中国玩家配得上全世界最好的游戏_风闻
宇智波姜住-风闻社区老编,很老的那种2018-10-10 11:23
上个月,有一篇文章《中国不配有好游戏》,称中国做不出国产游戏大作,是因为“三团乌云”:
一团是文化的羸弱,另一团是市场的狗屁,还有一团是圈子的畸形。这三团乌云自上而下,一脉相承,形成了有自己特色的新气象。
我们这一代人从小玩游戏长大,亲身经历过文中所说的一切。眼看着充斥在身边的“探晚懒约”和“吞噬巨鲲”,对于文章的观点,大家在心里自有偏向。
这十八年来,我们得益于保护性的高墙和舆论,培育了一大批羸弱的游戏玩家,他们受限于时代,心甘情愿的为猪食投票。这不是他们的过错,是被时代所裹挟。
如果你是一个主机用户或者steam用户可能无法想象,我国绝大多数玩家甚至都没有鉴别游戏好坏的能力,他们没有基础的审美,也没有对游戏性的追求。他们不会发声,也不存在于游戏的论坛。
不过最近游戏界发生的事,让我觉得上述的说法可能是对的,但我们还不至于太绝望。
首先是《太吾绘卷》的彗星崛起,相信大家应该都被刷屏刷出审美疲劳了,我就不多赘述,列点数据吧。
作为国产单机游戏,拿过steam热销榜第一:

进过全球同时在线前十:

甚至在某些特定的时间段,当前玩家人数能和《绝地求生》五五开,比如现在:

9000+评价里89%的好评。

然后是《中国式家长》的悄然上位,在最新一周的steam销量排行中,因为《刺客信条:奥德赛》的强势冲击,《太吾绘卷》跌落至第六位,而《中国式家长》则悄悄来到了第八位的水平。

看到《中国式家长》的游戏简介,很多小伙伴可能会有一种“扎心感”:
《中国式家长》是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与家长之间的关系。
你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅——
面对生活中的抉择,你将如何应对?
面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?
面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?
面对那个特别的她,你又会如何对待……
最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现?
下面两条游戏评论某种程度上代表了大家的心声:


这两款最近非常火爆的国产游戏其实有很多共同点:
并非大作,不是游戏工业的产物,在所有需要“资本投入”的方面,统统不行。
靠内容取胜,或者说靠某个点来触及用户的灵魂。
《太吾绘卷》是广大中国人从小到大武侠梦的一种实现,虽然这样的实现不精致也不会呼吸,但其审美趣味和世界观是充满诚意的,是“应该是这样的”。
《中国式家长》是身份互换,让大家重走一遍过去十几年的人生,因为这是每个玩家都一步一步走过的路,现在放到游戏里别有一番滋味。

而它们的成绩也说明了一个道理:如饥似渴的中国玩家们,对于国产游戏到底抱有着怎样巨大的期待和宽容。
我们没有高投入、高质量的3A大作,我们也不奢望国产游戏画面精致细腻、玩法复杂多变、世界恢弘开放。
只要你让我们看到希望,只要你让我们看到诚意。
要销量,让你steam登顶。
要情怀,无数的长评、细节探索、玩法挖掘送上。
要营销,到处都有自来水帮你安利刷屏。
你的每一分努力我们都看得到,你的每一滴心血我们都有共鸣。
很多中国玩家沉浸在垃圾的氪金页游中,“心甘情愿地为猪食投票”,这一点无法反驳。
很多中国玩家期待着国产游戏的崛起,心甘情愿地用钱、用时间、用精力、用热情为国产游戏投票,无论从任何方面来看,他们都不输给其他国家的“高审美硬核玩家”,这一点也无法反驳。
尽管冬天已经来了,春天还望不到头,但请你们万万不要放弃。
中国玩家配得上全世界最好的游戏,你们配得上中国玩家。
