这个曾经玩家过亿的游戏公司为什么销声匿迹了?丨游戏公司异闻录_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2018-11-23 15:18
B哥丨文
上世纪九十年代的中国台湾非常有趣——
一方面他们当时经济发展不错,人们在满足了自己的物质需求之后,开始了精神需求的探索;
另一方面由于日本和美国的文化影响,他们的诸多文化创作也不免受到这些地区文化的影响。
于是在那个时候,台湾诞生了许多有趣的游戏公司和作品,而且有些游戏公司的不少作品和当时世界一流的作品相比也不落下风。
其中有两家公司在那十多年里产出了许多有趣的游戏,影响了整整一代游戏玩家。
它们就是宇峻和奥汀。
当然,现在我们看到这个logo的时候,宇峻和奥汀已经合体,成为了一家公司,就叫宇峻奥汀,但在那个风云变幻的90年代,这两个还有些青涩的游戏公司,可还是在各自的道路上努力奋斗着。
先说宇峻。
宇峻科技有限公司诞生于1995年,这是一个很有意思的年份。
当时索尼刚刚入局主机行业,而任天堂和世嘉正打的难解难分,三分天下的局面正在逐渐形成。
而那个时候的日本,可以说就是游戏业界的风向标。
当时世嘉有《梦幻模拟战》,任天堂有《火焰纹章》,这两个一直到现在都家喻户晓的IP在当时更是如日中天,打的难解难分。

同时这两个游戏对台湾游戏业界的影响则是当时诸多台湾的游戏公司,都去尝试了SRPG,也就是战棋这种游戏类型的开发。
著名的《炎龙骑士团》就是当时汉堂的作品,而著名的《风色幻想》系列的制作公司弘煜科技在当时则是做了一个叫做《炽天之翼》的SLG游戏。
而刚刚出生的宇峻科技,也是一鸣惊人,第一个作品《超时空英雄传说》就惊艳了玩家和业界。
当年的quest做出了《皇家骑士团》这个不朽的SRPG名作,受其影响,宇峻开始了借鉴和模仿,使用了“时空穿越”这样的背景设定,将不同时空的各种角色放在了游戏中大乱斗。
这个系列的游戏在其他的方面或许并不是最优秀的,比如数值,比如剧情展开,但总体来说这个系列在各个方面都属于上乘,而精良的制作则是吸引玩家的关键。
同时,《超时空英雄传说》有一个当年游戏大多都没有采用的“横转系统”。
这个“横”是相对于类似《火焰纹章》的纵向职业设计体系而言的,也就是说游戏中的角色可以从剑士变成弓箭手,也可以从弓箭手变成盗贼,而不是剑士升级为剑圣这样的同职业变化。
这样使得游戏中的玩法变得更加多样,而不是只能一个职业升到顶。
而在剧情上,也有双主角,两条故事线的创意,虽然不是世界首创,但是在那个年代,男女主角在游戏中不是情情爱爱,还能够用两条不同的故事线来阐释剧情的,也是寥寥无几。
可以说《超时空英雄传说》这个系列帮助宇峻科技在一开始就站稳了脚跟,但很可惜的是《超时空英雄传说3:狂神降世》很不幸遭遇了当年汉堂的集大成之作《阿玛迪斯战记》,市场和口碑的落败,使得宇峻丧失了继续在SRPG上研发的斗志,这个系列也就成了绝响。

当然,这也和SRPG这个类型游戏的逐渐没落关系不小。
在宇峻科技努力研发SRPG的同时,一家来自台中的游戏公司却瞄准了当时光荣一家独大的三国题材,想要在一团浑水的历史游戏中闯出名堂。
它就是奥汀科技。
1998年,奥汀科技开发制作了一款战争策略游戏——《三国群英传》。
这个系列的游戏自1998年到现在,已经发行达到了7代,可以说是中国游戏公司自主研发的为数不多的优质三国题材的游戏。
虽然第一代有借鉴世嘉的《龙之力量》的成分,但是在后来不断的更新换代中,这个系列的游戏已经走出了自己的一条道路。

游戏中玩家扮演一个个当年威震一方的诸侯,带着自己手下的文臣武将去征战天下。
与《三国志》系列注重内政和策略不同,《三国群英传》系列的玩法几乎全部都在战斗方面,从一代的一个武将带着一队小兵前去征战到七代的五个武将带着上千小兵进行战斗,这个系列将“爽快”的战斗做到了一个高度。
经过玩家培养的武将往往能够做到以一敌万,战斗场面非常过瘾。
不过也正是由于这样的培养系统,让玩家也失去了在后期攻城略地的欲望,因为大量的重复操作使得游戏失去了难度,这是游戏在游戏性上的缺点。
但是在那个三国游戏都是偏重策略的年代,这个作品还是让无数玩家眼前一亮,沉迷其中。
可以说那个年代玩过《三国群英传》的国内玩家数以千万记,只是大多都是盗版……
而在《三国群英传》之前,奥汀科技还发行过一个非常有特色的游戏,叫做《幻世录》。
游戏第一代发行的时间为1995年,所以游戏类型自然也是SRPG,这并没有什么稀奇的。
但这个游戏出色的地方在于游戏的剧本。
许多人认为游戏无非是打怪升级,救公主斗魔王,即便是当年非常优秀的《火焰纹章》和《梦幻模拟战》,故事的构架也相当简单,优秀的地方往往在于游戏性。
但是《幻世录》很出人意料地去做了构建了一个非常“成年人”视角的故事,玩家扮演的角色是一个利益至上的成年人,甚至还是一个坏人。
游戏中,主角一再强调人民虽然生活在和平中,但这个和平时虚伪的,所以他们破坏了这个和平,而主角这一行人的目的都是很自私的(相较于高大全的角色来说)。
这就导致了最后玩家虽然帮助伙伴完成了自己的目的,但是游戏中的世界陷入了战火,主角也变得抑郁起来。
