也是迅速地将这个游戏捧到了STEAM的全球热销榜上。
可偏偏就是这个“千人夸,万人捧”的全球热销游戏,前两天却被那些玩家们骂的那叫一个“惨”。
也不知道是错觉还是什么,最近大火的游戏似乎都命运坎坷。而这次《隐形守护者》被人骂的导火索则是游戏双平台的问题。
事情开始于在这周一,在STEAM上大火的《隐形守护者》被官宣即将登陆WEGAME。
而游戏的结局部分在最开始大家玩的时候并未解锁。可前天,恰恰好是结局部分解锁的日子,偏偏WEGAME上游戏是可以按时正常游玩的,STEAM玩家们被官方一则“由于STEAM服务器问题,无法同步”的公告挡在了游戏大结局门口外面。
对此现象,很多玩家极大不满,于是开始了自己对这款游戏的抵制行为。最直白的抵触,就是昨天下午在STEAM上,《隐形守护者》突然收到了很多差评,游戏总体的口碑也是从“好评如潮”变成了“褒贬不一”。
很多玩家将这些差评戏称为“STEAM独家差评”。
什么叫STEAM的“独家”差评?早在4号,也就是这周一的时候,WEGAME在宣布即《隐形守护者》时,最后一段话是这么表述的“本作未来还将加入WEGAME独家彩蛋内容。”
而这条消息很快被WEGAME自删,再发出来的时候,WEGAME独家彩蛋这句话就已经没得了。
这也就是为啥这么多玩家对《隐形守护者》心生不满的原因之一,同样是买的游戏,花的钱也差不多,但是搞区别对待可太难受了。再加上前天的这么一出“服务器出错”,更是让很多玩家气的不行,反响比较激烈的,很多都是那些《隐形守护者》的STEAM老玩家。
玩了18小时给的差评
这件事也是越闹越大,甚至在大部分人睡了一觉后,关于这个问题的讨论在知乎上仍然还有400多万的热度。
真的是闹腾啊,为啥一个游戏在STEAM上延迟开放了几个小时,大家就能吵成这个样子呢?
要知道,《隐形守护者》最开始上市的时候可是基本无人问津的。这款游戏在今年1月末就已经登陆STEAM了,但是一月末,二月初的时候,想必大家都在玩《APEX》吧?
那么是谁把这款游戏带上了大家的眼界中呢?主播?不是,主播固然是宣传的大头,但是就和媒体一样,没有热度和本身过硬的游戏质量,谁去看啊?
再说了大家不约而同地集体去吹一款游戏,你质量差我又怎么吹呢?
所以严格地说,真正捧红这款游戏的是那些STEAM玩家们。这款游戏本身从默默无闻,到进入全球热销榜,到最终进入STEAM一周销量榜,正是一个个玩家掏出自己的钱包来支持的。
因为自己对这款游戏的大力支持,但是,却在游戏最终要放出结局,自己准备“圆满”游戏时被厂商的“公告”挡在了通关的门外。这种如坐过山车般地心情大起大落,也正是造成这次事件的热议许久的根本原因。
毕竟游戏玩家最简单也是最基本的要求就是能够顺场地享受游戏,但是《隐形守护者》在双平台登陆了之后却因“STEAM海外服务器上传问题”而让STEAM玩家等了很久。
就算是以服务器烂而在玩家口中“臭名昭著”的育碧土豆公司,也没有传出过游戏服务器上传有问题的这种理由啊?
但育碧对玩家的态度却是好的出奇
当然,厂商NewOneStudio是不可能和育碧比的,所以,至今这个理由仍旧被很多网友讨论着是否存在“收钱故意延迟STEAM发售的阴谋论”。
但是这个说法却是有很多人在里面暗中搞事,把节奏无脑黑一般地带到了腾讯头上去。就算是NewOneStudio接受了腾讯的支持又怎么样呢?嗯?
